怎么抠水花
如何抠出水花我有方法,如下: 第一种方法: 第一步:找素材 这个抠图方法对于素材是有点要求的,背景是白色的水花素材; 第二步:复制 这里的复制,不是复制出新图层, 鼠标单击图层缩略层,同时按住Ctrl键,得到选区,然后Ctrl+c复制; 第三步:建立蒙版 鼠标单击右下角的蒙版按钮,得到一个白色蒙版(如下图),并且按住Alt进入蒙版; 注意,是鼠标单击蒙版缩略图的时候按住Alt键; 第四步:粘贴并反相 第二的复制,到这里就用上场了,直接按Ctrl+v粘贴,再按Ctrl+i 反相,Ctrl+d 取消选区; 第五步:出效果 返回到图层,鼠标单击图层缩略图,并填充白色,这时候就把水花抠出来了。 PS:填充白色,就得到了白色的水花,如果不填充,得到的结果是不干净的,原有的颜色会保留,但也会有白边。
抠图步骤完成,水花就可以应用到其它场景做合成效果。
第二种方法: 第一步: 打开PS,按Ctrl+O将需要抠取的水花的图层放入,就得到“图层 0 ”图层;接着按Ctrl+J复制拷贝一下图层 0 图层,就得到“图层 0 拷贝”图层;然后把 图层 0 图层的小眼睛关闭。 第二步: 在“图层 0 拷贝”图层,按Ctrl+A全部选取;接着按Ctrl+C复制;然后点击‘添加图层蒙板’功能,就得到“图层 0 拷贝”图层的“图层蒙板” 第三步: 按住Alt键并同时单击“图层 0 拷贝”图层的“图层蒙板”缩览图;接着按Ctrl+V粘贴;然后按Ctrl+I反相 第四步: 点击“图层 0 拷贝”图层缩览图;接着按Shift+F5填充白颜色,好了后点击‘确定’;然后按Ctrl+D取消选择 第五步: 最后,可以在“图层 0 ”图层的上面,按Shift+Ctrl+N新建一个图层,就得到“图层 1 ”图层;接着在“图层 1 ”图层,按Shift+F5填充灰颜色,好了后点击‘确定’,看看效果,即可完成。
怎么扣出水花 ps如何抠出水花
1、打开水花图片,复制图层。 2、点击通道,复制红色图层。
3、按Ctrl+I反相。
4、按住Ctrl点击红副本图层,建立选区。 5、回到图层点击添加蒙版。 6、如何要求不是太好这样抠出来的水花也就不错了。 7、如果要求高一点我们可以按上边方法把绿和蓝通道也都制作一遍。
8、再选中三个图层,按Ctrl+E全并图层。 9、这样抠出来的比单独一个通道细致一些。
哪位PS大神指教一下这种背景水花怎么抠出来?
不需要抠图,抠图还不是最终要和其他图混合,而且抠图后边缘处理很麻烦,很容易出现边界过渡问题,导致看上去不自然,操作麻烦效果不好的事情为什么要去研究呢。 混合前你要观察两个图需要保留的像素和不要的像素各是什么情况,你这张图很简单的,因为水是半透明的,你所不需要的地方就是除了水之外的像素,那就好办了,只要压暗不需要的像素再与另一张图用滤色混合即可。
随便选一张图做背景,并且与你的水图放一个文件中。
下面是步骤描述,具体操作我就不写了,都是基本功 1、复制水涂层,高斯模糊参数33,目的是计算平均值 2、放在水图层上方,选择差值模式,目的是保留水的质感压暗其他像素,效果如下,盖印 3、关闭其他图层,拖动刚才盖印的暗底水图到背景上方,选择滤色模式,此时原水图的水与背景混合在一起了,由于原蓝色背景已被压暗,因此滤色混合后不会干扰背景图。 4、如果觉得水的质感不强烈,可以用曲线命令调整 记住哦,混合两张图像,需要对两张图的像素的明暗以及你需要保留和去掉的像素选择合适的混合模式以及操作流程,不存在固定方式,因为图像是千变万化的。所以不要浪费时间去学什么吃力不讨好的抠图技能了,所有图像混合常用模式就两个:正片叠底、滤色,并以差值、排除、减去、划分、色相、饱和度、颜色、明度作为辅助,理解这些算法,研究两个图层的像素和最终要求,推导出公式,并运用这些模式去实现你的算法(每个模式对应一个基本公式,网上到处可以搜到,我就不啰嗦了),这个研究出来你会用了,以后什么效果都可以简单实现,步骤少效果好不费力,就是学习初期你需要花些精力研究。 补充一下,为了使效果更逼真,复制一个背景图,对原水图选择遮盖,大致选择水的区域,选择背景复制图,使用滤镜-水波扭曲下选区,使得看上去光线经过水的透镜效果给扭曲了。

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