05Photoshop制作延时摄影视频
内容描述:将固定间隔时间拍摄的若干张照片合成为视频。 一、导入照片 文件——脚本——将文件载入堆栈——使用文件夹——浏览——确定 二、打开时间轴 窗口——时间轴 三、从图层创建时间轴 在时间轴工作区的右上角,单击下拉选项——从图层创建时间轴 四、选择全部帧、反向帧 由于创建时间轴后图片为逆序,所以要在下拉选项中依次点击——选择全部帧——反向帧 五、导出、渲染视频 主要是修改大小和帧速率。
一般选择25帧。
延时摄影合成技法
接下来教导大家如何利用拍摄回来的照片来制作延时摄影影片,而使用的软件则是Photoshop CS6。下面以笔者经验告诉具体流程: 一.、相片分类 我们要制作1080p 25fps 的影片,即一秒播放25格的全高清(HD)影片,4秒的影片长度,便需要100张相片了。
大家必需明白如何根据你想要的播放时间计算所需的照片数量。
因此,一个延时摄影景致也动辄用上一百到数百张相片。而为了方便制作不同场景的延时摄影,应把每个场景分别放在不同的文件夹内。 二.、检查相片 大家可以在预览图时看看中间可有异常的照片。何谓异常的照片?例如,拍摄延时摄影途中,路人甲突然在镜头前走过,便会出现了黑影。
如果不希望在成品中出现那个黑影,便要把相关的相片删除。如果只删除1-2张照片,影响不大。但牵涉的照片数量太多的话,可能会出现跳格的情况。
因此,大家应尽量在拍摄期间避免出现任何意外。当然如果你在拍摄固定场景时,也可以人为的制造一些插曲,使照片看起来有所不同。但固定场景不能随意更改。
三、照片拍摄回来后,先进行批处理压缩。我一般习惯用光影魔术手批处理,这样做出来的视频文件占用空间不是很大。为了防止顺序错乱,可根据拍摄时间编号。
四、后期合成流程: 1.打开PS——文件--脚本-将文件载入堆栈-浏览打开文件全选-确定 2.单击窗口——时间轴-创建视频时间轴,点左下角三个小方块按钮转换为视频帧动画。 3.按时间轴右上角按钮——从图层建立帧——选择全部帧再选择反向帧。图片顺序排列完成。 4.时间循环播放选择永远,间隔时间根据场景选择时间,可单击播放看效果。
高手可添加背景音乐等。 5..文件——导出——渲染视频——高品质——单击渲染 6.保存为WEB格式。保存出来将成为GIF文件。 提示: 1.一部成熟的延时摄影作品,需要的不只是摄影技巧,还需要强大的后期制作能力,出色剪辑一个特效的添加会给影片带来不一样的效果。
而动态图片的制作,就相对简单的多了。这样的几步过后,一个简单的GIF就做好了,就如同上面的几个动画一样。 2.间隔拍摄时的时间间隔控制。一般使用无线定时遥控器进行拍摄,根据拍摄主体变化情况适当设定,主要取决于曝光时间的长短。
3.相片张数及大小选择。一个较为流畅的影像,一般是25帧一秒,这就是说25张照片为一秒,即可通过自己最后想得到的视频的长短来计算拍摄张数。至于大小,由于后期的作品为影片或是动画,个人建议不需要使用较大的图片,减少不必要的空间的占用。
4.拍摄时的对焦设置。由于有些时候的需要,拍摄间隔较短,此时就需要切换到实时摄影和手动对焦模式,减少因为对焦造成的拍摄时间大于拍摄间隔。 5.星轨的合成可以参考,也有专门的星轨合成软件应用。
一年四季,全天的时光,一个人或着一家人的一天生活,都可以通过这种方法表现出来,只有你想不到,没有做不到的。
延时摄影技巧
延时摄影技巧 延时摄影可以认为是和高速摄影相反的一个过程。延时摄影通常应用在拍摄城市风光、自然风景、天文现象、生物演变等等题材上。
在一段延时摄影视频中,物体或者景物缓慢变化的过程被压缩到一个较短的时间内,呈现出平时用肉眼无法察觉的奇异精彩的景象。
延时摄影指长时间定时定格延时拍摄,亦称低速摄影或定时定格摄影,是以一种较低的帧率拍下图像或者视频,然后用正常或者较快的速率播放画面的摄影技术,是一种定时、间断记录并以明显变化的影像再现景物缓慢变化过程的手段。 在影片中使用延时摄影这个技巧,经常能制作出令人叹为观止的影片,从自然纪录片,到生活剧集,再到简单的故事片等等,你都能看到它的身影。延时摄影通常应用在拍摄城市风光、自然风景、天文现象、生物演变等等题材上。 主要器材:单反相机、三脚架 辅助器材:定时快门线、延时轨道、镜头滤镜等。
主要器材:使用单反相机拍摄延时摄影,需要等时间间隔拍摄一系列照片,不太可能完全用手按动快门。很多相机不具备间隔拍摄功能,这就需要外部定时器了。 定时快门线 延时轨道:装有步进电机与快门控制器的摄影轨道。
通过精密的电子和机械控制,使相机每拍摄一张照片便在轨道上移动一定距离,达到移动拍摄的目的。延时轨道是一种比较专业延时拍摄设备。 延时轨道图 镜头滤镜:主要分三种,一种ND镜,用来过滤光线减低镜头进光量;第二种是滤色镜,用来调整拍摄体的自身色彩;另一张是星芒镜,用来调整光斑形状。
三种滤镜效果图 三脚架:延时摄影的拍摄需要稳定的拍摄平台,任何的晃动都会造成后期视频画面抖动晃动。三脚架可以保证拍摄画面的稳定。对于大范围位移延时,三脚架更是不能缺少。
