移动应用界面设计的尺寸设置及规范
一、android篇 1、android分辨率 Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。
Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi 注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 : dpi主要应用于输出,重点是打印设备上;ppi对于设计师应该比较熟悉,photoshop画布的分辨率常设置为72像素/英寸,这个单位其实就是ppi 。
尽管概念不同,但是对于移动设备的显示屏,可以看作ppi=dpi 。 ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数。即:长、宽各自平方之和的开方,再除以屏幕对角线的英寸数。 以iphone5为例,其ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(视网膜Retina屏) 对于android手机,一个不确切的分法是,720 x 1280 的手机很可能接近 320 dpi (xhdpi模式),480 x 800 的手机很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的手机则很接近 160 dpi(mdpi模式)。
2、单位换算方法 android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。 简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位。
为什么要把sp和dp代替px? 原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同。也就是说更接近物理呈现,而px则不行。 根据单位换算方法,可总结出: 当运行在mdpi下时,1dp=1px :也就是说设计师在PS里定义一个item高48px,开发就会定义该item高48dp ; 当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px :也就是说设计师在PS里定义一个item高72px,开发就会定义该item高48dp ; 当运行在xhdpi模式下时,1dp=2px :也就是说设计师在PS里定义一个item高96px,开发就会定义该item高48dp ; 当你的app需要适配多个dpi模式的时候,请参考图1的比例进行换算 。
3、设计稿基本元素的尺寸设置 为了适应多分辨率的手机,理想的方式是为每种分辨率做一套设计稿,包括所用到的icon、设计稿标注等。但在实际开发中,这种方法耗时耗力。所以通常会选择折中的方法。
方法一 :在标准基础上(比如xhdpi)开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。不足之处是,对于更高分辨率的手机,图标被放大后会导致质量不高。 方法二: 以最高分辨率为基准设计,然后缩小适应到所需的小分辨率上。缺点是,图标等若都最大尺寸,加载时速度慢且耗费流量较多,对于小分辨率的用户也不够好。
结合友盟的分辨率占比数据、也为了方便换算到android开发中的尺寸单位, 推荐设计稿的画布尺寸选用 720X1280 ,分辨率仍旧为72ppi(像素/英寸)。 在android规范中对于导航栏、工具栏等的尺寸没有明确的规定。但根据48dp原则,以及一些主流的android应用的截图分析,总结一下尺寸要求: 状态栏高度 :50 px 导航栏、操作栏高度 :96 px=48dp x 2 主菜单栏高度 :96 px 内容区域高度 :1038 px (1280-50-96-96=1038) Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,高度也和菜单栏一样为:96 px 4、图标和字体大小(来自官方规范文档) a、启动图标(home页或app列表页) 整体大小为48 x 48 dp b、操作栏图标,代表用户在app中可以使用到的最重要的图标 整体大小为32 x 32 dp ,图形实际区域为 24 x 24 dp c、小图标/场景图标,提供操作或特定项目的状态。 比如gmail app的星型标记、一些内容展开收起用到的向下向上的图标等。
整体大小为16 x 16 dp ,图形实际区域为 12 x 12 dp 。 d、通知图标 如果app有通知,要提供一个有新通知时显示在状态栏的通知图标。整体大小为24 x 24 dp ,图形实际区域为 22 x 22 dp 。 注:android规范提供的尺寸单位是dp,若设计稿尺寸设为720 x 1280 ,图标大小需在规范要求的尺寸数字上乘以2。
比如操作栏图标32 x 32 dp ,则设计稿上应该是64 x 64 px 。 e、字体大小 Android规范中的要求如下: 前面提到Android开发中的字号单位是sp,而换算关系是 sp*ppi/160 = px 。所以720 x 1280尺寸的设计稿上,字体大小可选择为 24px 、28px 、32px 、36px ,主要根据文字的重要程度来选择,特殊情况下也可能选择更大或更小的字体。
