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Photoshop CS6中的扭曲滤镜有哪些呢?

Photoshop CS6中的扭曲滤镜有哪些呢?

Wave(波浪滤镜):使图像产生波浪扭曲效果。 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999。

波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须        大于或等于最小值。

波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于        最小值。比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。

折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界            上。 Ripple(波纹滤镜):可以使图像产生类似水波纹的效果。

数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。大小:有大,中和小三种波纹可供选择。 Glass(玻璃滤镜):使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15。纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以          载入别的纹理。

缩放:控制纹理的缩放比例。反相:使图像的暗区和亮区相互转换。 Ocean Ripple(海洋波纹滤镜):使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 波纹大小:调节波纹的尺寸。

波纹幅度:控制波纹振动的幅度。 Polar Coordinates(极坐标滤镜):可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标。 平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。

Pinch(挤压滤镜):使图像的中心产生凸起或凹下的效果。 数量:控制挤压的强度,正值为向内挤压,负值为向外挤压,范围是-100%到10          0%。 Diffuse Glow(扩散亮光滤镜):向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

粒度:为添加背景色颗粒的数量。发光量:增加图像的亮度。清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。

Shear(切变滤镜):可以控制指定的点来弯曲图像。 折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像的边界            上。

Spherize(球面化滤镜:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似挤压滤镜的效果。数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-10        0%到100%。正常:在水平和垂直方向上共同变形。水平优先:只在水平方向上变形。

垂直优先:只在垂直方向上变。 Zigzag(水波滤镜):使图像产生同心圆状的波纹效果。数量:为波纹的波幅。

起伏:控制波纹的密度。围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。从中心向外:靠近或远离中心置换像素。水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。

ps滤镜扭曲不能用该怎么办

全是复制粘贴的,不排除是其他答主所说的原因,但是排除这些因素还是不可用状态的话,还有两种解决办法: 因素一:图像过大 请看Adobe官网截图: Adobe官网截图 这些滤镜都有图像像素大小上限: 水波:    8000 x 8000挤压:      11500 x 11500球面化:  11500 x 11500旋转扭曲:       11500 x 11500 解决办法:Ctrl+t缩小图像 —————————————————— 因素二:编组转智能对象,导致该智能对象无法使用某些滤镜 问题解决过程请看以下尝试: 将编组直接转为智能对象, 主文档中无法使用扭曲的智能对象 出现了无法使用某些滤镜的情况,包括扭曲(也正是我要用的命令), 执行滤镜-扭曲不可用 双击进入智能对象编辑文档中,此时为编组状态自然无法使用滤镜, 所以尝试将这个编组在 *此文档中* 再次转为智能对象, 将这个组转为智能对象 发现扭曲组可以用了, 扭曲滤镜组可用 不过保存回到主文档还是不可用的。想要修改的话可以再次进来编辑文档修改。

PS滤镜分类有哪些?

1、杂色滤镜 杂色滤镜:有4种,分别为蒙尘与划痕、去斑、添加杂色、中间值滤镜,主要用于较正图像处理过程(如扫描)的瑕疵。 2、扭曲滤镜 扭曲滤镜(Distort)是Photoshop“滤镜”菜单下的一组滤镜,共12种。

这一系列滤镜都是用几何学的原理来把一幅影像变形,以创造出三维效果或其他的整体变化。

每一个滤镜都能产生一种或数种特殊效果,但都离不开一个特点:对影像中所选择的区域进行变形、扭曲。 3、抽出滤镜 抽出滤镜是PS里的一个滤镜,其作用是用来抠图。 抽出滤镜的功能强大,使用灵活,是photoshop的御用抠图工具,它简单易用,容易掌握,如果使用得好的话抠出的效果非常的好,抽出即可以扣烦杂背景中的散乱发丝,也可以抠透明物体和婚纱。 4、渲染滤镜 渲染滤镜可以在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。

也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。 5、CSS滤镜 css滤镜的标识符是“filter”,总体的应用上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。

css滤镜分类可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜称为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则称为高级滤镜。 6、风格化滤镜 Photoshop中“风格化”滤镜是通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。

它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。 在使用“查找边缘”和“等高线”等突出显示边缘的滤镜后,可应用“反相”命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。 7、液化滤镜 “液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。

您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。可将“液化”滤镜应用于 8 位/通道或 16 位/通道图像。 8、模糊滤镜 模糊滤镜在Photoshop中模糊滤镜效果共包括6种滤镜,模糊滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。它通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。

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