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PS人像修图流程

PS人像修图流程

1、低频(滤镜-杂色-蒙尘与划痕 半径(5-20){修光影结构}阈值0) 2、高频 图像-应用图像(图层:低频,混合:减去 缩放2 补偿值128) 3、高频层 混合:线性光 4、修图(混合器画笔)常规柔边、关闭每次载入新画笔、打开每次描边后清理、潮湿、深混合 5、隐藏高频图层 低频 涂抹注意事项:顺着光影涂抹 高频:画笔工具 前景色 #808080 灰色 画笔20%以下 不透明20 流量20 高低频加组 降点组透明度 中性灰 第二代 观察层:色相饱和度,曲线 1、新建图层:c+s+n 混合模式:柔光 50%的灰色 观察层: 1、色相饱和度(变黑白) 2、曲线:压暗 拉反差 3、恢复前后背景色 4、画笔:前景色黑白|不透明度|流量10%以下 先整体再局部 调色:acr+lab 1、红色通道(代表皮肤)选中高光》回到rgb,纯色》白色》混合柔光 液化》修饰》锐化 A、液化顺序 1、二次构图》2、任务整体比例》3、体型(腰、腿、手肘、肩膀、后背)》4、脸型(额头发际、眼睛大小、嘴角、双下巴)》5、造型(头型轮廓,发型) B、修饰顺序 1、场景上的穿帮(任务、道具破损、场景脏乱、接缝、电线插座)》2、服装(线头、破损、拉丝、折皱、脏点、纽扣、文胸)》3、造型(发夹、发屑、白发)》 4、人物(发丝、油头漏光、痘、牙黄牙渍、鼻毛、眼袋、笑纹、青茎、副乳)。

PS入门教程:人像精修常用方法总结

1.瘦脸 (1)打开液化滤镜,菜单栏-滤镜-液化 (2)侧边栏的脸部工具,可以识别面部的五官及脸型,识别后产生的锚点和轮廓可以使用鼠标拖拽,可以控制眼睛的大小、鼻子的高低、嘴角的轮廓、脸型的胖瘦。 (3)向前变形工具,可以调整面部以外的区域,比如小臂、腰等可以通过右边的画笔工具选项,大小和压力调整笔触和强度。

2.祛痘 方法一:套索工具(L)或选框工具(M),选中斑点,右键-填充(或者Shift+F5),内容选择“内容识别”,可以完成少量且快速的祛斑。

方法二:污点修复画笔工具,可以通过点击或涂抹,快速处理少量的斑点,哪里有斑点哪里,So easy~ 方法三:修补工具 可以通过操作干净或斑点的区域,通过圈选-拖拽完成祛斑,这里需要注意工具属性栏的模式为“源/目标”。源模式为选中斑点拖拽到干净的位置;目标模式为选中干净的位置拖拽到有斑点的位置来覆盖。 3.祛斑磨皮 方法一:高斯模糊磨皮法 (1)使用高斯模糊处理画面到瑕疵看不清晰; (2)使用历史记录画笔涂抹除脸部斑点以外的部分,包括脸部五官涂抹清晰即可; 这个方法的好处是容易操作,缺点是容易涂抹出塑料质感,缺乏真实感,而且如果斑点较多,模糊后的皮肤会很黑。 方法二:双曲线磨皮法 (1)打开图像,找到“通道”当中的斑点比较多的通道,拖拽到“新建按钮”上复制一层。

(2)选中复制的通道,使用滤镜-其他-高反差保留,调板中的值设置为“10.0”。 (3)选中处理好的通道,“菜单栏-图像-计算”,上面的值不用调整,下面的混合模式改为“强光”,确定后得到通道“Alpha1”。 (4)再次使用“计算”1-2次后会得到通道Alpha3,经过观察会发现斑点和皮肤会产生巨大的反差,皮肤呈现白色、斑点呈现黑色。

(5)按下Ctrl键鼠标左键单击Alpha3通道缩略图,得到了选中亮色的选区,Ctrl+Shift+I反选后,就可以得到选中斑点的选区。 (6)点击RGB通道回到RGB色彩模式,点击图层调板回到图层列表,点击调整调板下的“曲线命令”建立曲线调整图层,当前的选区自然会转嫁到调整图层蒙版上。 (7)通过属性调板的曲线面板,将曲线上推,即可调亮画面中的斑点,但是画面中其他暗部也会调亮;使用黑色软化笔在其他不需要调亮的部分的蒙版上涂抹。

(8)三键+E后盖印图层继续调整图像中没有处理干净的斑点。如果斑点仍然很多,则重复执行1-8步,注意人物面部的光影细节。 关于PS入门教程:人像精修常用方法总结,环球青藤小编今天就和您暂时分享到这里了。

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