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ps实训报告总结优秀例文

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现在流行一个叫PS的技术,这是电脑软件图像处理的一个技术,进行ps实训时,认真做好实训 报告 ,不断地积累知识。下面是我给大家带来的ps实训 报告 总结 范文 _ps实训报告优秀例文,以供大家参考,我们一起来看看吧!     ↓ ↓ 更多关于 “ 实 训报 告 ” 内容推荐 ↓ ↓     ps实 训总 结范 文     ps实 w习报 告 范 文     实 训 总 结 报 告 范 文     个 人 实 训 报 告 总 结     大 学 生 实 训 报 告 总 结 ▼ ps实训 报告范文 篇一 一、 实训目的 通过实训,使我们进一步掌握图形图像处理的基本 方法 和基本技能;熟练使用photoshop软件,并能用它来完成图形图像的设计、制作和处理。

培养我们能按要求设计和制作一般性的商标和网页设计,并能对即成的图像做进一步处理,创造出一定水平和价值的作品,使我们的实践动手能力和创新能力得到提高,同时为今后的图形图像比赛奠定好基础。

二、 实训内容与安排 我们的Photoshop实训时间为本学期的第18周。我们的实训一共有5个项目:ppt设计、logo设计、展板设计、专业网页设计和个人艺术照片设计。老师让我们自由分组。我虽然上课时认真听老师讲解,但没有记笔记的习惯,导致有很多学过的东西运用不上,最后,雷柱、李娟、杨月霞和我组成了一组,我们综合各自的优势对本次的实训任务进行了分工。

杨月霞负责logo设计、雷柱负责个人艺术照设计、我负责展板设计、ppt设计和网页设计由我们一起完成。 星期一的晚上我们在课堂上一起进行实训,因为教室里无法联网,所以我们不能进行网络上的资料搜集,于是我们都是各自介绍了自己对项目的整体设计。星期三的3、4节课我们准时来到了实训楼,为各自的项目都做资料的收集。

我们之间相互帮助,很快,我们就只要做最后的设计了。星期四从中午12点开始,我们一直坐到下午5点,费了好多心思,终于把所有的实训项目完成了,看着我们自己辛勤工作的成果,心里真的很开心。 三、实训心得 这几天来,涂老师没有像以前上课那样有详细的讲解和细心的提示,只能靠我们自己对PhotoShop学习的基础来自己完成制作。

这次实训不仅仅是对我们的考察,也是一个自我总结,查漏补缺的难得的机会。经过这五天的学习,巩固和强化了我们的基本知识和基本技能,尤其是Photoshop的基本知识和操作技能。 Photoshop作品要做的好就必须有一个好的创意。

我觉得学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以了,因为只有有创意,才可以做出一副好的作品来。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。

留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。因此我们在设计的过程中非常重视色彩的搭配。可色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程。所以在实训的过程中,我们也遇到了很多的困难。

但我们在实习的过程中也很开心,当遇到问题时,我们都会相互帮助,当有困难时,大家一起解决,那种_困难后的成功的喜悦无法用言语来形容。其实,不管最后的结果会怎样,我们都是成功的,因为我相信过程比结果更重要,在实习的过程中,我们就一直在收获。所以,我们没有白白浪费时间,我们都是成功的。 三、 实训总结 另外,我也明白了,无论做什么事,我们都得做一个有心人,有信心,有耐心,有恒心;同时,我们也要培养独立分析问题,解决问题的基本能力。

最后给本次实训提一些小建议:希望老师对我们的作品进行点评,让我们知道自己的作品好在哪里,哪里还有不足,这样才能不断的进步。 ▼ ps实训报告范文篇二 PS是一款很实用的处理图形图像的软件。它和 其它 计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。

通过平面图片的处理及运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用等设计,使学生熟练掌握Photoshop设计软件,使学生对《Photoshop CS案例教程》所学的内容有一个系统的理解和掌握,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基础。 在制作过程中,主要掌握对图片的布局、色彩的搭配、滤镜的应用、层的运用等,独立完成自己的作品。

一、内容及程序: 二、有目的性的训练 我对任何事物一直主张"训练"。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。Ps中我认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1. 造型能力 A. 通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。 B. 强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图) C. 点线面的组合。用这些基本元素排列组合。

