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PS 建筑效果图后期处理


PS 建筑效果图后期处理

这里有一个视频教程:http://down3.hyd8.com/2005/spjc/ps/Photoshop0630s.iso另外,可以看看机械工业出版社的《中文Photoshop室内外效果图制作应用与技巧》一书,绝对有帮助!

如何ps建筑设计效果图

首先用sketchup 或者3D建立模型,建议用sketchup 7,它功能强大而且快速上手,是可能压过3D的一款设计软件(目前3D仍很有市场,尤其老一点的设计工作者习惯用),另外最好连它的插件都下齐了,窗子、楼梯、等等,然后用sketchup带的Vary渲染软件,将一个较好透视角度的模型渲染导出照片,这就是前期效果图,后期你可以对效果图的色调色相,对比度等进行调节,避免图片生硬呆板,PS捷键分别是ctrl+L,ctrl+M,ctrl+B。然后再将sketchup 的平立剖导出CAD,在CAD里修改乱线或图实墙线,修完后用CAD里的level2虚拟打印机用1:200比例打出来成为照片,将这些照片用ps打开,这过程会栅格化,即把背景全部栅格成透明的保留要用的线,这就是前期平立剖图。

用ps排版,把这些图全拖进ps里,然后排列,所以方便的用ps分配好各张图放哪些图片跟平立面,力求各张图均匀有秩,不要有的显得很空有的显得很挤。

分配时尽量做到统一又不呆板,不要花哨的让人感觉不是一个人的一份作业。主要的图分配完了之后,那么可以在各张图的空白处做文章了,是留白还是写设计说明还是放指北针,或是小的分析,或是用框选工具框选区域后填充色块上面来突出标题。

对于做一张建筑效果图,该怎么用3Dmax和CAD和Photoshop,也就是这三个的区别。

1、设计师到实地进行测量,2、将测量来的数据通过软件CAD绘制出来,3、然后把平面图导入3Dmax中,将二维的物体转化为三维模型,4、在3Dmax中通过建模型,附材质,打灯光营造出逼真的建筑效果图,5、将图片渲染出来以后,使用Photoshop,通过调整图片色阶,对比度,亮度以及清晰度从而进一步完善效果图的质量。希望你可以看明白。

PS后期处理建筑效果图~

网上下载本强强的脚本,然后再3DMAX中导入,选择全部材质打勾后,点击转换通道贴图。之后就将你的场景分材质重新转成不同颜色的自发光材质。

注意用前存盘。

这个效果图用ps的处理步骤

变形、调色、图层混合选项、蒙板、滤镜这个很复杂的大片了,文字给你说不清楚的,看视频你都不一定会如果我说的这些功能你都用的不错的话网上找点图片上的素材,类似的自己做试试。目测建筑物背景是3D做的效果图变形了一下,做的运动模糊,然后你再找人的素材已经砖块碎片的素材。

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