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PS中色相饱和度调色怎么出渐变效果


PS中色相饱和度调色怎么出渐变效果

我用的是CS4版本此版本饱和度调节之后自动建立一个调节图层,并自动带一个蒙版,要出渐变直接点调节图层的蒙版,用黑白色拉出黑白渐变就可以了,这样调的颜色就是有一部分是你新调的,另一部分还是以前的颜色,你要的应该就是这个效果而且这样调节完了即使效果不理想随时可以双击调节图层重新调节饱和度,非常方便,推荐你试试至于以前的版本好像没有这么方便能调节的

如何用Photoshop制作一个色相环?

(一)画多边形 1、新建文件:Web,750*750,去掉画板。 2、【Ctrl】+【R】显示标尺,拉出水平和垂直的参考线,尽量位于中心位置。

3、选择多边形工具,在工具选项栏选择“像素”,改为12边,在色板处选择RGB(朱红色),将鼠标指针放到参考线中心点,按住【Shift】,拖动鼠标,画出一个以参考线中心为中心的红色正十二边形。

(二)圆环 4、按住【Ctrl】,鼠标点击图层图标,选择刚画好的多边形图形。按【M】选择选框工具,鼠标右键选择“变换选区”。按住【Alt】,缩小选区至合适位置后,回车。按【Shift】+【Delete】,删除选区。

5、选择多边形套索工具,选择多边形图形顶部。【选择】按钮下,选择“反选”。 按【Shift】+【Delete】,删除除顶部以外的部分。

6、按【Ctrl】+【Alt】+【T】,将出现的长方形方框中中间的小“+”字拖到参考线中心点,在工具选项栏中角度改为30度,即可复制出第二块方块。多次按【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【T】,继续复制方块,至出现十二个方块重新形成圆环。

(三)填充颜色 7、修改图层名称,顺时针方向依次为:红色、橙色、黄色、黄绿、绿色、青绿、青色、靛蓝、蓝色、紫色、品红、紫红。 8、加光混合原理和光色混合规律: (1)色光三原色:褚红(RGB)、翠绿、蓝紫。 (2)褚红+蓝紫 -> 品红 (3)褚红+翠绿 -> 黄色 (4)翠绿+蓝紫 -> 天蓝(青色) 9、填充第一间色:品红、黄色和青色。

先鼠标点击需要填充颜色的图层,再按住【Ctrl】,鼠标点击图层图标,选择需要填充颜色的选区。按【Ctrl】+【M】,打开曲线调整对话框,按照光色混合原理,调整曲线,点击【确定】。 10、填充其他颜色。选择需要填充颜色的选区,方法同上。

点击打开“拾色器”,按照每30度一个色相变化,修改相应的H值,点击确定。比如,褚红为0度,橙色为30度,黄绿为90度等。按【Alt】+【Delete】填充颜色。 (四)色谱圆盘 11、选择渐变工具,在工具选项栏选择“色谱”和“线性渐变”,鼠标从画布最左边拖至最右边。

【滤镜】-> 【扭曲】->【极坐标】,点击确定。 12、选择椭圆选框工具,将鼠标指针放到参考线中心点,按住【Shift】+【Alt】,拖动鼠标,画圆。【选择】-> 【反选】,按【Delete】。中间的色谱圆盘就完成了。

(五)键入文字 13、键入文字。选择横排文字工具,选择合适的文字大小和颜色,在需要键入文字的地方单击鼠标,输入文字。按住【Ctrl】,可以调整文字的位置,也可进行文字旋转。

我的疑问: 为什么每个色块都有一个边框?杨老师在线的解答: 有边框的原因是:我们是加载图层选区,然后填充,此时一定会有原图层的边界颜色。可以填充完成后,收缩1像素选区,然后反选删除或填充时新建图层即可。我是采用填充时新建图层的方法修改的,果然好看多了。

多图层的操作和理解又深刻了一丢丢。

在Ps中的渐变工具的快捷键是什么?

1、首先我们打开PS cs6软件,随便导入或新建一个图片 2、然后我们点击渐变工具或着使用快捷键shift+G切换 3、点击左键,按住不丢朝指定方向拉扯,拉的线条越短,出来的画面就越实越亮。相反就越长越虚。

用PS渐变工具为什么不能填充颜色啊?

