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PS可选颜色怎么调色

PS可选颜色怎么调色

"可选颜色"是Adobe Photoshop中的一条关于色彩调整的命令。但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比,就没有那么直观,所以大家常常遇到可选颜色时,并不是那么顺手,我也在网络上查了查关于可选颜色的教程,但基本上都是些以实例为主的,参数调好了,跟着一调,就OK了,但真正让自己调别的图的时候,又不知如何入手。

或者效果不理想,干脆抛弃了这个很有用的调色工具! 我在这里就简单的给初学的朋友说说怎么调可选颜色好的,我们现在开始进入可选颜色的忽悠话题:如果真的想用好可选颜色,首先应该多了解一下色彩基础知识,否则还是一头雾水!上面一张图是RGB三原色及其对应色的关系(有助于可选颜色的理解),接下来:我们在PS中画出如下图形(绿色和蓝色图层混合模式改为滤色):这时候我们打开可选颜色调整对话框,首先调整红色:看第一个调整色:青色! 青色代表什么呢?大家在RGB三原色及其对应色的关系中可以看出,青色是红色的对应色,如果我们把滑块向右拖动增加青色,红色是不是越来越黑了,那正是两个对应色混合,相互吸收的原理。

拖动滑块向左减少青色,大家看到什么?是不是没有变化呀,因为在红色本色就不具有青色看第二个调整色:洋红! 红色是由洋红和黄色混合产生,我们这个红色已经是100%的纯红色,所以向右增加洋红,不会改变红色,向左减少洋红,会使红色部分越来越偏黄,降到-100,就变成纯黄色了。看第三个调整色:黄色! 红色是由洋红和黄色混合产生,我们这个红色已经是100%的纯红色,所以向右增加黄色,不会改变红色,向左减少黄色,会使红色部分越来越偏洋红,降到-100,就变成洋红了。看第四个调整色:黑色! 这个比较简单,是调整红色的明度,左明右暗。

PS教程 后期调色——选择性调色 选区就应该这样用

很多没有绘画基础,刚开始学习调色的摄友,都是凭感觉调色,而网上大多数教程也是如此。这样调色的过程让人非常受折磨且效率低下,对于不同的场景每次都要琢磨半天,如果能正确的认识选区对于调色的意义,调色的效率就会大大提高,就能举一反三。

一、选区对于调色的意义 那么选区对于调色有什么作用,其实调色时我们所有的操作都是在选区中进行的,只是有的选区是可见,有些是隐藏的。

比如,最近PS/LR更新了,其中有一个很牛逼的功能“范围遮罩”,可以直接通过明度/颜色来划分选区。 应用范围遮罩就能将天空与树叶分别选取出来,只需要两步就可以将画面变通透,这是处理后的对比图。 首先在Camera Raw中打开图片,使用渐变工具,右下方就会出现“范围遮罩”,将蒙板勾上,然后用吸管工具,吸取树叶的颜色,此时红色的区域代表树叶被选中的区域,在不影响其他区域的情况下,就可以直接将树叶提亮加绿。 相反用吸管工具吸取天空的颜色就能将天空选中,针对天空压暗加蓝处理。

有了选区,这样调色就比较有针对性了,所以效果也很明显。最后的处理效果图: 这是看得见的选区,很多时候选区都是看不见的,隐藏在调色工具当中。比如要对画面衣服与模特的肤色进行更改,首先应该考虑的是用什么工具最有效,显然是“选取颜色”工具。

打开“可选颜色”选取黄色,就可以对衣服的颜色进行更改,更改后的画面也一样通透。 二、在哪里能够找到这些选区? 很多人已经对PS非常熟悉了,各种调色工具都尝试过,但是依旧把自己困在死胡同里,那是因为对调色没有系统的认识,没有针对性,选区对于调色的意义就在于能有针对性的解决问题,调色更精准,那么这些选区存在于哪里?在哪里能够找到这些选区呢? 选区可以分为两种,一种选区是有蚂蚁线的,通过选区工具、快捷键所做的选区是有蚂蚁线的。包括LR/Camera Raw中的渐变工具,可以直接给画面添加选区,通常我们直接用渐变工具给画面特殊的部位强化光影。

