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效果图ps后期处理教程


效果图ps后期处理教程

1、首先在PS中打开刚渲染好之后需要做后期的图片。2、然后复制一张锁定版的背景图,防权止在处理过程中对原图损坏而无法复原。

3、同时按住ALT+I和SHIFT+A+V后会出现如下图中的曲线,按下图的方式来调节效果4、此时选中图片的各个区域。

每一部分每一部分地来调节区域的对比度和亮度。因为光线在不同的区域内有强有弱,所以每一部分都需要根据实际的情况来分别调节5、同时按住ALT+I和SHIFT+A+C后就会出现亮度和对比度的调节框。6、接着再按住ALT+I 和SHIFT+A+B会出现调节色彩平衡的调节框。根据你的喜好可以对整张图片的冷暖色调进行调节。

7、最后整张图片的3D效果后期处理就完成了。点击保存图片到文件夹就可以观赏你处理好的图片了。

如何给3D室内效果图做PS的后期处理

如何给3D室内效果图做PS的后期处理 一般情况下,我们用3D+VR最终渲染的效果图都发“灰”,主要是对比度和色相纯度不够,所以必须经过PS(Photoshop)的后期润色才能变得比较理想。当然PS对效果图的后期处理,包括的方面比较多,比如如何修饰效果图中的坏面、室内效果图如何在PS中加室外背景、如何在PS中增加灯带等等,以下我为大家主要讲解一下效果图的后期润色修饰处理,供参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网! 1、在PS中打开要处理的效果图原图和与其相对应所渲染的通道,共2张图片,如下图所示。

2、按住Shift键,把通道拖动至效果图中,这时从图层中可以很清楚的看到,如下图所示背景图片上面又多了一个通道图层,按一下键盘上的数字键,比如这里按了一下“6”,通道的“不透明度”为60%,这样通过一定的透明度可以检查一下2张图片是否匹配到了一起(如箭头部分),检查后需要按一下“0”将不透明度仍改回100%。

3、选择图层面板最下边的背景图层——Ctrl+J复制一个图层,将其拖动至“通道”图层之上,并命名“效果图 副本”——我们将在“效果图 副本”上修改处理。 4、从这里开始,我们将利用通道图层,遵照先大后小、先整体后局部的原则,对效果图各个部分的受光对比度和色相进行相应调整。 先整体调整明度对比度和色相——保持“效果图副本”图层的选择——Ctrl+M打开“曲线”——先整体调整明度对比度,具体调整方法如下图所示,调整完成可点击预览,感觉理想就点击确定(注:这里的调整幅度一定不要太大)。 5、仍然保持“效果图副本”的选择——Ctrl+M打开“色阶”,整体调整色阶——这里把高光滑块向左移一些(注:山峰越高代表该部分的颜色信息越多 ),同时也把暗调滑块向右稍微移动一点(个人认为暗调滑块调整不宜过大);调整完成认为满意就点击确定。

6、接下来我们进行局部调节,主要用的命令还是“曲线”和“色阶”。一般遵循先大面积,后局部的原则,这里我们从地面开始。 在图层面板中点击通道图层——选择“魔棒”工具——用加选的方式选择地面的“地砖”部分。

7、选择地面的“地砖”部分后——在图层面板中,切换到“效果图 副本”图层(切记)——Ctrl+M打开“曲线”——如下图所示,亮部稍微再亮一点,暗部稍微往下压一点,目的是让亮部和暗部拉开对比(当然也不是所有的面都是这样,有时只调节亮部即可,暗部不用动;有时比如要调节的面整体都暗,可能亮部和暗部都需要提亮,所以要依情况而定)。 8、 Ctrl+L打开“色阶”——高光滑块和暗调滑块的调节如下图所示一般情况下高光滑块调节相比暗调滑块要稍微多一些,暗调滑块有时可以不做调节,特别是感觉暗部的受光不是很好的`情况下——调节完成,觉得效果满意就点击确定。 9、接下如地毯、左墙面、右墙面等等的调节方法都一样,最好调节完各个大的墙面后,从近处开始再对家具直到饰品都进行耐心的调节,遇到受光特别不好的暗部还可以适当调节一下“色阶”的“中间调滑块”(向左会提亮)。

10、整体到局部的“曲线”和“色阶”都调整完成后,如果想再调整一下整体色调可以点击在图像/调整中的“色彩平衡”——如下图色彩平衡中的数值,我们让整体色调偏冷了一些。 11、最后我们在给效果图加一个锐化处理。具体步骤如下图所示:滤镜——锐化——USM锐化,具体数值如下,注意图片不一样, USM锐化的数值也会差别比较大,请大家在练习时依据自己的实际情况调节数值。

12、最终调节的结果如下图,左边为调节前的,右边为调节后的。

PS怎样对3D效果图做后期处理

PS对3D效果图做后期处理的步骤如下: 1、打开PS软件,把所需的图片打开。 2、按ALT+I,再加上SHIFT+A,再加V,此时会出现曲线;然后按照图中的样式去调节自己想要的效果。

3、再按ALT+I,再加SHIFT+A,再加C,出现调节对比度和亮度的快捷键,按照需求调节亮度和对比度。

4、按ALT+I,再加SHIFT+A,再加B,出现调节色彩平衡的快捷键,按照需求调节冷暖。 5、最后下图是处理过后的图,对比之前的图,雾蒙蒙的感觉不见了,清晰许多。即用PS对3D效果图做后期处理就成功了。

ps技巧 | 五种后期处理方法,让照片更有质感

质感、通透、干净,这是我们在照片后期所追寻的,又是不好处的效果,本篇教程用五种方法讲述如何使照片更有质感,你感觉哪个适合自己的照片,就用哪个,PS技术提升的同时,审美也会提升,一起来看看吧。 首先来看看百度百科对质感的定义:物体通过表面呈现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官判断。

