PS给照片添加漂亮的透明彩色气泡
PS给照片添加漂亮的透明彩色气泡方法,操作很简单的,制作出来的气泡非常漂亮,喜欢的朋友可以学习下。下面由我为大家整理ps气泡照片教程,希望大家喜欢! ps气泡照片教程 具体的制作步骤如下: 建立画布:黑色是为了后面的滤色做准备,原理同火焰一样 滤镜-光晕 滤镜-极坐标 材料准备完毕的效果图 二次建立画布,这一次是真正的开始只做喽 建立气泡模型 添加气泡第一个光;模糊数值可以根据效果自己确定 一次添加颜色,颜色可以在色相里随意更改 添加高光,效果可以仔细调一下。
之后气泡放置的时候,千万注意:符合透视原理,该模糊的就模糊,该大的大该小的小,千万注意。
PS里怎么做透明泡泡
择film副本层,将其图层混合模式设为屏幕,再次执行极坐标命令,不过这次要选择从极坐标到平面坐标;应用两次分层云彩,执行径向模糊,数量为50,其它设置如前。下面再来为泡泡增加一点杂色。
在顶层新建一层,命名为noise,用黑色填充选区后,执行添加杂色命令,数量为5.6%,高斯分布。
你可能看不出效果,将图层的混合模式设为屏幕后,会发现画面亮度有些提高,并稍有些模糊。泡泡的内部结构已经完成了,下面要做的是为泡泡添加颜色。不过,在此之前,还有一个步骤能为它的外观增添一些可信度。我们不想要那么清晰的外观,但又不能降低图层的不透明度,所以,这时可以用填充图层来达到目的。
在film副本上新建一个填充图层,填充内容选择渐变,在弹出的渐变填充对话框中,设置渐变为从前景色到透明的线性渐变,角度为90度,缩放100%,选择与图层对齐;随后,将图层的不透明度降低到35%,将图层更名为bottomlighting。图像边缘会出现杂边,而且在以后的几步中也会出现,不过不用担心,在后面的步骤中,我们会有办法消除它现在我们来检查一下图像。泡泡中的颗粒大了些,扰乱了画面,所以选择film层,将其不透明度减低到15%;选择film副本层,将其图层不透明度减低为55%(图18);高光部分太亮了,需要降低亮度,选择highlights副本层,锁定图层透明区域,执行高斯模糊,模糊半径为10像素,选择highlights层,锁定图层透明,执行高斯模糊,模糊半径同样为10像素。
接下来我们要来制作泡泡周围的反光。在highlights层中,载入不透明区域,收缩15像素,羽化一下选区,半径为10像素,反选,再次收缩选区,收缩量为7像素,将选区填充白色;选择highlights副本层,也用白色填充选区,取消选择现在,在拼合图层之前,为你的图像保留一个副本。然后,选择bubble层,将除了隐藏的original层之外的所有图层链接(包括bubble层在内,一共应该有11个图层,从顶端起,分别为noise,color,bottomlighting,film副本,film,highlights副本,highlights,bubble,color1,original副本,bubble副本,如果你的图像与之不符,请检查前面的步骤),拼合链接图层。
至此,图像边缘讨厌的杂边终于消失了。接下来,载入图层不透明选区,收缩10像素,反选删除后取消选择。
如何使用PS制作透明水滴泡泡
使用软件:Photoshop cs4版本 使用PS制作透明水滴泡泡效果,步骤如下: 一、打开一张树叶图片; 二、在图中画上一个椭圆框(也可以用钢笔工具画不规则椭圆再变成选区); 三、按Ctrl+J 将选取区内图像复制到新层。
怎样用PS制作透明的气泡?
这个有好多制作方法。最简单的就是下载气泡笔刷,选择颜色点击就可以另外就是用椭圆工具创建圆,然后用渐变进行填充,再适当涂抹气泡高光,调节气泡图层透明度即可制作。
PS怎么制作透明立体气泡?
首先你得用钢笔工具或是椭圆工具先建立一个你想要的气泡大小,然后填上白色(依照你的气泡的颜色来填[如果是红色气泡的话就用红色]),然后建立蒙板渐变(是倾向渐变)由里到外渐变,把渐变柄的一端调整为透明度为10或更低的,然后拉出渐变,保持里面透明外面圆形框不透明的效果就可以做出气泡了,至于立体感的话就只有看你的功底有多深了,在适当的位置加点光照的效果自然而然的就有了立体的效果了,纯手工,纯思维解答,没有复制,希望对你有帮助,什么地方不懂的可以再问,对你有帮助的话打字不容易希望采纳,以此鼓励!怎么用ps做出气泡效果
操作方法01首先打开ps软件,新建文档,填充一个颜色。02利用椭圆工具,按住alt+shift键画出一个正圆,填充颜色为背景色(方便以后选择选区)。
03新建图层,对选区进行描边,注意调节半径大小和颜色(左键按住ctrl,鼠标左键单击一开始画的紫色小圆,即可快速得到圆的选区,然后再点击新建的图层)。
04对边进行高斯模糊,得到了气泡的轮廓,注意调节透明度。05新建一个组,命名为高光,新建图层。06填充白色,然后调节选区,进行羽化的操作,然后删除选区,得到下部的高光,对高光进行调节,对图层建立蒙版,利用画笔和涂抹工具进行融合绘制。07用同样的方法,进行上部高光的绘制,上面的高光可比下面多一些。
08然后我们进行左边高光的绘制,对左边画了一个高光点,高光点周围我们可以画上高光条,使其呈现发射的状态。09然后我们需要左边和下部的高光能够融合,所以画了一个浅点的光条使其相连,这个透明度可以自己调节。10对右边的高光进行调节。
11最后一个透明气泡就做好了,小伙伴一定会比我做得好,有什么更加好的方法欢迎一块分享。

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