f、其他尺寸要求 通常把48dp作为可触摸的UI元件的标准。 为什么要用48dp呢?一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约9毫米。通常建议目标大小为7-10毫米,以方便用户手指能准确并且舒适触摸目标区域 。
如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可以保证: (1)触摸目标绝不会比建议的最低目标(7mm)小,无论在什么屏幕上显示。 (2)在整体信息密度和触摸目标大小之间取得了一个很好的平衡。 另外,每个UI元素之间的空白通常是8dp 。 二、iOS篇 1、分辨率 iPhone 界面尺寸: iPad 界面尺寸:1024×768、2048×1536 (以上单位都是像素,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要 72 ppi) 2、单位换算px、pt 这里需要先区分pt、px,pt(磅值)是物理长度单位,指的是72分之一英寸。
手机上看来同一大小的字磅值是一样的,但是换算成不同分辨率手机的字号px值不一样。(px=pt*ppi/72) iPhone在出retina屏(也就是4S)之前的屏幕像素是320x480px,屏幕密度是163ppi,4S的屏幕像素是640x960px,屏幕密度是326ppi,翻了一倍。iPhone5的ppi没有变化,兼容性方面要增加类似首屏画面等程序上的判断。
在iPhone界面上元素的定位、尺寸是通过一个单位point,而非px,屏幕上固定有320x480pt,retina屏两倍的分辨率改变的只是pt和px之间的比例而已,这样就能实现不改变程序,只上传两套图片就兼容两个分辨率。 ****在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用 640×960 或者 640×1136 的尺寸设计。其中设计稿的画布分辨率设为默认的72ppi(此时1px=1pt ),所以设计师可以统一采用px为单位。 开发拿到设计稿时,将上面标注的以px为单位的字号大小、图像尺寸除以2,就是非retina屏上的pt值,这样在retina屏上也可以根据此pt值换算对应的px大小,以确保不同的分辨率下有合适的效果。
**** 3、基本元素的尺寸设置 iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。 这里取用 640×960 的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸: 状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px 内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:734 px=960-40-88-98 以上尺寸适用于 iPhone 4、4S,iPhone5/5s 的 640×11136 的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到:910 px,其他尺寸也同上。 4、常用图像、图标大小(来自官方规范文档) 单位:像素 5、字体大小 iOS交互设计规范文档上,对字体大小没有做严格的数值规定,只提供了一些指导原则: 单位:点pt – 即便用户选择了最小文字大小,文字也不应小于 22 点。
作为对照,正文样式在大字号下使用 34 点字体大小作为默认文字大小设置。 – 通常来说,每一档文字大小设置的字体大小和行间距的差异是 2 点。。
移动端界面设计之尺寸篇
参考苹果官方文档尺寸详见: iPhone 新机型 : 状态栏高度 44pt 、导航栏高度 44pt 、 TabBar高度 49pt、 Home条68px iPhone 旧机型 : 状态栏高度 20pt 、导航栏高度 44pt 、 TabBar高度 49pt 间隔快:16pt 安卓机型 : 状态栏高度 25dp 、导航栏高度 48dp 、 TabBar高度 48dp 20×20、 29×29、 40×40、 58×58、 60×60、 76×76、80×80、87×87、120×120、152×152、167×167、180×180、 1024×1024、 72×72、96×96、 144×144、 192×192 24px、28px、32px、36px等等。记住是偶数的。
最小字号20px。
96px、128px等,因为要考虑iPad的适配,个人觉要把图标做的大一些 Ps安装一个 Ps Mirror 可以在手机上实时观看效果。(60块钱) sketch安装一个 蓝湖 可以在手机上实时观看效果。(免费) 强烈推荐 "蓝湖" 。
手机界面设计的尺寸
屏幕大小:指屏幕的物理尺寸,一般用屏幕对角线长度表示,单位英寸。如 5 英寸屏幕。
1英寸 = 2.54 厘米。
获知手机屏幕的大小主要有两种方法。注意,虽然提示为“主屏尺寸”,但目前一般的手机辅助类软件并不提供屏幕大小的查询,只提供屏幕分辨率的查询。方法一:去 ZOL 中关村在线查,输入手机型号搜索即可。(图中,1 处为屏幕大小,2 处为屏幕分辨率)方法二:用尺量屏幕对角线长度,然后换算成英寸(2.54厘米 = 1 英寸)。
用ps制作手机海报的大小是多少?如图,宽度和高度多少能使海报点开后是全屏的?
