人像PS:如何修出白里透红的通透肤色
在人像修图的时候,除了处理皮肤瑕疵、光影、质感的问题外,皮肤颜色的调整也是很重要的。干净、通透、白里透红的肤色符合大多数国人的审美,那么该如何来实现它呢? 效果图: PS肤色调整:如何磨皮,修出干净、通透、白里透红的高级肤色 原图: 具体操作: 1. 在进行肤色调整前,先要把皮肤修干净,包括皮肤瑕疵、统一肤色、光影塑造等。
这些我们下次再重点讲解,这次主要讲解肤色调整。
2. 皮肤修干净后,就可以进行肤色调整了。“Ctrl+Alt+Shift+E"盖印图层,然后点击PS界面上的“滤镜”,选择里面的“Camera Raw滤镜”。调整"HSL"里橙色的明度、饱和度、色相。增加橙色明度提高了皮肤的明亮度,减少橙色饱和度降低了皮肤颜色的纯度,调整橙色色相使皮肤偏一点点红。
(这里调整的具体数值只能作为参考,要根据不同的片子改变具体数值) 3. 选择“可选颜色"命令,调整“红色"、"黄色”里面的青色和洋红的数值。(这里调整的具体数值只能作为参考,要根据不同的片子改变具体数值) 然后用"100%"的黑色画笔,在蒙版上将嘴唇擦出来。 4. 选择"可选颜色"命令,将"红色"里面的青色-100,洋红+100,黄色+100,然后调整黑色的数值。
(这里调整的具体数值只能作为参考,要根据不同的片子改变具体数值) 然后用"100%"的黑色画笔,在蒙版上将瞳孔擦出来,用"70%"的黑色画笔将嘴唇擦出来。 5. 觉得肤色还不够白,不够透,可以重复刚才步骤4的操作。 然后用"100%"的黑色画笔,在蒙版上将瞳孔擦出来,用"80%"的黑色画笔将嘴唇擦出来,调整一下图层的不透明度。
(这里调整的具体数值只能作为参考,要根据不同的片子改变具体数值) 6. 选择"色阶"命令。根据“直方图”调整高光和暗部的数值,增加一点对比度。(这里调整的具体数值只能作为参考,要根据不同的片子改变具体数值) 完成。
ps技巧 | 五种后期处理方法,让照片更有质感
质感、通透、干净,这是我们在照片后期所追寻的,又是不好处的效果,本篇教程用五种方法讲述如何使照片更有质感,你感觉哪个适合自己的照片,就用哪个,PS技术提升的同时,审美也会提升,一起来看看吧。 首先来看看百度百科对质感的定义:物体通过表面呈现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官判断。
说得通俗点, 让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对比强烈,让物体的立体特征在平面的照片中呈现出来。
方法一:提高照片整体对比度 优点:快速简单 缺点:不能大幅度调整 说到明暗对比强烈,很多人会首先想到提高对比度,高级一点的会想到S曲线▼ 本质上,S曲线和提高对比度是同一类方法。S曲线对照片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类方法最明显的感觉就是:不能大幅度调整,否则画面会变得很“脏”。 更专业的解释:相机传感器所记录的信息并不是那么的“均匀”,即便是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都可能会有细微的差别,就是所谓的“噪点”。
这些噪点可能在低对比度的时候并不明显,但是提高对比度的操作让本来细微的差别变得更大,因此原本纯净的画面,在大幅度提高对比度后,会变得很“脏”。 举个栗子,原来三个像素点的信息分别是100,105,103。在原片中,这种差别不容易觉察。
但是在大幅度提高对比度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种区别就显而易见了。 更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。 方法二:双曲线 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比中性灰)处理皮肤不易掉色 缺点:比较费时,(对比中性灰)来回切换图层比较麻烦 这里不得不提的依然是曲线。
最常用的方法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种方法,在商业摄影中,有一种更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地万能磨皮的:双曲线▼ 数学老师:不好意思走错片场了。 这才是摄影后期中的双曲线▼ 新建两个曲线图层,分别将曲线上拉和下拉,两个图层分别命名为“提亮”和“压暗”(人像后期中一般叫做加深减淡)▼ 然后点击图层的蒙版部分,快捷键 Ctrl/Command+I对图层进行反向。
(Windows和Mac的快捷键操作不同,都分别注明了。由于平时快捷键用的多,不详细解释菜单位置了,感兴趣的自行百度)这一步操作后,可以看到两个曲线图层的蒙版颜色都变成了黑色。 接着,将照片放大,选择画笔工具,对建筑物的立面进行涂抹。涂抹的时候,如果是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。