然后把这些点线面换成具体的图形元素 D. 一定要对尺寸敏感,习惯用参考线辅助线,力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。 E. 其他待补充 造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。

因为只有这样到后来你才能得心应手。 2. 色彩运用 A. PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。

B. 填充. 也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果。

ps实训总结范文3篇

 随着时代的不断进步和社会的快速发展,Photoshop在多媒体技术特别是多媒体课件制作中的应用逐渐广泛起来。Photoshop技术吸取多种技术的强大功能不断提高自身实力,成为现如今被广大民众使用最为广泛的技术。

本文是我为大家整理的ps实训 总结 范文 ,仅供参考。

ps实训总结范文篇一: 在这个学期的期末我们进行了ps实训,2周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业 毕业 生进行了photoshop cs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3D图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵感,制作提交了一幅作品,作品的鉴赏。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基矗这几周的实训简单而忙绿,我们学习的是计算机应用,本来是没有什么审美能力的,比如颜色的搭配,色彩的选择,亮暗对表达图片效果的表示,这都需要我们尽可能的去了解。 1. 对网站平面图像素材的认识 1.1平面图像素材介绍 图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉 彩绘 ;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作 足球 ,传媒信息 广告 ;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡-通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月饼礼盒;网站(页)素材采集与传输——安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。

1.2网站平面图像素材设计工具 网站平面设计的工具主要有: 1、CorelDraw Graphics Suite X3 13.0 CorelDraw是平面矢量绘图软件,集成环境为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。 2、 Macromedia Flash V8.0和Macromedia Flash MX 2004 V7.01 Flash是动画制作最主要的工具之一,Flash文件质量小,显示效果清晰,深受大家的欢迎.现主要应用于媒体宣传,节日 贺卡 等,覆盖广告,视听等多个领域.本教程讲述Flash的发展及运用,直至最后制作出一个自己的Flash卡-通动画片。 3、Adobe Photoshop CS 8.0.1 PhotoShop 是优秀的图象处理软件,是同类软件的领袖,是平面设计、网页设计的必用软件。

4、PhotoFiltre Studio v9.10 PhotoFiltre 带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置 PhotoMasque(图像蒙板)编辑功能,不支持图层。增加了图层管理功能支持Photoshop 的 8BF 滤镜。 5、Macromedia Fireworks 8.0 Fireworks简化了网络图形设计的工作难度,使用Fireworks可以轻松地制作出十分动感的GIF动画,轻易地完大图切割、动态按钮、动态翻转图等。

6、Adobe Fireworks CS3 Fireworks CS3 是用来设计和制作专业化网页图形的工具,使用 Fireworks您可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。 1.3网站平面图像素材编辑与设计的技术要点 网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。

通过这2周的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这几周以来主要学习的内容作以下总结:绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。

利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。

熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。 其它 色调的控制命令,了解图层的基础知识。图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。

通道的基本操作如创建和编辑通道,能熟练利用蒙版来制作特效。学会熟练使用Photoshop cs4中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。熟练使用3D菜单、面板,创建和编辑3D模型的纹理。

面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果! 1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。

2、有些学习过的制图 方法 ,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案!4、对系里来说吧,我觉得各方面做得都挺好的,老师认真负责,很积极的辅导学生练习,只是我觉得应该增加教学资源,最好做到一个学生一台机子,学生维护好自己的就行了,不要再在机子上装还原卡了,下课时每次都要看看东西在那里放着很不方便! 这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后又在继续深入的学习提供了自身的素质基矗我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,更新自己,找到适合自己的位子,闪烁自己的光彩。只有有了源头,我们才会“清如许”! ps实训总结范文篇二: 为加强学生的实践动手能力,为贯彻落实教学计划的要求,培养学生的专业实践技能,计算机系05级计算机图形图像专业的学生于2007年1月6日至1月12日在校实验实训中心进行了为期一周的项目实训。