通过给天空和暗部添加控制点进行降低曝光度的处理;然后对前景分别添加控制点,进行增加曝光、增加色温、对比度的处理。 对于有突出前景而灰蒙蒙的片子就是这样来加强光影的,最后导入到PS中进行锐化处理就OK了。 而使用调色工具对特定区域调色是没有蚂蚁线的。

之所以我们会对调色与选区产生模糊的认识,就在于没有意识到那些存在于调色工具当中的选区。常用的调色工具有可选颜色、曲线、色彩平衡、色相饱和度,它们是以图片的色相、明度、饱和度来划分选区的。下面再举一个例子,通常相机拍摄的日落都会偏灰,怎么加强夕阳的感觉? 首先在PS中打开图片,给高光加黄,阴影加蓝,突出高光与阴影的对比; 然后通过可选颜色中的黄色突出夕阳的黄和红。 再提高一下黄色的饱和度,整个画面的氛围感就出来了。

前后对比效果: 所以只要提高选区的意识,明白不管是在LR还是PS当中所有的操作都是在选区中进行的,就能让调色形成系统的思路,而且能省去不必要的步骤。很多调色的区域都是以半透明方式存在的,能够影响局部,却没有明显的界限之分,所以每种调色都有一个度,怎么把握好调色的度,需要长期的训练,需要不断培养对色彩的感知。

[原理]PS可选颜色

可选颜色最初是用来印刷中还原扫描分色的一种技术,用于在图像中的每个主要原色成分中更改印刷色的数量。 因为可选颜色能有选择地修改任何主要颜色中的印刷色数量而不会影响其他主要颜色,所以现在也成为后期数码调整中的利器。

我们可以用可选颜色调整我们想要修改的颜色而保留我们不想更改的颜色。

油墨含量的调整 CMYK——青、洋红、黄、黑 在每种主要颜色中,我们可以更改其中青、洋红、黄、黑色即CMYK的油墨数量来实现颜色的调整。 因为可选颜色最初是用来做印刷校色用的,所以其调整都是按油墨原色为标准的。 除了三个原色外,另外还加了一个黑色滑块,这里的黑色与CMYK中的K稍有不同,虽然都是黑色但K指的是在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色所以额外添加的黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨。 但可选颜色的黑色是在理想中存在的,指的是用CMY这三种原色混合出的黑色,所以我们在理解的时候不要把这里的黑色理解成一种颜色,而要当成三种原色的混合色。

可能习惯了在RGB模式,对CMY这样的油墨计算方法不太熟悉, 那我们记得青、洋红、黄三种油墨原色是RGB色光三原色的补色就成了。 方法:相对与绝对 其中的相对与绝对是对油墨增减量的两种不同计算方法。 相对按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。

例如,如果您从 50% 洋红的像素开始添加 10%, 则 5% 将添加到洋红,结果为 55% 的洋红(50% * 10% = 5%)。 (该选项不能调整纯反白光,因为它不包含颜色成分。) 绝对采用绝对值调整颜色。

例如,如果从 50% 的洋红的像素开始,然后 10%,洋红油墨会设置为总共 60%。 在实际的应用中,我们可以这样简单的理解相对与绝对的不同,同样的条件下通常“相对” 对颜色的改变幅度小于“绝对”,而且“相对”选项对不存在的油墨不起作用。“绝对”选项可以 向图像中的某一种原色内添加不存在的油墨颜色。

油墨的最高值是100%,最低值是0% , 相对与绝对的计算值只能在这个范围内变化。 [注:如果是比较复杂的复合色,由于同一种颜色的各种原色含量不同,所以计算方法更加复杂, 不能只单单靠简单的公式来套用。] 可调整的原色(主色) 1.可调整的主色分为三组 RGB三原色:红色、绿色、蓝色 CMY三原色:黄色、青色、洋红 黑白灰明度:白色、黑色、中性色 2.可调整的颜色在色环上的表现 每个主要颜色的色域在色相环上表示的位置如下图。 通过图片可以看到,在颜色分类中,我们可以影响到每种主色左右的类似色,随着偏离主色的角度越大,则受到的控制力越小,直至消失。

