photoshop图层样式详解
图层样式 是 Photoshop 5新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,我是说如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单图层 - 图层样式,然后在子菜单中选择投影等效果。
或者你可以在图层命令调板中,单击添加图层样式按钮,在选择各种效果。
图层样式——阴影&发光Drop Shadow(投影) 可以说是用得最多的层效果,它的参数并不多。 Mode(混合模式): 阴影的颜色混合模式,缺省值为 Multiply (正片叠底),右边的方形色块决定阴影的颜色。Opacity(不透明度):阴影的不透明度,决定阴影的可见度。Angle(角度):阴影投射的角度,你可以想像成光从哪个方向照射过来而投下阴影。
.Distance:(距离):投影与图像的距离。Blur(扩展): 投影的模糊程度,也是阴影扩散开的程度。 Use Global Angle(使用全局光) 选框: 选中它将使用整个层一致的、全局的 Angle(角度) 值,否则角度值将仅仅适用于当前效果,而其它效果将拥有彼此独立的角度值。
Preview (预览)选框: 选中它后改变阴影的其它参数将会在图像中直接看到投影的效果。Size (大小):投影的大小。以下是几个简单的范例 投影 1投影 的缺省设置。
投影 2距离 值为15。 投影 3不透明度: 100距离: 4扩展: 4 内阴影 我经常用它来给文字加边以便与背景区分开来。不透明度: 90 距离:3扩展:4 内发光文字颜色: 蓝色发光颜色: 浅蓝混合模式: Screen(屏幕)不透明度: 100扩展: 14 外发光颜色: 黄色不透明度: 100扩展: 3 外发光 2背景为粉红色混合模式: Dissolve (溶解)发光颜色: 绿色不透明度: 100 扩展: 19 图层样式——斜面&浮雕用它可以轻易制作浮雕文字或倒角的文字。
Highlight/Shadow(高光模式/暗调模式): 针对浮雕的高光部分和不被光照的阴暗面,可以设置不同的颜色混合模式及不透明度。这类似于投影效果的 Mode(混合模式)和 Opacity(不透明度)参数。 Style(样式): 这里有几种不同的样式可供选择:Outer Bevel(外斜面)Inner Bevel(内斜面)Emboss(浮雕效果)Pillow Emboss(枕状浮雕)Stroke Emboss(描边浮雕) Angle(角度): 同样,它决定光照的角度。Depth(深度): 浮雕的深度,高一点的值可以使效果变得更明显。
Up/Down(上/下): 它决定你的浮雕是凸出的还是凹陷的。 同样为你准备了几个范例及相关参数。 外浮雕 1最基本的浮雕文它,背景和字色都为蓝色。高光模式: Screen(屏幕)高光不透明度: 100暗调模式: Multiply(正片叠加)暗调不透明度: 100样式: 外斜面角度: 120深度: 12上/下:上 外浮雕 2背景为深紫色,字色为浅紫色。
高光模式: Color Dodge(颜色减淡)高光不透明度: 100暗调模式: Darken(变暗)暗调不透明度: 100样式: 外斜面角度: 120深度: 20上/下:上 内斜面高光模式: Screen(屏幕)高光不透明度: 75暗调模式: Multiply(正片叠加)暗调不透明度: 100样式:内斜面角度: 120深度: 20上/下:上 浮雕这里文字和背景使用了同样的颜色。高光模式: Screen(屏幕)高光不透明度: 100暗调模式: Multiply(正片叠加)暗调不透明度: 100样式: 浮雕角度:120深度: 1上/下:下 图层样式的复制与粘贴我们经常把同样的效果赋与不同的图层,这时就可以用到 图层样式 的复制与粘贴了,一个图层被加入 图层样式 后,在Layer 窗口中会出现一个标着 " f " 的小图标,在它上面右击鼠标,会弹出一个包含与 图层样式 有关命令的菜单,这里可以选择 复制效果,然后在其它需要使用同样效果的图层上右击鼠标,选择 粘贴效果。 一个层可以同时具有多种效果,右边是一个同时具有 投影与 斜面和浮雕 效果的例子。
Photoshop
1、 按键盘上的_Tab_键可以同时对工具箱、选项栏、调板窗和图像窗口进行显示和隐藏。 2、 选项菜单栏中的_窗口_/_工作区_/_复位调板位置_命令,可以使界面恢复到默认状态。
3、 在一个带样式的图层中,【图层】调板的【不透明度】框中的值影响__样式图层__的透明度,【填充】框中的值不影响__图层效果__的透明度。
注(填充透明度对应的仅是图层上的对象,不包含对象所带的效果,如阴影。透明度对应的是整个图层,包括它所创建的各种效果)4、 按住键盘上的_Shift_键不放,可以在图像中创建正方形或圆形的选区。 5、 在图像窗口中创建裁切框后,勾选选项栏中的_透视_选项,可以对[裁切]框进行扭曲变形。 6、 在【画笔】调板中,笔尖的【间距】值表示_每两个圆点的圆心距离_。
7、 在工具箱中选择【画笔】工具,按住键盘上的_Shift_键不放,在图像中拖曳鼠标可以创建水平或垂直的线条。 8、 在工具箱中选择【背景色橡皮擦】工具,在【限制】框中选择_不连续_选项,擦除笔尖拖过的范围内所有与指定颜色相近的像素。选择_临近_选项,擦除笔尖拖过的范围内所有与指定颜色相近且相连的像素。
选择_查找边缘_选项会在图像中保留较强的边缘效果。 9、 按键盘上的_Alt_+_Delete_键,使用前景色填充当前层。按键盘上的_Ctrl_+_Delete_键,使用背景色填充当前层。