稳定压倒一切。一定要将摄像机牢牢固定在坚固的三脚架上,避免刮风等原因造成摄像机的晃动导致拍摄失败。 准备充足的备用电池、储存卡,延时拍摄一般要工作几个小时甚至几十个小时,所以一定要根据所需素材的时长准备充足的附件,条件允许的情况下最好接通交流电进行拍摄。 机身设置 M档,ISO手动。
光圈通常不宜过小,小光圈虽然能带来大景深,但也会带来镜头和CCD上灰尘的印迹以及光线的衍射。F8往上都是比较合适的光圈。白平衡手动,可以用预设,也可以手动调节K值。关闭机身高感降噪、关闭机身自动暗部补偿(尼康的D-lighting,佳能的高光优先模式、索尼和宾得的.自动HDR) 注意点:在傍晚和日出的时候,光线变化较大。
根据经验,冬季30分钟内,光线变化最高可达3EV,请适当调整曝光。 快门线设置 只需要设置INTVL选项(永诺MC-36b),这一项是每次拍摄的间隔时间。比如在拍摄城市白天的车流和行人时,间隔时间设置为1秒,机身设置快门速度在1秒以内。在拍摄城市夜晚的车流时,间隔时间设置为2秒到5秒之间,机身设置快门速度为间隔时间减1。
(例:间隔时间为3秒,机身设置快门速度为2秒)在拍摄天空云层运动时,依云层运动速度,设置间隔时间为3秒到10秒不等,云层运动速度越慢,间隔时间最越长。 三脚架固定相机、取景 拍摄时长(分钟)=间隔拍摄的时间(秒)×24×最终想要片段的时长(秒)÷60 拍摄张数=24×最终想要片段的时长(秒) 例:最终想要一段20秒的延时摄影片段,间隔拍摄时间为3秒,那么拍摄时长为:3×24×20÷60=24(分钟),拍摄张数为:20×24=480张 注意点:一般尽量多拍,假如需要一个10秒的片段,那么最好原始片段在15秒到20秒,为视频后期的转场留下空间。 准备充分后就可以开始拍摄了。
例如按照24帧的视频来算,一段15秒的视频需要360张照片。如果4秒钟一个时间间隔,则至少需要24分钟时间来拍摄。 后期制作 将拍摄好的照片导入lightroom或PS中,使用批处理对全部照片使用相同的操作调整。
这里以PS为例,教你进行批处理。 1、打开ps软件,选择文件>自动>批处理。 2、在弹出的对话框中,选择需要执行操作的动作命令,然后定位到源目标文件夹,即所需要修改大小的图片所在位置。然后,点击确定。
将连续照片拼合成视频的软件很多。比如有:Photolapse 3、VirtualDub、QuickTime Pro、Adobe Premiere Elements、Lightroom、Final Cut Pro、Adobe After Effects。这些都可以制作视频,且不局限于这些,完全可以按照自己的习惯和能力去选择。
当然,后期制作决不只有拼合照片这一点,一段优秀的延时摄影视频需要加入音乐,而且应用大量的剪辑片段。 那么面对成百上千张序列照片怎么能成为一段连续的视频?下面我们使用PR为大家讲解。 连续图片序列 打开软件,在导入素材时只需要点选序列导入,导入后的片段就是一段成型的延时摄影,十分简单。注意,一定要点选序列导入,否则,导入的素材就是单针的静态图像,如果出现素材中断的情况,请检查你的文件名是否是连续的。
非编软件导入素材时点选图像序列,导入后就是一段完整视频 针对某些视频需要稳定处理的,我们可以把片段导入到Adobe After Effects中,然后利用AE自带命令变形稳定器加给片段即可。就这样,我们把不同的延时镜头放在一起进行剪辑配乐,最后就形成一段完整的作品。
用ps如何制作延时摄影?
使用ps制作多重曝光+延时摄影方法:1.首先我们打开photoshop导入需要处理的图片,街景为背景层,女孩子为覆盖的图层(同时用photoshop导入2张图片后,用左侧菜单工具栏第一个:指针工具拖动女孩子到背景层中即可)一般选图片我们都会选街景或者树林,搭配人物,进行一个多重曝光的处理。2.图为女孩子拖动到背景图层后的样子,我们点击图片中的描点,然后使用变换工具,可以直接拖动描点让图片变大变小或者翻转,也可以在百分比中输入数字,图片会进行等比例的放大或者缩小,想要什么样的都可以慢慢地调整。
3.调整好图层的大小之后,我们在photoshop右侧的图层菜单,找到对应的菜单(女孩子的这个图片的图层)点击右键混合选项,会跳出来如图的界面,我们可以在混合模式中选择对应的效果,比如变亮、比如滤色都是非常不错的,大家可以多试试不同的图层效果。
4.点击完混合模式的效果,并确认之后,就马上可以看到效果啦!是不是很漂亮呢?我们还可以使用photoshop里的色阶、曲线、颜色平衡等工具来调整图片的颜色和明暗,让图片看起来更舒服,更协调。5.如图就是图片的最终处理效果!整个教程非常简单,导入图片,拖动图片,变换工具到合适大小,制作图层的效果(变亮或滤色),使用色阶及色彩平衡等最后调整,出片。

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