此次实习由计算机系组织,由曾德愚老师具体安排,通过具体实例的创作,培养学生熟练的计算机操作技能,掌握Photoshop的基本操作及运用。 通过此次实训,同学们对photoshop cs2有一个基本的了解,初步熟悉广告设计和网页动画制作的设计理念和开发技巧。 一、充分准备,使学生明确实训的目的与要求 本次实训的目的是要求学生通过熟练运用Photoshop环境,了解和掌握Photoshop基本理论和基本常识;熟练掌握Photoshop的使用技巧;熟练使用Photoshop 操作界面和功能;掌握Photoshop软件使用环境下的创意设计;培养学生的审美水平和创意设计能力;能独立完成、自主创意一幅作品;了解Photoshop 其它相关新版本的的应用常识 本次实训的要求是:学生按照实训要求根据教师提供的操作步骤独立完成练习,并总结自己在操作过程中遇到的问题与解决方法,学会举一反三。

教师应合理使用教学软件辅导教学,帮助学生解决操作中的问题,并注意适时引导学生,注重培养学生的学习主动性和创造性,及时总结共性问题帮助学生加深对知识的理解和掌握。 二、 精心组织,认真做好项目实训 对教师方面,本次实训要求教师每节实训课必须到场。教师必须清点学生到场情况并做好出勤记录,在有学生缺席的情况下调整好角色分配。同时要求教师必须把实训内容具体分配到课时,并提供相关内容供学生下载。

教师通过登陆教师后台管理系统对学生的实训过程进行跟踪指导、审核管理、进行批改,并给出考核成绩;对学生方面,本次实训实训考评分合格与不合格两个档次。不合格的可要求重做,重做的次数不影响考评成绩。对复制的同学,一经发现,要求从头做起, 由老师指定内容, 完成相关的内容, 否则为不合格。

三、 本次实训的效果与 经验 通过此次实训,广大同学夯实了基础,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。同时实训也为推动我系专业建设提供了丰富的经验。 1、本次实训促进了我系人才培养计划的完善和课程设置的。

PS学习总结及心得

      在这将近一周多的ps学习中,我对ps终于大致掌握了,并对平常学习中遇到的情况,学到的知识和学习过程中产生的感悟做了一个总结。学PS绝不仅仅是做漂亮的图片,而是通过自己的意愿对图片进行自己理想方面的加工,产生出自己的创意,表达自己的想法,从而达到某些目的的。

      首先,PS有许多的工具,每个工具都有不同的用处或特色,可能有些工具我们不经常用,但是还是要知道的,因为正是这些工具,支撑我们进行无限的创意。

而对那些常见的工具,要熟练掌握并巧妙运用,进而才能做出适当的操作。       一.学会选区,只有先选区才能对选区里的图层进行操作。矩形/椭圆选框工具,顾名思义。套索工具,可以根据自己的情况,选出符合自己要求的不规则形状。

快速选择工具,同套索工具,只不过选区的边框是由直线构成。还有对象选择工具,快速选择工具,魔棒工具,三者相近,各有特色,都很有用,要根据实际情况选择。最后就是钢笔,它们适合一些带有弧度边框的选区。

        总的来说,对于选区,只要不是太简单的,最好是不同工具交叉使用,合理选择。并且扣图就是建立在选区基础上的,有多少种选区方法就有多少种扣图方法,我有预感,以后不一定会用ps做海报,但一定会用ps扣图。所以一定要学会各种ps的扣图方法。

        二.注意配色。颜色是一个图片的灵魂,合适的颜色会在第一时间感染一个人的思想,冲击一个人的灵魂。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。

相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身边的事物还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果,也要多看看别人优秀的ps作品,最好能和别人讨论一下下,因为好看且震撼人心的颜色总是在思想的碰撞下产生的。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较漫长的过程,我们可以慢慢用心去融入作品。

        当然,我承认,这要有一定天赋,反正我没有。         三.快捷键。快捷键的使用,是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,可以使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。