10、 我们在图像中添加了文本注释或语音注释后,如果要在保存图像时同时将这些注释保存,就只能将文件保存为_PDF_、__PSD_或__TIFF_格式,并且在进行保存时,要在【存储为】对话框中勾选__注释__选项。 11、 选择工具箱中的【钢笔】工具,在图形中单击,则创建的锚点类型为__锚点__。在图像中拖曳鼠标,则创建的锚点类型为__线段__。
12、 创建一段路径后,在未闭合路径前,按住键盘上的_Ctrl_键,在图像中任意位置单击,可以终止路径的创建,生成不闭合路径。 13、 在工具箱中选择【自由钢笔】工具,在图像中_拖动指针__,自动生成不闭合的路径。____将直线拖移到路径的初始点____,可以闭合路径。在未闭合路径前,按住键盘上的__Ctrl_键,松开鼠标,可以直接在当前位置至路径起点生成线段闭合路径。
14、 1位深度的像素有__两___种颜色信息。8位深度的像素有_28__或_256__种可能的值。 15、 RGB模式的图像有__三__种颜色通道,分别为___红绿蓝__。CMYK模式的图像有__四_种颜色通道,分别为__青红黄黑__。
二、问答题 1、什么是颜色模式,什么是位深度?答 :颜色模式是色彩被呈现的具体形式,在电脑中的色彩在呈现的时候有多种不同的呈现方式,即色彩模式。这好比文件的格式,不同的呈现方式有各自的优缺点,当然,大多数色彩模式在肉眼观察下无太大差异,但编辑和处理他们时却有很大不同。位深度是存储每个象素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的每个象素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个象素可能有的灰度级数.它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级.比如一幅单色图像,若每个象素有8位,则最大灰度数目为2的8次方,即256.一幅彩色图像RGB3个温良的象素位数分别为4,4,2,则最大颜色数目为2的4+4+2次方,即1024,就是说象素的深度为10位,每个象素可以是1024种颜色中的一种. 2、简述要进行合并通道的操作必须满足的条件有哪些?答:要合并的图像必须是在“灰度”模式,具有相同的像素尺寸并且处于打开状态,已打开的灰度图像的数量决定了合并通道时可用的颜色模式。例如,不能将 RGB 图像中分离的通道合并到 CMYK 图像中,这是因为 CMYK 需要 4 个通道,而 RGB 只需要 3 个。
3、简述快速蒙版与图层蒙版的区别? 二者的区别:快速蒙板后操作是不可逆的。蒙板的操作是可逆。也就是说,在快速蒙板后,所有的操作就是既成事实了的,不可以恢复为原图片了。
而蒙板则对原图片没有做改变。随时去掉蒙板就可恢复原图片。操作方法的不同:快速蒙板其实就相当于做了一个非常便捷的选区一样。
可以在不按住shift或alt的情况下,不停地加减选区。当然,最后完全做完后就是最后的选区了。做任何改变后则是确切地改变了该层的属性了。蒙板则相当于是在图片上加了一层遮盖的图层。
你随时可以不要这层。而图片还是原来的图片。
产生的效果也不同:这个不用我说了。有时候快速蒙板需要出来的效果蒙板做起来很麻烦。而蒙板需要的效果,有时候快速蒙板操作起来也不是很方便。其实这二个只是在名称上进行了归类。
都是给图片蒙一层东西的工具。所产生的效果不同,以及操作起来的方式不同做了区分。4、什么是图层组?答:图层组就是把很多的图层分类编辑成不同的组。
初学PS!!!
Photoshop基本概念 (2007-03-14 14:17:58) 分类:平面设计(PS/AI/CD/AutoCAD) PHOTOSHOP:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
在PHOTOSHOP主要用于处理位图。矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。分辨率:每单位长度上的像素叫做图像的分辨率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辨率有很多种。
如屏幕分辨率,扫描仪的分辨率,打印分辨率。图像尺寸与图像大小及分辨率的关系:如图像尺寸大,分辨率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。
如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
图像的色彩模式1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。4)Lab彩色模式:该模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
Photoshop的复习题谁会啊,急需答案啊
增加选区范围是:shift键减少选区范围是:alt键取消选区快捷键是ctrl+d键广告输出模式应该为:CMYK模式储存为:PSD格式以便于修改图层蒙版黑色表示:看不见 白色表示:看得见(也就是说没有透明度,上面与之相反。
在photoshop中色彩范围最广的颜色模式是
不是很懂你的问题。但是一般PS里面最常用的色彩模式是RGB和CMYK。
RGB是通过光线三原色(红绿蓝)进行调色,由浅到深一共分256个档次,所以RGB模式一共可以调出256的三次方种颜色。
CMYK常用于印刷,Cyan=青,Magenta=洋红色,Yellow=黄色,Black=黑色。由于现实世界的颜色一般没办法做到那么“正”,所以一些RBG模式下非常极限的颜色CMYK无法表现出来。

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