王尘宇王尘宇

研究百度干SEO做推广变成一个被互联网搞的人

Photoshop的混合模式原理的详细解析

Photoshop的混合模式原理的详细解析

如果你要经常使用Photoshop,那么你需要了解Photoshop一个简单却不容易理解的特性——混合模式。在Photoshop众多酷炫功能中,这是个很容易被人忽略的功能,但是看完这篇文章之后,希望会引起你的注意。

混合模式在哪里? 混合模式容易被忽略的最大原因就是它所处的位置——在图层面板右上部的角落里。

混合模式是什么? 你可以将混合模式按照下拉菜单中的分组来将它们分为不同类别:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式。 现在你知道了混合模式的分类,那么便很容易理解何时使用相关的模式来达到自己想要的效果了。 什么时候使用混合模式? 混合模式有非常广泛的用途,学会了混合模式,那些现成的照片滤镜便显得多余了。让我们来看一个使用混合模式调整照片色调的例子: 我们可以在原图片的上方新建一层,填充颜色,然后设置混合模式就可以调整成我们想要的色调了,这种方式可以代替色相/饱和度或其他照片滤镜。

选中混合模式之后,你可以使用键盘上的上下箭头来快速调整不同的'模式。 混合模式是没有修改选项的,事实证明你也不需要这些选项,只是改变图层的不透明度和填充度就可以了。如果你觉得每个混合模式的效果都不满意,那么你可以使用图层不透明度和填充的选项了。

正如混合模式的名字,你可以将多个图层混合创造出各种惊人的效果。 混合模式近距离接触: 1.正常模式(Normal) 在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色,如下图所示是将 “不透明度”设为60%后的效果。

2. 溶解模式(Dissolve) 在“溶解”模式中,主要是在编辑或绘制每个像素时,使其成为“结果色”。但是,根据任何像素位置的不透明度,“结果色”由“基色”或“混合色”的像素随机替换。因此,“溶解”模式最好是同Photoshop中的一些着色工具一同使用效果比较好,如“画笔”、“仿制图章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。

当“混合色”没有羽化边缘,而且具有一定的透明度时,“混合色”将溶入到“基色”内。如果“混合色”没有羽化边缘,并且“不透明度”为100%,那么“溶解”模式不起任何作用。下图是将“混合色”的“不透明度”设为50%后产生的效果,否则“混合色”和“结果色”是不会有太大的区别的,只是边缘有一点变化。 3. 变暗模式(Darken) 在“变暗”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较暗的颜色作为“结果色”。

比“混合色”亮的像素被替换,比“混合色” 暗的像素保持不变。“变暗”模式将导致比背景颜色更淡的颜色从“结果色”中被去掉了,如下图所示可以看到,亮色的天空被比它颜色深的玻璃的颜色替换掉了。 4. 正片叠底模式(Multiply) 在“正片叠底”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并将“基色”与“混合色”复合。“结果色”总是较暗的颜色。

任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的过渡色。其实“正片叠底”模式就是从“基色”中减去“混合色”的亮度值,得到最终的“结果色”。

如果在“正片叠底”模式中使用较淡的颜色对图像的“结果色”是没有影响的。 利用“正片叠底”模式可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是将“基色”颜色与“混合色”颜色的数值相乘,然后再除以255,便得到了“结果色” 的颜色值。

例如,红色与黄色的“结果色”是橙色,红色与绿色的“结果色”是褐色,红色与蓝色的“结果色”是紫色等。

photoshop图层混合模式介绍

混合模式是什么? 你可以将混合模式按照下拉菜单中的分组来将它们分为不同类别:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式。 什么时候使用混合模式? 混合模式有非常广泛的用途,学会了混合模式,那些现成的照片滤镜便显得多余了。

可以在原图片的上方新建一层,填充颜色,然后设置混合模式就可以调整成我们想要的色调了,这种方式可以代替色相/饱和度或其他照片滤镜。

选中混合模式之后,可以使用键盘上的上下箭头来快速调整不同的模式。 混合模式是没有修改选项的,事实证明也不需要这些选项,只是改变图层的不透明度和填充度就可以了。如果觉得每个混合模式的效果都不满意,那么可以使用图层不透明度和填充的选项了。 正如混合模式的名字,可以将多个图层混合创造出各种惊人的效果。

混合模式近距离接触: 1.正常模式(Normal) 在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色。 2. 溶解模式(Dissolve) 在“溶解”模式中,主要是在编辑或绘制每个像素时,使其成为“结果色”。

但是,根据任何像素位置的不透明度,“结果色”由“基色”或“混合色”的像素随机替换。因此,“溶解”模式最好是同Photoshop中的一些着色工具一同使用效果比较好,如“画笔”、“仿制图章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。 当“混合色”没有羽化边缘,而且具有一定的透明度时,“混合色”将溶入到“基色”内。

如果“混合色”没有羽化边缘,并且“不透明度”为100%,那么“溶解”模式不起任何作用。 3. 变暗模式(Darken) 在“变暗”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较暗的颜色作为“结果色”。比“混合色”亮的像素被替换,比“混合色”暗的像素保持不变。

“变暗”模式将导致比背景颜色更淡的颜色从“结果色”中被去掉了。 4. 正片叠底模式(Multiply) 在“正片叠底”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并将“基色”与“混合色”复合。“结果色”总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。

任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的过渡色。其实“正片叠底”模式就是从“基色”中减去“混合色”的亮度值,得到最终的“结果色”。如果在“正片叠底”模式中使用较淡的颜色对图像的“结果色”是没有影响的。