一旦可以熟练的使用快捷键,就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,是视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间。         以下是我学习时的一些快捷键记录和一些操作的方法(很少且不全,学的时候没有做笔记的意识): 建立空白图层:ctrl+alt+shift+n 复制图层:ctrl+j==按alt+点中拖拉 alt+shift+点中只能竖直水平拖拉 编组:ctrI+g 首选项重要设置:ctrI+k 按alt以中心为原点等比例变换 自由变换:ctrI+t重复刚才的变换:ctrl+alt+shift+t 任意变换:ctrl+某个点 合并:ctrl+e 盖印:保存原图层合并ctrl+ale+shift+e 图层置顶:ctrl+shift+】 图层置底:ctrl+shift+【 取消选区:ctrl+d做完后用 快捷键出现标识线:ctrI+r 隐藏参考线:ctrl+h 色阶:cirl+L按住alt可以从上拉竖直线 选择背景色或画笔颜色:alt+shift+右键 常规填充:shift+F5按alt+backspace填进颜色 文字填充:前/背景色ctrl/alt+shift+backspace 曲线:chrl+m 调节选中区域颜色先羽化,不突兀 pS用法色阶:ctrl+L 选区后:shift+左键增加选区,alt+左键减少选区,shift+alt+左键选择交叉区域 去色:ctri+shift+U 保存:shift+ctrl+s 反选:ctrl+shift+i 如果不知道图像在哪个图层,直接按ctr\,然后点中想要拖动的图像就能拖动 按ctrl直接对图像的点进行自由变换   四.大胆想象,不被局限,释放思维。如果有一些奇妙的想法,完全可以让其出现在自己的作品里,又不是没技术做不到,说不定这些想法就能让人耳目一新。 只有学了ps才知道,某些操作真的不是手机P图能做到的,尤其是那种随心所欲让图片根据自己想法改变的感觉,竟让我产生一种“我是ps小能手”的错觉。

PS总结---单反、光路、调色、影调、锐化、磨皮等

PS学习与操作,最近的心得体会是:(1)拍好照片;(2)修图与设计;(3)实例操作 一、拍好照片---单反相机知识、拍照时的构图、姿势与光影; 二、修图与设计---PS软件的技巧;图片的影调与颜色、抠图与设计; 三、实例操作---日系、德系、欧美系;婚纱与肖像;日常照;证件照;专业的学术修图; (这样设计页面为了后面好修改) 一、拍好照片 1-1 单反知识:     相机,包括单反相机 光学原理 :利用的都是光照射在在 两倍焦距之外 的物体表面,之后 光反射 通过凸透镜显示在凸透镜 单倍焦距与双倍焦距间(f<x<2f) 的 缩小 的 倒立 的 实像 。这是最基本的光路原理。

其中涉及的有 光、光路(透镜)、单反相机 三部分。

后面可分开分析: 光 :光也即光束,是由很多光子组合在一起的形态。速度=波长/周期; 光照在界面上产生反射、折射,透射,吸收、散射效果,但当光照射在不均匀界面上产生散射(频率不变瑞利散射;频率可变的拉曼散射); 我们常用的是普通光中的可见光和对应的不同波长的激光等。激光用作科研显微镜中激发光;可见光为光学显微镜所用。可见光波长范围为390um-770um,相应颜色色轮如下: 如色轮所示:RGB两个颜色可产生对应的中间色-品红、黄色、青色;其他的各种颜色都可以叠加获得中间色。

