ps如何制作物体的倒影
1,选中要做倒影的那层,快捷键ctrl+J,复制出这层。2,快捷键ctrl+t,然后右键画布中框出来的图像,选择“垂直反转”,回车确定,移动工具把图层往下拉,使原图层和复制图层对接。
3,在右侧图层面板,上面有个“不透明度”,降低一些。
4,选择“橡皮”工具,右键一下,在弹出的对话框中,有两个滑杆,第一个是大小,往大调,第二个是羽化,调到0。5,把复制层的下面擦去。具体擦去多少看你自己。6,滤镜-扭曲-波纹。
PS怎么给物体弄倒影啊?
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。
不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。
1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。2、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。3、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。
4、将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。5、我们可以分步进行操作。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区6、中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此,按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合7、如法炮制出左边的倒影效果。
8、最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。
PS中怎样制作出物体的逼真倒影
如果你把图抠出来,然后竖直翻转了准备做倒影,你会发现物体和底面是不能重合在一起的,因为影子和物体的透视是不一样的,这个情况相当纠结。我遇到过过几次这种情况,不过我不是高手,也许有更好的方法我不知道,大概说说。
因为需要影子的区域不是很大(比如这张图),而原物体形状也比较规则,可以鼠绘了一个类似原物体的符合影子透视的瓶子放上去,注意瓶子和影子之间的阴影就可以了。
或者lz可以试试液化工具,有点用处。
在ps中如何给有倾斜角度的物体做一个倒影,倒影也是随着物体原本的角度而发生倾斜?
这种倒影要一个面一个面的制作,切出来一个面,然后翻转,然后进行透视调整,这种是在没办法的情况下,上面这种图应该是渲染出来的,也就不存在制作倒影的问题,一般如果像这种立体物体,如果需要倒影,尽量前期拍照的时候下面放块倒影板拍摄,如果实在没办法,就只能一个面一个面的做倒影。

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