利用“正片叠底”模式可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是将“基色”颜色与“混合色”颜色的数值相乘,然后再除以255,便得到了“结果色”的颜色值。 5. 颜色加深模式(Color Burn) 在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,“颜色加深”模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。 6. 线性加深模式(Linear Burn) 在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。

如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化。 7. 变亮模式(Lighten) 在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较亮的颜色作为“结果色”。比“混合色”暗的像素被替换,比“混合色”亮的像素不变。

在这种与“变暗”模式相反的模式下,较淡的颜色区域在最终的“合成色”中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结“合成色”中。 8. 滤色模式(Screen) “滤色”模式与“正片叠底”模式正好相反,它将图像的“基色”颜色与“混合色”颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色,其实就是并将“混合色”的互补色与“基色”复合。

“结果色”总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。无论在“滤色”模式下用着色工具采用一种颜色,还是对“滤色”模式指定一个层,合并的“结果色”始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。

9. 颜色减淡模式(Color Dodge) 在“颜色减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,“颜色减淡”模式类似于“滤色”模式创建的效果,另外,不管何时定义“颜色减淡”模式混合“混合色”与“基色”像素,“基色”上的暗区域都将会消失。

10. 线性减淡模式(Linear Dodge) 在“线性减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色,但是不要与黑色混合,那样是不会发生变化的。 11. 叠加模式(Overlay) “叠加”模式把图像的“基色”颜色与“混合色”颜色相混合产生一种中间色。“基色”内颜色比“混合色”颜色暗的颜色使“混合色”颜色倍增,比“混合色”颜色亮的颜色将使“混合色”颜色被遮盖,而图像内的高亮部分和阴影部分保持不变,因此对黑色或白色像素着色时“叠加”模式不起作用。“叠加”模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。

背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在“叠加”模式下显示层上的“叠加”着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同“叠加”材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。 12. 柔光模式(Soft Light) “柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。

如果“混合色”颜色比“基色颜色的像素更亮一些,那么“结果色”将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”颜色将更暗,使图像的亮度反差增大。 13.强光模式(Hard Light) “强光”模式将产生一种强光照射的效果。如果“混合色”颜色“基色”颜色的像素更亮一些,那么“结果色”颜色将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色。

photoshop图层混合模式的变暗、变亮、叠加的基本原理是什么;怎么区分,用简单明要的词语解释下,拒绝复制

这些东西Photoshop本身都有标准的解释,和对应的计算方法。先来说说【混合模式】混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。

在想象混合模式的效果时,从以下颜色考虑将有所帮助: 【基色】 是图像中的原稿颜色。

【混合色】 是通过绘画或编辑工具应用的颜色。【结果色】 是混合后得到的颜色。图层的处理是从下到上逐层进行的,具体解释下你关心的:【变暗】 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。 将替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。

【变亮】 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。 比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。【叠加】 复合或过滤颜色,具体取决于基色。

图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。 不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。由此可见:变暗、变亮是亮度比较的结果,叠加是混合的结果。

PS混合模式:解读图层混合模式中的高级混合功能

图层样式在Photoshop中是一个特别常用的功能,在平常的设计和photoshop使用过程中,经常会用到图层样式,比如我们常用的描边、投影、内阴影和渐变叠加等图层混合模式,通过图层混合模式可以为图层添加丰富的效果。这次讲一下图层样式的第一个选项图层的高级混合模式。

是在平常的使用过程中经常忽略的对象。

图层样式 填充不透明度 填充不透明度 填充不透明度,直接拖动,效果有点和上面的不透明度类似,其实两者是有区别的。填充不透明度影响的只是图层本身,对于图层的样式并不会产生什么影响。我们通常使用这个选项改变图层本身图像的不透明度,但可以保持图层样式的不发生变化。 我们把填充色设置成蓝色,对其添加描边,我们来对比下在不同填充不透明度下的效果。

对比 对于上面的不透明度影响的是图层本身属性以及所添加的样式的透明度(都影响) 填充不透明度影响的是图层本身属性的透明度(仅影响图层本身) RGB通道 RGB通道 RGB通道这个选项的的作用是在进行图层混合的时候,只有选中的通道才会产生混合,不选中的通道则不会产生混合效果。 如果不选中某个通道,则这个通道就相当于白色。比如不再勾选B,则这个图层就会蓝。

挖空 在高级混合混合选项中挖空的方式存在三种: 无 、 深 和 浅 ,挖空这个选项作用是设置当前图层在下面的图层上打孔并显示下面层内容的方式。当没有最下面的背景图层,当前层就会在透明图层上打孔。要想看到挖空效果,需要使当前层的填充不透明度设置为0或者一个小于100%的使其效果显示出来,设置成0为完全显示。

请看下面这个图, 三个图层没有使用任何图层样式。 没有使用图层样式 如果所挖空的图层不在图层组中,这个挖空会一直挖到背景层,当前图层所占据的部分将显示背景层的内容。在这种情况下,填充不透明度为0,区域完全显示背景层内容, 挖空设置为浅或者深的时候的效果是没有区别的。

我们再看另外一种情况 当要挖空的图层是一个图层组中期中一个图层时, 如果设置的挖空为浅,则只会穿透到这个图层组的的最后一个图层 。 如果设置的挖空选项为深,则依然会穿透到背景层。

相关文章

评论列表

发表评论:
验证码

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。