总结:这时我们知道了,拍照用的是可见光波长范围;不同颜色可叠加;====我们获得了光了。 光照射在物体上,最多的发生的是 反射 ,因被照射的物体有对特异波长光有吸收,因此被吸收后反射光产生了颜色,这个 光 进入了 照相机的镜头 ; 透镜: 单反: 一般调节: 1.镜头:1-1 焦距对焦   1-2 焦距物理大小圈 1-3镜头自动与手动调节键 1-4镜头卡槽 (1)焦距对焦    1-1调节清晰  (2)调焦    1-2 调节焦距大小进而调节图像远近成像 2.暗房:2-当光进入暗房 时/后 操作,一般涉及图像光(光大小进入量调节-快门、光圈、观光度ISO;光大小测量-平均测光、重点测光、点测光和中央重点测光)、模式操作(全自动的傻瓜模式、M模式、P模式曝光值不变;AV光圈优先调节快门自动补充模式、TV优先调节光圈自动补充模式)         (具体有空再说) 1-2、拍照时的构图、姿势与光影 构图 :在脑海里形成条件反射,怎样的人物位置是美的,应怎么放置。 一般为 1.单物体 :(1)内容显示位置: 黄金分割位置、中心位置、对角线位置 、L型位置、U型位置;(2)镜头摆放位置: 仰视、俯视、障碍物(小孔) ; 2.多物体 :虚化、对比 姿势 : 人物肖像 :什么样的 姿势 好看呢? 什么 神态 有趣呢?衣服搭配? (I)姿势 :1.各种单边/多边 痛---头痛、脸痛、眼痛、嘴痛,脖子痛、腰痛、胃痛、腿痛、脚痛等 2.曲线美:头颈部曲线、肩膀曲线、手臂曲线、手腕曲线、腰曲线、腿曲线、脚踝曲线等、整体曲线; 3.其他:只要不单调的摆放身体的姿势; 4.有道具:靠、躺、坐等姿态 (II)神情:眼睛 是心灵的窗户 -角度:平视(贵族范)、俯视(女王范)、仰视(弱小范);神态:迷离眼神-性感范; (III)不一而同 光影: 几种常见的布光方式: 1.侧面90° 得到 一半黑一半亮 ---男性---神秘感;女性一般头部转一点,脸颊部分黑点显瘦; 2.侧面45°斜上方光源,打到脸部得到伦勃朗光,右边 脸颊 有三角形区域亮; 3.侧面20°~30°略高于眼睛光源,得到环形光,右边 鼻尖 有三角区域亮; 4.与水平面俯视角度70°左右--正顶光,眼睛、鼻子、嘴唇、下巴阴影---一般让下巴抬起; 5.正上方45°-蝴蝶阴影 下面可配一个反光板 双板光---美人光--最美证件照; 6. 背光-侧面--剪影效果; 总结: 这时候我们利用 单反、光影、姿势、构图技巧 就可以拍出我们想要的 图片 了 二、修图与设计---PS软件的技巧;图片的 影调 与 颜色 、 抠图 与 设计 ; 2-1 PS软件的技巧 2-2 图片的影调与颜色、抠图与设计 影调 -影为黑白、调为色彩:一个拍好的照片(数码格式可修改)有三部分组成 颜色H 、 明暗L 、 饱和度S ;我们知道明暗关系反应的是结构-例如凹凸不平、明暗关系;颜色为直观感受;饱和度为鲜艳与灰蒙蒙。

那么整体结构自然就落到了明度方面了。明度决定影-黑白关系。 10种影调关系 :纵坐标---图片亮度;横坐标---明亮跨度;看直方图:横---明暗都有为横-长,纵---主要明暗位置; 那么PS中怎么设置呢?camera raw滤镜中设置---黑白、亮度、清晰度。

横-短、中可能就要进入PS中选取明暗区域调节。 明度还有一个软、硬调非主体的背景调节; 颜色 :HSL除了L后,剩下的就是颜色H和饱和度S了。 颜色有冷暖(范围)、调和对比(角度)、饱和度高低 角度:30°内同类;60°临近;90°中差;120°对比;180°互补色-----小于120°调和;大于120°对比 调和不突兀;对比显示特写; PS中颜色调节 :单颜色调节、整体调节     万能调节---曲线;     整体调节---颜色平衡;     单色调节---通道混合器、可选颜色、色相饱和度     通道混合器:如下图:将红色分别加入到RGB三个通道中,获得加和颜色;     可选颜色:如下图: 针对红色 进行调配---相对:对已有颜色进行配比,没有的颜色没影响;绝对:颜色有没有都可配比。

青色、洋红、黄色再配比得到最后的红色。 观察参照层 :         明度观察层:黑白/渐变层  曲线层         颜色观察层:tab-红色、明度混合层  色彩平衡层         饱和度观察层:可选颜色层:绝对;有色-黑色-100,白、黑、灰+100;色阶层; 抠图 :(1)快速:魔术棒;色彩范围;快速蒙版;(2)中间:调整边缘;(3)专业:通道、路径、混合剪贴(tab新建图层,颜色混合---处理边界)。 设计:          锐化:快速---图片复制一层:高保真保留;柔光混合模式                     USM ---直接进行;                      质感锐化 ---copy1图:表面模糊;copy2图:应用图像-相减 copy1,差值,线性光         磨皮 :明度观察层  之后各种方法,如下:最常用的是图章、高低频、中灰层、双曲线、正片/                    滤色。

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