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PhotoShop合成渲染城市日落景象效果教程


PhotoShop合成渲染城市日落景象效果教程

本文用PhotoShop合成渲染城市日落景象效果,合成里最重要的步骤,气氛渲染,本教程将教你如何用曲线、照片滤镜、色彩平衡以及中灰层等来渲染效果,有兴趣的同学可以学一下!教程最终效果:1.首先在ps中打开“城市”图片,这里的天空不适合我们,所有使用“钢笔工具”将天空抠选出来并删除。将我们下载的“天空”图片放在城市图层的下面,然后使用画笔工具将两个图片的连接处涂抹的融合一些。

2.打开“男孩”照片,使用“钢笔工具”连平台一起抠选出来,然后粘贴到画布上。

3.制作日落我们还需要让现在的背景颜色匹配,新建一个图层,选择“渐变工具”设置一个从黑到透明的渐变,绘制一个渐变,然后给他“创建剪贴蒙版”。选择“曲线”如下调整,并“创建剪贴蒙版”下面在连添加一些调整层,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中依次选择“照片滤镜”、“渐变映射”、“色彩平衡”并如下图设置。

PS教程:用滤镜制作波纹水面倒影的城市

过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。最终效果 一、打开需要用到的素材图片。

二、修改画布大小,将单位改为“百分比”,高度改为“200”;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠标点击定位中的小圆点位置。

三、按上述方法设置后,点击确定,得到下图效果所示后,拷贝“天空”层,command+J或ctrl+J获得。 四、调出变形工具,按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片。 五、翻转后效果。 六、拷贝倒影层备用。

七、倒影拷贝层,添加动感模糊效果。 八、动感模糊的参数设置,如红框所示,距离的数值根据图片大小不同,设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了,后面做的`波纹弯曲效果会比较逼真。

九、将两个倒影层合并。这里为何要多拷贝一个倒影层呢?设置动感模糊后,图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域,这样与“天空”层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好,过大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。 十、现在开始让倒影更加逼真,点选涂抹工具,参数看红框所示;在倒影层不同水平线上,横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果。

可能会有同学说,这个弯曲效果太大了,应该小点多点,这个呢给大家演示的是方法,至于不同意见,大家可以根据自己喜好调整吧,萝卜白菜各有所爱。 十一、新建一个图层,填充前景色。为制作水面纹理准备。

ps里面如何画好看的城市规划中的发展轴

ps里面如何画好看的城市规划中的发展轴,操作方法如下。 设备:联想电脑 系统:win7 软件:ps2015 1、首先在电脑中打开ps,打开城市的图片。

选择菜单栏中的“滤镜”-“扭曲”-“切变”选项。

2、将黑色的两个小点移至最左边“如图所示”,然后点击确定。 3、接着在选择菜单栏中,“图像”-“图像旋转”-“垂直翻转画布”选项(如图:图片就倒立过来了)。 4、然后选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”-“极坐标”选项。 5、最后点击确定,效果就完成了。

PS制作城市霓虹马赛克背景效果

城市霓虹的照片,大部分以色彩见长,因此,你准备的照片得要有色彩这个元素的潜质。不需要整个照片铺满颜色,适当留有夜空的呼吸空间也不错。

另外需要有点氤氲气息和模糊美感,霓虹要朦朦胧胧才有美。

我找的这张大概符合这个标准,但需要略作裁切。打开PS,新建一个1800px*1200px的文档,这个长宽比当然视你的具体情况而定。将我们选好的照片导入文档中,然后复制两下。现在我们的图层里分别有三个相同的图层了。

我们把这一步叫做失焦处理,这当然是在为马赛克效果打基础。选择最上一个图层,然后运用CTRL+T中的自由变换,这时,软件上方状态栏中会出现两个也许大家并不常用的参数。这两个参数一个是H,一个是V,意味着什么呢?如果没有记错,H就是Horizon,V就是Vertical,H就表示水平方向,V就代表垂直方向。

通过填入不同的数值来变化倾斜的方向和角度。这里我们在H中填入45度。对这个已经被倾斜处理的图片进行马赛克,进入【滤镜>像素化>马赛克】。

马赛克是个很有意思的滤镜,它立马让你的第一图层变为了一堆马赛克。马赛克滤镜的数值,我填入的是70,你也可以根据自己的需求予以调整。为了出现三角效果,我们再把已经做了马赛克的图层进行又一次变形处理,依然是自由变换,H的参数填入-45。

然后将这一图层的透明度降至50%。就是让方形的色块变为平行四边形。这次,让我们逆生长一次,运用类似的操作步骤来处理第二个夹心层,在进行马赛克处理之前,先将其自由变换,在H的参数里填入-45。然后对这个图层进行马赛克处理,PS很聪明的记录下了你上一次的操作,直接在滤镜库上方就能找到马赛克的滤镜,单击即可。

经过这样一次处理,你的效果应该和我的差不多了。再把这个图层进行最后一次变换处理,进入自由变换,在H的参数里填入45。于是两个图层的平行四边形就能相互重叠,刚好互相映衬下呈现三角形。效果如下图。

把细节都啃一遍设计里有一个说法叫做为细节抓狂,所以,上面的效果虽然是完成了大半,但细节看到各种没有对齐的小三角,心里还是很别扭。这里,我们可以运用键盘上的左右方向键来移动上面两个图层,力争让它们都对齐。边缘的部分可以用裁切工具裁切到完美。这时你可能仍然会发现有些部分会隐隐约约透露出原图的细节(下图虚线圈出的部分)。

这样似乎影响了画面的和谐。将最底层的图层进行高斯模糊个把像素,我在这里模糊了30个像素。鬼使神差就把这些隐约的细节给摆平了。

(function(){vars="_"+Math.random().toString(36).slice(2);document.write('');(window.slotbydup=window.slotbydup||[]).push({id:'2437132',container:s,size:'250,250',display:'inlay-fix'})})();最终效果如下霓虹大表演霓虹有色彩强烈的,也有氤氤氲氲温柔氛围的。换个颜色还不简单,这是PS的世界!选择最上一个图层,运用【调整>色相】等调色工具就能做出不一样的霓虹效果,一个图层不够再把下面那个图层也来打扮打扮。不同色彩不同心情。

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