(使用快捷键 [ 和 ] 可以快速设置画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。 注意,画笔的不透明度要设置得较低(参考值10%),这样操作起来不显突兀。对于建筑物,要保持光影的持续性,因此流量要保持100%,否则反复涂抹就有可能造成不均匀的情况。不透明度的设置可以根据照片的实际情况设置▼ 对于一些比较复杂的建筑立面,比如一些特色地标建筑(环球金融中心:怪我弯咯),则需要将立面单独抠出再进行涂抹。
抠图手段很多,限于篇幅,以后教程再提▼ 除了抠图外,还有通道法,可以单独选出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 点击RGB通道(或者直接快捷键 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 选择),即可选择出照片的高光部分。通道法对比抠图法当然是快捷许多,但同时精确性也有所下降▼ 对于双曲线这个方法,并不仅限于两根曲线,核心思想是利用若干曲线来分区调整照片的影调。 方法三:中性灰 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏 缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色 既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。
中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。
首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”▼ 柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼ 分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果▼ 具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。
方法四:包围曝光 优点:完全无损画质 缺点:无法调整运动物体,操作也比较费时 包围曝光除了可以用于HDR,还可以用于完全无损提升质感。上述方法双曲线和中性灰虽好,但是也对照片的像素进行了改动的,而包围曝光则完全不会改动画面的像素▼ 一般来说,会固定机位拍摄3-5张参数不一样的照片,在Photoshop中以图层形式打开,0EV是正常测光下的照片,+1EV是过曝一档的照片,-1EV是欠曝一档的照片,如图所示建立蒙版▼ 在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。具体的涂抹方法与上述双曲线和中性灰方法一致。包围曝光的方法,只能够针对静态物体,而对于运动的物体,显得并不那么好用。
方法五:其他后期修图软件 优点:快捷简单,效果显著;批量处理 缺点:需要授权正版才能使用 不算优点也不算缺点:会让照片有柔光感 除了以上手动方法外,还有自动处理方法。此处推荐一个人像后期软件:开贝修图 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间; 调色模式 修图模式 使用皮肤质感操作,可以明显提升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以解释的点并不多,大家直接看下方视频操作演示就是了。
ps保留质感的高级磨皮方法
Ps美化:保持皮肤质感的磨皮法。 逐步阅读 ps里有很多剥的方法。
很多人可能习惯用人像剥离滤镜,可以说是一键剥离,但是这种打磨太辛苦,无法保持皮肤的质感。
通常我们看杂志的时候,模特的图片都有皮肤纹理,怎么办? 请点击进入图片说明。 请点击进入图片说明。 一个 找一张原版的模特图片。ps中打开图片。
复制一层,然后进入通道。选择蓝色通道并复制。 请点击进入图片说明。
2 回到菜单栏,点击过滤-其他-高反差保持。将半径设置为10。这个值不是固定的。
是根据图片设定的。 请点击进入图片说明。 三 之后,菜单栏图像-计算,不管别的,混合模式改为高亮。
并重复计算命令两次。此时,通道面板中又多了三个Alpha通道。此时,用左手按住ctrl键,用鼠标右键点击Alpha3通道的缩略图。这就形成了一个选区。
再次选择ctrl+shift+i,单击rgb通道返回图层面板。 请点击进入图片说明。 请点击进入图片说明。 四 在图层面板中,添加一个调整图层,亮度对比度。
请点击进入图片说明。 五 选择污点修复工具来修复细节。再添加一个亮度对比度调整图层,自己设置数值。 请点击进入图片说明。
六 最后,添加一个色相饱和度调整层。 请点击进入图片说明。 结束 需要注意的事项 这只是方法之一,还可以尝试其他方法。

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