用PS制作简单的彩色文字人像海报,具体步骤如下: 1、首先打开Photoshop将人物肖像图导入。一般情况下,会对导入的图像进行润饰,令图像的光暗和色彩效果更加鲜艳。
这里,选择“图像、调整、亮度/对比度”,将亮度和对比度调高。
2、执行菜单“选择、色彩范围”,选择暗调。 3、将图像阴影部分选择后,按“Ctrl+J”复制阴影部分到新图层,选择回原来的人物肖像图层,再执行“选择、色彩范围”,这次选择中间调。 4、选定中间调的范围后,按“Ctrl+J”复制到新图层。 5、选择魔棒工具,在原始人物肖像图层中,选择蓝色帽子和头发的高光部分。
然后按“Ctrl+J”将刚才选择的部分复制到新图层。蓝色帽子和头发的高光部分是人物最重要的特征,刚才的暗调和中间调都没有选择上,这里补充上。 6、基本图层搞掂后,将中间调图层和头发、帽子合并为一个图层,命名为“中间调”.暗调则命名为“暗调”.取消原始肖像图层的显示。
7、肖像组合完成,印刷效果制作。按“Ctrl+N”新建一个画布,宽高设置为11英寸*17英寸,分辨300,这样就能保证打印的精度。教程制作的印刷效果不仅可以用于这次的海报制作,还可以用在明信片和单词卡中。
8、将刚才的中间调图层和暗调图层粘贴到新画布中,一起选中两个图层,按“Ctrl+T”调出自由变换菜单,再按着Shift按比例缩小图层。 9、选择刚才调整的暗调图层,执行“编辑、填充”,使用黑色,改变混合模式为正常,不透明度100%,勾选保留透明区域,同样对中间调图层填充,颜色选择50%灰色。 10、完成上面两次填充后,两个图层的效果。
11、选择中间调和暗调两个图层,按右键选择合并图层。制作印刷效果的笔刷。新建画布,宽高设置得大一点,但分辨率就默认。选择文字工具,在不同的图层输入,调整它们的大小和字体使它们各不相同,然后设置文字的颜色为黑色。
12、选择全部的文字图层,按右键选择格栅化,将文字由可编辑状态转变为像素图像,即是不能再编辑,所以要确保文字的大小字体符合你的要求。将格栅化文字图层制作成笔刷。将文字图层关闭不显示,只留下一个。执行“编辑、自定义笔刷”,按需要命名笔刷。
13、如此类推,其他的文字图层照样设置为笔刷,在设置的时候注意只保留一个文字图层显示出来。设置完成后,可以从画笔预设中找到刚才保存的笔刷样式。 14、笔刷设置好后,再来制作海报设计。选择画笔工具,按“F5”调出画笔设置菜单。
选择一个文字笔刷,勾选调整画笔笔尖形状,设置直径220像素、角度0°、间距494%.直径、角度、间距可以根据需要进行调整。 15、设置好笔画类型和参数,按“Ctrl+Shift+N”新建一个图层,然后按自己喜好在图层上绘画出各样的随机文字。 16、再用其他的笔画如下图将脸部填满。
绘画过程中不用担心会涂画过了,下面会进行相应的修改。对脸部五官等比较细微的位置,需要调小笔刷直径,细致沿原肖像勾勒五官。经过调整修改后。
17、到这一步,有点像模像样了。继续按“Ctrl+Shift+N”新建一个图层,用油漆桶工具填充白色,然后将白色图层移到笔刷图层和中间-暗调图层中间,关闭文字笔刷图层和白色图层(关键),单击选中中间-暗调图层,按“Ctrl+A”选择整个画布,再按“Ctrl+C”复制当前选定区域。 18、将刚才关闭的文字笔刷图层和白色图层显示出来,选择文字笔刷图层然后点击图层面板中的小按钮添加图层蒙版。按着“Alt”不放,点击图层蒙版的缩略图,这时画布变白,再按“Ctrl+V”将中间-暗调图层复制的区域粘贴。
19、按“Ctrl+D”取消当前选择,再按“Ctrl+I”反选,点击文字笔刷图层的缩略图,你就可以看到一个文字印刷效果的肖像。 20、下面就要为人物肖像上色啦!首先双击文字印刷图层,在图层样式中勾选渐变叠加,将渐变颜色设置为3-5种你喜欢的颜色,选择好颜色,按确定,漂亮的海报设计效果出来啦。
photoshop怎么设置图片的大小刚好能做手机壁纸的?
不同手机的屏幕大小不同,可以根据自己手机的屏幕大小设置画布,来编辑壁纸图片。
1,首先,在自己手机的手机详情界面,找到自己手机的屏幕分辨率。
2,打开ps软件,先点击右上角的“文件”按钮,然后在弹出的菜单中选择“新建”一项,来新建一张空白画布。 3,在新建画布的窗口中,将画布的尺寸设置为手机屏幕分辨率的数值,然后点击右上角的“确定”。 4,此时,在新画布中编辑图片,就可以得到大小与手机屏幕相同的壁纸了。

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