在明度分类中,黑色为RGB的每个值都小于128的象素会被选择;中性色为除去最黑点和最白点其他的象素都会被选择;白色为RGB每个值都大于128的象素会被选择。 当我们选定了一个范围后,可以拖动需要调整的滑块,分别改变这个范围内像素的油墨三原色及黑色数值进行调整,可选颜色调整颜色的最大长处是可以单独调整某一个分量,并不会影响到另外两个。 调整黑色时数值变化等同于同时作用于三个分量。 可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整但在可选颜色工具的应用中。

常常有这样的情况发生,我们根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整天空或者是背景植物等等,往往在调整我们认为选择正确的颜色时,可移动调整滑块却怎么也改变不到我们想要的结果色。 我们知道人物肤色应该选择红色或者黄色,调整天空选择蓝色或青色,调整高光选择白色,调整阴影选择黑色, 可有时候因为色温或者环境色的原因些直觉并不见得完全正确, 这就需要我们具体情况具体分析,这个分析的基础就是我下面要讲的内容。 1.原色的配色 前文说过,可选颜色是用于印刷中还原扫描分色的技术,所以在调整时我们一定要了解各种油墨原色的配色: 红=黄+洋红 绿=青+黄 蓝=青+洋红 知道了这个配色我们就知道红、绿、蓝(RGB)这三种颜色是油墨原色(CMY)的间色,从而了解可 选颜色的主色RGB与CMY的关系,红色可以分离出黄色和洋红色,黄色加青色油墨可以得到绿色 等这样的色彩关系我们要牢牢的记住,只有这样才能更加简练的使用可选颜色,让颜色的变化掌握于我们的心中。 2.互补色混合 由于可选颜色调色属于减色法,所以互补色混合如下: 青+红=青+(黄+洋红)=黑(灰) 绿+洋红=(青+黄)+洋红=黑(灰) 蓝+黄=(青+洋红)+黄=黑(灰) (注:加色法中,互补色相加得到的结果色为白色。

) 在此文最开始已经介绍过,可选颜色中的黑色为等量的原色混合而成,所以黑和灰色可以分离出三种原色色, 这一点在可选颜色工具的实际应用中非常常见,尤其目前所流行的照片色调中常常在暗部或中性灰度区域 加一点主色调的补色或对比色来增加照片的色彩对比,感觉非常时尚,就是利用黑色分离的原理, 而用其他工具达到这样的效果就非常复杂了。 3.举例 所以掌握了可选颜色的配色原理我们可以在使用可选颜色工具之前就知道要怎么去改变颜色去得到我们想要的颜色, 能够胸有成竹的去调整颜色。 因为可选颜色用油墨的量来确定某一种颜色,我们通过上面的配色规律可以知道更改主色的某一色的滑块得到 结果为什么颜色。

以为纯红色为例,我们通过信息面板可以看到在纯红色中青色油墨的含量为0。 所以在相对方法下,调整青色滑块对红色无影响。 !]( http://upload-images.jianshu.io/upload_images/14944734-f559560558129148.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240 "深入了解PS影楼调色中可选颜色的应用") 红=黄+洋红,红色是由黄色和洋红色混合而得到的,所以增加洋红的油墨含量就如同红+洋红=黄+洋红+洋红, 因为洋红油墨含量已经达到饱和,所以结果依旧是黄+洋红,所以结果色依旧是纯红色不会改变。

而将洋红颜料的含量减去100%,如同红-洋红=黄+洋红-洋红=黄,所以结果色为黄色。 移动黄色滑块,增加黄的油墨含量就如同红+黄=黄+洋红+黄=洋红+黄,结果色依旧为红色。 而将黄颜料的含量减去100%,如同红-黄=黄+洋红-黄=洋红,所以结果色为洋红。 移动黑色滑块时,如同同时作用于C、M、Y三个分量,所以增加黑色油墨至100%=红+洋红+黄 (因为在红色中不存在青色油墨,所以不在此公式中增加青色油墨)=红+红=红。

