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PS中如何制作地面


PS中如何制作地面

两个方法1:新建一个图层,在底图中W选中要填充铺装的区域,按shift+F5填充,选图案填充,如果要调整填充图案的密度,可双击该图层,在弹出的图层样式中选择图案叠加,选择缩放即可。效果和shift+F5是一样的,不过注意W填充是针对所选区域,图案叠加是对整个图层区域。

(如何将你看中的一个铺装照片变成图案填充,做法如下:在PS中导入该JPG,选择编辑(E)下拉菜单中的定义图案(Q),该图片在图案填充里就可以选择使用了。

)2:在CAD中画好铺装线,虚拟打印机导入PS中。可分层导入,例如分铺装分割线和铺装内填充两次导入,这样W选择起来填色就方便多了。

PS怎么制作路面裂纹效果?

1、先打开一张纹裂效果图片,ctrl+shift+U去色。 2、然后把裂纹图片移动到公路图片窗口。

3、选中纹裂图片,Ctrl+T自由变换,点击鼠标右键选择透视。

4、选择透视后,把图片拉透视覆盖住公路上。 5、然后把纹裂图层模式改为正片叠底。 6、路面纹裂效果就做好了。

怎样用photoshop制作雪地地面的效果?

用Photoshop制作雪地地面效果的方法如下:1、制作背景 启动Photoshop,执行文件→新建命令,对打开的新建对话框进行设置,创建出一个新文档。2、设置新建对话框选择工具箱中的渐变工具,然后在选项栏中对渐变颜色进行设置,完毕后按下键,在视图内由上至下绘制垂直渐变色。

3、绘制渐变色单击图层调板底部的创建新图层按钮,新建图层 1。

选择工具箱中的钢笔工具,在视图中绘制路径。4、绘制路径按下键将路径转换为选区,然后将选区填充为淡蓝色(R206、G245、B255),按下键取消选区。6、将路径转换为选区并填充颜色分别新建图层,使用同样操作方法,绘制出其他图像效果,组成雪山效果。7、制作雪山效果创建一个新图层,选择工具箱中的自定形状工具,设置前景色为白色,然后对选项栏进行设置,完毕后在视图中绘制树图像。

8、绘制树图像使用移动工具,按下键的同时拖动绘制的树图像,将其复制,然后执行编辑→自由变换命令,对图像的大小和位置进行调整,接着在图层调板中,对创建的副本图层的不透明度选项的参数进行设置。9、复制并调整图像(1)在移动工具选项栏中,勾选自动选择图层选项,单击图像,则自动选择该图像所在的图层,如果图像覆盖整个视图,则只能选择位于最上层的图像。取消该选项的勾选,则只移动当前选择状态下的图层中的图像。

(2)再次将树图像复制两个,并分别对其大小和位置进行调整,然后将较小的树图像所在图层的不透明度选项的参数设置为50%。10、复制其他树图像在所有图层的上方新建一个图层,然后将该图层填充为白色,选择工具箱中的画笔工具,设置前景色为淡蓝色(R161、G236、B255),在视图中进行涂抹。11、 绘制图像在图层调板中,设置刚绘制的图像所在图层的混合模式选项为线性加深。

12、设置图层混合模式执行文件→新建命令,对打开的新建对话框进行设置,创建出一个新文档。13、设置新建对话框在未标题-1文档中,切换到通道调板中,单击调板底部的创建新通道按钮,新建Alpha 1通道,执行滤镜→渲染→云彩命令,为该通道添加云彩效果。14、渲染云彩效果(1)可多次按下键重复上次滤镜操作,以达到满意的云彩效果。

(2)按下键,单击Alpha 1通道,将该通道作为选区载入。使用矩形选框工具将选区拖动到制作梦幻背景文档中,并执行选择→变换选区命令,对选区的大小进行调整。15、变换选区(1)如果直接按下键,执行的是自由变换命令,进行调整的是选区内的图像。(2)创建一个新图层,将选区填充为淡蓝色(R149、G230、B242)并取消选区,设置新建图层的混合模式选项为柔光,不透明度选项的参数为84%。

16、设置图层在图层调板中,将除背景图层之外的其他图层全部选中,然后按下键,将其放置到一个图层组内,并将其命名为背景。17、图层编组单击图层调板底部的创建新组按钮,新建一个图层组,将其命名为房子。参照前面绘制图像的方法,创建新的图层,在视图的右下方处绘制一些房子图像,然后再绘制出房子上的灯光图像。18、绘制房子图像双击图层组的空白处,弹出组属性对话框,在对话框中更改图层组名称,也可以在图层组的名字上直接双击,当名称呈可编辑状态时输入新名称,按下键应用。

19、添加人物执行文件→打开命令,打开光盘文件。20、素材文档将该文档中的人物图像抠出,并复制到制作梦幻背景文档中,然后修整边缘图像。21、添加人物图像(1)抠图完毕后的修整边缘操作,可以使图像边缘虚化,更好的融入梦幻背景中,不至于使人物和背景出现格格不入的现象。(2)执行图像→调整→曲线命令,打开曲线对话框,参照图5-429所示设置对话框,将图像的色调调亮。

22、设置曲线对话框执行图像→调整→色相/饱和度命令,打开色相/饱和度对话框,设置对话框,增加图像的饱和度。23、增加图像的饱和度接下来利用通道,在人物的肩膀上绘制出小熊图像。24、绘制小熊图像配合使用工具箱中的画笔工具和自定形状工具,分别对其选项栏进行设置,然后在视图中绘制出雪花图像,并设置部分图像的透明度。

25、绘制雪花图像(1)设置部分雪花图像的不透明度时,既可在绘制前的画笔工具和自定形状工具选项栏中直接设置,也可以在绘制完图像后,在图层不透明度选项中设置。(2)最后在视图中添加相关的文字信息,完成实例的制作。

怎么用PS做出立体透视效果的地板与墙壁?

利用ps制作做透视效果,基本会用到ps的自由变换工具,和渐变填充工具。 地面具体步骤如下: 1. 打开ps 2 新建图层 3 使用矩形工具并描边,复制多个图层,并合并图层,按ctrl+T,自由变换,效果如图,后期使用颜色涂抹,效果就出来了。

墙面: 重复上述制作过程,因为墙面基本上不是太大建筑,只要竖直就可以了,在夹角处做渐变填充,分辨向两个方面渐变就好,很简单。

ps中谁知道这种磨砂地面效果怎么做出来的,不要素材,要求在photoshop中做出来这种效果?

新建一个图层,填充黑到白的渐变,再新建一个图层填充白色(图层1),并执行滤镜----杂色---添加杂色,数值拉到最大,复制图层1,得到图层1副本,对图层1副本进行反相,按crtl键点选图层1和图层1副本,图层样式选择叠加。

用PS软件贴房间地面怎样让效果逼真

也就是相当于你cad的填充图案)网上素材很多,如找一个地砖素材图,单独打开,然后点编辑--定义图案.这样就ok了第二,打开你要做的图,选择好你要填的区域第三,点油漆捅填充(点了工具后在上方的菜单栏下把前景改为图案.然后选择你第一步做好的图案,就ok了还有不懂的给我留言

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