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PS高低频建立蒙版直接刷怎么操作

PS高低频建立蒙版直接刷怎么操作

一、创建高低频:首先打开要编辑的图片:快捷键ctrl+J复制两次-双击名称进入重命名状态-将两个图层分别重命名为高频和低频-关闭高频左侧的眼睛,选中低频-依次点击上方的【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】-半径要调节到看不到皮肤的瑕疵为止-打开高频的小眼睛并选中高频-依次点击上方的【图像】-【应用图像】-图层选择【低频】,混合选择【减去】-最后将高频的混合模式设置为【线性光】即可二、高低频修图:已经创建好了低频图层和高频图层-打开【黑白】-将红色和黄色滑块向左移动-将低频图层复制-点击左侧的【混合器画笔工具】-参数参考下图-将前景色设置为【黑色】-然后对皮肤进行涂抹即可。

什么是PS高低频修图

通俗易懂的高低频修图实例:作者对高低频摸索的非常透彻,很多细节的处理都是值得学习的。高低频其实很早国外就有人在用,后来本人经过多年的改良有了更好的方式。

高低频不是用来磨皮而是混合颜色光影.高低频原理把一个图像分成两个图层。

一个是颜色光影亮度层 第二个是纹理层,这样的话我们就能修颜色亮度光影而不影响纹理.修纹理而不改变颜色。下面跟我来了解一下吧! PS高低频修图实例 原图 最终效果 1、在原图上拷贝两层快捷键ctrl+j.对第一层命名为颜色层(这个图层保留颜色亮度光影)对第二个层命名为纹理层(此图层保留纹理)。 2、对颜色层进行高斯模糊,模糊到看不见毛孔为止(注意:模糊的越多出来的质感比较粗糙。模糊的少,容易细。

模糊的很少修出来就糊了)。 3、第三步对纹理层应用图像图层选择你刚才模糊的那个图层 混合为减去 缩放2 补偿值为128。 4、再把纹理层的模式改成线性光。

5、在颜色层上新建空白图层。我们将在这里修图。选择混合器画笔。

画笔参数如图所示。(混合器画笔于画笔不同的是混合器能更好的融合杂色)。 6、接下来我们要用到混合器画笔加色相轮。

色相轮的快捷键是shift+alt+鼠标左键。要点:这个是用来融合修补替换色彩从而达到肤色统一。 7、如图右鼻尖偏红 只需转动色相到黄色色相替换融合 统一肤色。 效果如图。

8、融合光影 颜色亮度。 这个 方法 比加深减淡更难掌握需要你的色感和细节感 骨感理解到一定程度的时候才能修的很好。因为加深减淡调整明暗修细节可以。但是这个对明暗颜色亮度一起调整。

用的好的话时间会省去很多。也能修出很好的图片。我个人觉得后期最重要的是理解和美感。方法只是一部分。

修图技巧——高低频

目的: 保留纹理,更好的过渡和均匀图片的色彩,修瑕。 建立: 1.如果图片之前有所操作,要先盖印图片。

2.盖印完之后,复制两个当前图片。

3.下面的图层命名“低”,上面的图层命名“高”。 4.将“低”图层,高斯模糊3的倍数;“高”图层,图像——应用图像,以下操作 5.“高”图层,图层模式改为“线性光”,显示图片恢复原状。(此步骤分离了图片的纹理) 6.在“低”图层上方建立空白图层,降低不透明度,吸取图片颜色进行涂抹 7.过于明显的纹理改变,要在“高”图层上方建立空白图层,用“仿制图章”修复覆盖 原理: 高低频将图像的纹理和色彩分离,使得色彩的调整更加自然均匀,保存了纹理效果,不用担心纹理被破坏。

怎么用photoshop高低频修图

用photoshop高低频修图的操作方法是:1、打开原始图像,切换到通道面板,按住CTRL键,单击RGB通道缩览图,提取高光选区。2、执行“选择—反向”,或者按下CTRL+SHIFT+I,将选区反选,按下CTRL+J复制图像暗部,得到图层1,设置图层混合模式为:滤色,目的是提亮暗部区域,由于调节过亮,降低图层不透明度为30%。

3、、按下CTRL+E,拼合图像,连续按2次CTRL+J复制图像,得到图层1和图层1副本,将图层1重命名为:低频层,图层1副本重命名为:高频层。

4、选择低频层,执行“滤镜—模糊—高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。5、选择高频层,执行“图像—应用图像”,打开“应用图像”对话框,将高频层的混合模式设置为:线性光,屏蔽灰色。6、、再次选择低频层,执行“滤镜—模糊—高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素,将高频层的图层眼睛关闭,隐藏高频层。7、点击选择低频层,使用“污点修复画笔工具”修补人物皮肤上的瑕疵,点击高频层的图层眼睛,正常显示图层,继续使用污点修复画笔工具去除人物瑕疵。

8、、.添加“可选颜色”调整图层,控制肤色,由于调色色彩过重,降低图层不透明度为30%。9、、添加曲线调整图层,调整如下,为亮调添加黄色,暗调添加蓝色,降低图层不透明度为40%,再次增加可选颜色调整图层,改变画面暗调色彩,降低图层不透明度为60%。 10、再次添加曲线调整图层,提亮画面,并使用黑色画笔在蒙版涂抹需要复原的区域,放大画面,新建图层1,使用仿制图章工具再次对画面的瑕疵进行修补,完成。

PS人像修图流程

1、低频(滤镜-杂色-蒙尘与划痕 半径(5-20){修光影结构}阈值0) 2、高频 图像-应用图像(图层:低频,混合:减去 缩放2 补偿值128) 3、高频层 混合:线性光 4、修图(混合器画笔)常规柔边、关闭每次载入新画笔、打开每次描边后清理、潮湿、深混合 5、隐藏高频图层 低频 涂抹注意事项:顺着光影涂抹 高频:画笔工具 前景色 #808080 灰色 画笔20%以下 不透明20 流量20 高低频加组 降点组透明度 中性灰 第二代 观察层:色相饱和度,曲线 1、新建图层:c+s+n 混合模式:柔光 50%的灰色 观察层: 1、色相饱和度(变黑白) 2、曲线:压暗 拉反差 3、恢复前后背景色 4、画笔:前景色黑白|不透明度|流量10%以下 先整体再局部 调色:acr+lab 1、红色通道(代表皮肤)选中高光》回到rgb,纯色》白色》混合柔光 液化》修饰》锐化 A、液化顺序 1、二次构图》2、任务整体比例》3、体型(腰、腿、手肘、肩膀、后背)》4、脸型(额头发际、眼睛大小、嘴角、双下巴)》5、造型(头型轮廓,发型) B、修饰顺序 1、场景上的穿帮(任务、道具破损、场景脏乱、接缝、电线插座)》2、服装(线头、破损、拉丝、折皱、脏点、纽扣、文胸)》3、造型(发夹、发屑、白发)》 4、人物(发丝、油头漏光、痘、牙黄牙渍、鼻毛、眼袋、笑纹、青茎、副乳)。

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