说得通俗点, 让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对比强烈,让物体的立体特征在平面的照片中呈现出来。

方法一:提高照片整体对比度 优点:快速简单 缺点:不能大幅度调整 说到明暗对比强烈,很多人会首先想到提高对比度,高级一点的会想到S曲线▼ 本质上,S曲线和提高对比度是同一类方法。S曲线对照片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类方法最明显的感觉就是:不能大幅度调整,否则画面会变得很“脏”。 更专业的解释:相机传感器所记录的信息并不是那么的“均匀”,即便是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都可能会有细微的差别,就是所谓的“噪点”。

这些噪点可能在低对比度的时候并不明显,但是提高对比度的操作让本来细微的差别变得更大,因此原本纯净的画面,在大幅度提高对比度后,会变得很“脏”。 举个栗子,原来三个像素点的信息分别是100,105,103。在原片中,这种差别不容易觉察。

但是在大幅度提高对比度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种区别就显而易见了。 更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。 方法二:双曲线 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比中性灰)处理皮肤不易掉色 缺点:比较费时,(对比中性灰)来回切换图层比较麻烦 这里不得不提的依然是曲线。

最常用的方法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种方法,在商业摄影中,有一种更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地万能磨皮的:双曲线▼ 数学老师:不好意思走错片场了。 这才是摄影后期中的双曲线▼ 新建两个曲线图层,分别将曲线上拉和下拉,两个图层分别命名为“提亮”和“压暗”(人像后期中一般叫做加深减淡)▼ 然后点击图层的蒙版部分,快捷键 Ctrl/Command+I对图层进行反向。

(Windows和Mac的快捷键操作不同,都分别注明了。由于平时快捷键用的多,不详细解释菜单位置了,感兴趣的自行百度)这一步操作后,可以看到两个曲线图层的蒙版颜色都变成了黑色。 接着,将照片放大,选择画笔工具,对建筑物的立面进行涂抹。涂抹的时候,如果是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。

(使用快捷键 [ 和 ] 可以快速设置画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。 注意,画笔的不透明度要设置得较低(参考值10%),这样操作起来不显突兀。对于建筑物,要保持光影的持续性,因此流量要保持100%,否则反复涂抹就有可能造成不均匀的情况。不透明度的设置可以根据照片的实际情况设置▼ 对于一些比较复杂的建筑立面,比如一些特色地标建筑(环球金融中心:怪我弯咯),则需要将立面单独抠出再进行涂抹。

抠图手段很多,限于篇幅,以后教程再提▼ 除了抠图外,还有通道法,可以单独选出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 点击RGB通道(或者直接快捷键 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 选择),即可选择出照片的高光部分。通道法对比抠图法当然是快捷许多,但同时精确性也有所下降▼ 对于双曲线这个方法,并不仅限于两根曲线,核心思想是利用若干曲线来分区调整照片的影调。 方法三:中性灰 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏 缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色 既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。

中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。

首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”▼ 柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼ 分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果▼ 具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。

方法四:包围曝光 优点:完全无损画质 缺点:无法调整运动物体,操作也比较费时 包围曝光除了可以用于HDR,还可以用于完全无损提升质感。上述方法双曲线和中性灰虽好,但是也对照片的像素进行了改动的,而包围曝光则完全不会改动画面的像素▼ 一般来说,会固定机位拍摄3-5张参数不一样的照片,在Photoshop中以图层形式打开,0EV是正常测光下的照片,+1EV是过曝一档的照片,-1EV是欠曝一档的照片,如图所示建立蒙版▼ 在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。具体的涂抹方法与上述双曲线和中性灰方法一致。包围曝光的方法,只能够针对静态物体,而对于运动的物体,显得并不那么好用。

方法五:其他后期修图软件 优点:快捷简单,效果显著;批量处理 缺点:需要授权正版才能使用 不算优点也不算缺点:会让照片有柔光感 除了以上手动方法外,还有自动处理方法。此处推荐一个人像后期软件:开贝修图 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间; 调色模式 修图模式 使用皮肤质感操作,可以明显提升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以解释的点并不多,大家直接看下方视频操作演示就是了。

PS效果图的后期处理应该注意些什么?

最注意的应该是基本功。很多新人开始太追求要达到一个效果,或者一个教程上指明的成品,其实都是错误的。

打好基础,才是关键。

比如基础工具的理解和运用。然后就是美学的基本功,构图 排版 物体材质的理解,光源的理解和应用,余下的就是审美上的事情,其实和看什么教程和做什么效果无关。基本功到位了,效果自然就有了。

PS为园林设计效果图做后期处理的详细教程

图1最终效果图原图是在3Dsmax里制作的,渲染保存图像的时候选TGA图像。这样在PS通道里就可以更好去掉背景。

当我们拿到这张图时,要在心里有大概的感觉,这样制作起来才会有方向。

对于这张图我比较喜欢青山绿水的那种意境。所以我在制作的时候有点偏向绿色。大家也可以做成其它的风格。图中主要突出一个亭子和水景。

有了明确的方向后,后面的工作就要为这两者服务。教程图2tga原图第一步先换背景。一个图的背景很重要。

它直接影响图的整体方向。在这张图里我们找了一个偏绿的背景,这样和图的关系就比较搭配了。图3接下来就是做水景了。

水景比较简单。找一些水景的素材,慢慢重叠。背景的地方再加些树林,这样这样画面会丰满一些。

有些地方就不一一说明了。

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