渐变工具无法填充的原因是由于混合模式没有切换到正常导致。 方法: 1.选中渐变工具,在界面上方将混合模式改为正常,即可得到渐变颜色。

2.模式改为正常之后,再次使用渐变工具即可。

扩展资料 当混合模式处于颜色模式、色相模式、饱和度模式、亮度模式就会影响渐变工具的使用。 混合模式的正常模式是默认的状态,其最终色和绘图色相同。可通过改变画笔工具选项栏中的“不透明度”来设定不同的透明度。当图像的颜色模式是“位图”或“索引颜色”时,“正常”模式就变成“阈值”模式。

在基色存在透明度a%时,混合的运算方式是:最终色=基色*a% + 混合色*(1-a%)。 混合模式的主要功效是可以用不同的方法将对象颜色与底层对象的颜色混合。当您将一种混合模式应用于某一对象时,在此对象的图层或组下方的任何对象上都可看到混合模式的效果。

在PS中怎么做炫的渐变?

Photoshop的“渐变映射”命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。 接下来我们具体看看如何定义渐变映射,首先打开一张图。

执行“图像>调整>渐变映射”命令或“图层>新建调整图层>渐变映射”命令,即会弹出“渐变映射”对话框。

点击对话框中的渐变条,既可弹出可编辑渐变对话框A01:为渐变映射的预设,用鼠标单击渐变方块,就可以应用该渐变映射,还可以通过预设右上方的小三角和载入、存储按钮来读取和保存自定义的预设A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色”,在上图中我们看到的是实底的渐变,“杂色”的渐变是随机生成的,一般用于比较炫目的特效制作,这里就不在讲述了。A03:平滑度的设定再Photoshop的Help文件中,也没有什么解释,在个人的使用过程中,只是觉得平滑度的设定可以适当增强图像的对比度。在一些很细微的变化中,可以尝试调整。A04:不透明度色标,用于设定渐变的不透明度,当不透明度为100%时,该不透明度色标下的颜色为实色;当不透明度为0%时,该不透明度色标下的颜色为透明色;当不透明度为50%时,该不透明度色标下的颜色为半透明色,以此类推。

不透明度色标可以左右滑动,设定不透明度的渐变点,也可以在两个不透明度色标之间单击,可添加新的不透明色标点。A05:左边色标点A06:右边色标点 [NextPage]渐变的编辑最主要的就是控制A05和A06,好,我们来看看如何控制色标点。 单击色标点,色标便呈选中状态,上图中B01为选中状态,B02为未选中状态。

单色标点被选中后,便可以编辑颜色,单击下图中的颜色块,便可弹出拾色器对话框,挑选颜色将左右两端的色标点都重新定义颜色将“预览”复选框的“√”选中,可以预览到图像效果渐变两个色标点之间都会有一个“颜色中点”,见下图所示,是用来控制渐变量的大小的,可以拖动“颜色中点”,向两个色标点靠近,或者在“位置”处输入数值进行控制。一下是控制“颜色中点”位置后,不同的渐变映射结果[NextPage]此时,我们已经了解了渐变映射中各项参数的使用,现在我们来做一个渐变映射。单击预设里的“黑色、白色”渐变,将渐变映射调整到由黑色到白色的基础阶段。

当然,这也是一种将图像转灰度图效果的方法。 我们在两个色点中间单击鼠标,即可再添加一个色点,这个色点的位置和如何选择颜色非常关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,我们先来了解一下色彩的基础。

颜色包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示颜色外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调和暖色调也是色相的范畴;明度(Brightness)是颜色的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是指颜色的纯度,通常我们称为鲜艳度。而渐变映射中是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,其实这里说的灰度范围映射,就是指不同的明度进行映射。

颜色的明度范围是从0~100,而渐变也是由0~100,由此我们可以将渐变上的色点不改变明度,而改变色相和饱和度的话,就可以得到灰阶完整的渐变映射。在这里,颜色的选择和色点的位置,注意红框中的数值尽量相等预览的结果依照上面的方法继续添加色点结果如图所示渐变映射是Photoshop色彩调整命令中非常特别的一个,应用好了可以得到非常好的图像效果。

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