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游戏广告生态大会-微信小游戏部分
今年关于微信小游戏广告和腾讯广告,会发现一个很有趣的现象:微信小游戏部门想方设法要低调,腾讯广告想方设法要高调。两个部门就像游戏中的研发和发行。以周期为引子,今年的游戏广告生态大会给出的主题是“穿越周期 全面增长”。今年腾讯广告平台小游戏的主题是混合变现产品。混变小游戏的认识和理解帮助IAA转I...
三国游戏霸占微信广告投放榜第一
传统的三国题材游戏一直都是国内游戏买量的主力军之一,产品的买量生命周期一直都是较长的,各家发行都有自己的打法,根据自身的产品特性及卖点生产创意素材也好,明星代言吸量也好,持续产出优质素材都是极大的考验。在选择投放渠道上,三国题材产品整体更偏向于头条系渠道,但是在微信广告这块也是表现的十分突出,在素...