减少黑色油墨至-100%=红-洋红-黄=红-红=无油墨=白色。 4.对间色与原色调整的不同 纯红色是黄和洋红两种油墨原的间色,由此可以看到颜色变化的规律:“对于红、绿、蓝这样油墨原色的间色, 通过青、洋红、黄色的油墨滑块的调整可以得到组成此种颜色的油墨原色”。 但如果直接调整油墨原色有会得到什么样的结果? 现在用主色为黄原色各原色滑块移动时所产生的结果来演示油墨原色的改变规律。

[注:CMYK模式下0%、0%、100%、0%的亮黄色纯度高于RGB模式下的255、255、0的黄色] 通过观察可以知道,因为黄色本身就是一种油墨原色,所以在以亮黄色为调整主色时,C、M、K的 油墨含量都为0。所以方法在相对时,青、洋红油墨无论怎么调整都不会改变颜色;而加黄色油墨结果 色依旧为黄色,减黄色油墨至-100%如同无油墨,结果色为白色;调整黑色滑块如同调整黄色滑块。 (在CMYK模式下略有不同,在此不做叙述。) 由此可见油墨原色在相对方法下,只有移动其原色及黑色滑块才能对结果色有影响,当其油墨减至为0时为白色。

PS可选颜色和色相饱和度的调节有什么技巧

PS"可选颜色"是Photoshop中的一条重要的色彩调整的命令,但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比不是那么直观,所以真正使用该命令的人并不多!要学会调可选颜色,应该多了解一下色彩基础知识,掌握其色彩原理,提高对可选颜色的认识和掌握、使用方法!色相饱和度的调节所谓色相是指能够比较具象地表示某种颜色色别的名称。如玫瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿等等。

从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的光线的光谱成分决定的。

对于单色光来说,色相的面貌完全取决于该光线的波长;对于混合色光来说,则取决于各种波长光线的相对量。物体的颜色是由光源的光谱成分和物体表面反射(或透射)的特性决定的。饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度,可分为20级。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。

含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。纯的颜色都是高度饱和的,如鲜红,鲜绿。混杂上白色,灰色或其他色调的颜色,是不饱和的颜色,如绛紫,粉红,黄褐等。

完全不饱和的颜色根本没有色调,如黑白之间的各种灰色色彩。

PS里的可选颜色是根据什么去调

可选颜色效果具体是这样:在颜色下拉菜单中选中你将要调节的颜色,通过下面四个颜色滑块精细调节色彩,向右(正值)拖动会把你选中的颜色朝此颜色滑块的色彩偏移,向左(负值)拖动会把你选中的颜色朝此颜色滑块的反转色偏移。举例:如选中红色,意思是把图像中的红色像素选中,调节第一个颜色滑块(青色),向右拖动,画面中的红色像素就会向青色偏移,向左拖动,画面中的红色像素就会向青色的反转色红色偏移,下面的三个颜色滑块同样道理。

可选颜色可针对画面中的某一类颜色进行详细的调节。

简单对来说,可选颜色对调色方式就是对已经给对主要颜色进行调节,而且调节的模式是根据色相来调节的。(也就是说对于调节黑白灰的颜色起不了太大的作用,所以又给出了白色和黑色以及中性色对选项)从而更好对调节整体对色调。对于选中对颜色,系统会自动的分析其中含有该颜色对成分,从而进行调节,比如选中的是红色,那么黄色,红色或者其他有暖色调对颜色,都会跟着一起变,是一种从总体上来调节对方法。 比如(R=25 G=50 B=200)那么调节红色对时候,作用的效果不会太大,而且是基于色相来调节的,如果调节对是蓝色,那么在变化对时候,变动就会很明显。

这也就是对中性色的调节,对图片影响很大对原因。 其中相对的方法进行调节,强度没有绝对的大,两者对区别在于相对的效果是原来有20%的颜色,加上了10%所得到的效果是24%绝对的就是原来有20%,加上了10%效果就是30%相对的是一种有渐变的方法来调节,而绝对的就直接覆盖上了色相。 预设中的默认值和自定:默认值就是打开图片,使用可选颜色对时候,颜色所含RGB的比量。

打开的时候都是默认值,一但改变颜色之后,默认值就会变成自定。用处就是当自己把色调乱的时候,不想点取消,从新点开一次窗口,就可以把自定改成默认值,恢复到打开可选颜色是图片的样子。

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