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必须要了解的平面设计常识

必须要了解的平面设计常识

学平面设计必须要了解哪些常识呢,下面是关于必须要了解的8条平面设计常识,欢迎参考! (1)源文件psd,ai,cdr的区别 psd文件就是用photoshop创建的,当然也必须用photoshop打开;ai文件是Illustrator的。他们都是Adobe公司的。

ai文件同样也可以用photoshop打开,但打开后会载入在同一层内。

(2)关于CMYK和RGB颜色模式 CMYK是Cyan(青)、Mageata(品红)、Yellow(黄)、Black(黑),这是印刷上使用比较普遍的色彩模式。R、G、B就是Red、Green、Blue(红,绿,蓝)三种颜色,RGB模式就是由这三种颜色为基色进行叠加而模拟出大自然色彩的色彩组合模式。我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式。 (3)矢量图 矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。

因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度 矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。ai cdr均为矢量图。

(4)图片文件jpg,gif,png,bmp的区别 bmp:是未经过压缩的用点阵来表示的真彩图片,占用磁盘空间较大 gif:是经过压缩的,只能表示256种颜色,占用磁盘空间小,常用来演示色彩单一的成块的卡通图案,GIF还有一种可以表示连续的'动画. png:是fireworks的图片格式 jpg:也是有损压缩格式但是它表示的颜色比较丰富,一般用来显示真彩的照片或图案。 (5)名片的尺寸问题 名片的标准尺寸:90mmX54mm。但是加上出血上下左右各2mm,所以在时制作尺寸必须设定为:94 x 58mm。

(6)源文件的提供问题 作为设计者和客户(这里指各站长),如果事先没有明文协议的话 设计者有权不提供源文件。 (7)什么是logo,ci,vi VI是VisualIdentity的缩写,中文译为“企业视觉识别”。VI是CI计划的静态识别符号,是企业理念视觉化传达的载体,因此它项目最多,效果最为直接。

VI作为视觉识别,它是外在表现,固然需要具有美感,但VI必须是MI的体现,直接反映企业的理念。因此VI设汁包含这样一些原则:即充分传达企业理念、人性原则、民族性原则、简洁抽象及动态原则、员工参与原则、法律原则、艺术性原则和个性原则。CI是Corporate Identity的缩写,中文译为“企业形象”。CI计划,是指企业有目的、有计划、战略性地创造出所希望的自身形象,由此提高企业的社会知名度,最终得到自己最适合的经营环境。

而logo只是网站或企业一个标志。 (8)关于logo设计的资费问题 这个问题很不好说,如果是去找正规广告公司做的话,根据公司规模大小,500到5000的都是正常的,一般都附送半套VI(namecard等常用一些),大公司的服务态度和服务质量不一定比小公司好。现如今有些朋友在论坛上说50元做logo,个人认为还不如不收取费用来得好些。这样的恶性竞争下,设计业迟早会或者说已经被带入了“民工职业”的行列。

还有一点,如果您喜欢拿很多方案去比稿的话,建议您去发布威客任务,那样价钱不会很贵,还可以得到很多得设计方案,一般400块钱的悬赏任务可以得到30份左右的初稿,还是很划算的。BTW:在威客发布悬赏任务是要给相关网站支付一定的任务管理金的,一般为20%。

想了解平面设计是什么?

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

做平面设计要了解那些方面的知识?

审美 懂得基本颜色搭配,构图,排版。 学习借鉴他人的好作品。

精通PS和AI。

平面设计的好坏没有统一的标准,但有个市场标准。 平面设计作品最重要的是传达信息并促使观看者做出行动。 所谓的创意和设计好看都是为转化服务的。 给你推荐一个好的设计网站,站酷,没事多看看。

什么是平面设计?

平面设计(graphicdesign)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。\t\t设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计师的设想和计划。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,事实上平面设计者所担任的是多重角色,平面设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。\t\t平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。

由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、版面技术来使产品设计达到预期效果。

\t\t平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustrator这三个软件都是应该熟练掌握的。自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign、Coreldraw四个软件。

广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、indesign、CorelDraw等设计软件。社会的迅速发展,电脑技术的不断发展,从手绘设计到电脑设计,电脑设计分电脑艺术设计、电脑平面设计、电脑美术设计、电脑动画设计和电脑广告设计等,是艺术设计里的一个门类。而平面设计软件就是属于电脑平面设计,电脑平面设计就是利用平面设计软件来完成各种创意的设计,平面设计软件大致可以分为四类:图象处理软件、图形处理软件、组版软件、其它相关软件。

\t\t设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念.持之以恒的学习是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。

平面设计主要包括哪些内容?

平面设计包括标志设计、广告设计、海报设计、样本设计、宣传手册设计、包装设计、贺卡设计、杂志排版设计和各类印刷品设计。平面设计是以视觉作为沟通和表现的方式,透过多种方式创造并结合符号、图片和文字,作出用于传达想法或讯息的视觉表现,指设计时的过程以及最后完成的作品。

平面设计的考试内容是平面设计概述、色彩基础、构图基础、平面设计与商业营销、平面设计常用软件和印前知识。

平面设计主要学些什么?

平面设计学习内容有以下几点: 1、软件:工欲善其事,必先利其器 先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这些都是现在市场上主流的平面设计软件。

ps不用说,这是肯定要学的。

位图软件,主要用作图像处理与图像合成。coreldraw和illustrator是矢量作图软件,即图片无限放大缩小都不会有锯齿的设计原始图片格式,用于产品设计、印刷海报、展示图、平面设计等相当方便,两个软件大致用途相同,且功能类似。 如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性地学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,有些设计师用PS+CDR完成设计,也有设计师用PS+CDR+AI。

主要看个人使用习惯,只要能完成设计要求就可以了,但是建议大家这三款设计软件都要学习。当然肯定不是所有工具、命令都学,有很多工具是基本用不上的,但是记住一点:软件≠设计! 2、色彩搭配 我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是做平面设计、网页设计亦或其他设计。 有人或许会说:“我靠我的感觉来搭配色彩不行么?”我想问你:“你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。

” 色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢? 学习色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色、色彩之间的关系、搭配原理、及基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。

总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学! 3、版式设计 版式设计和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。

让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息(传播)。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会在版式设计中表现出来。 你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖、换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等....当然,版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。 4、印刷 很多人就说了:“我做设计的坐在电脑面前就好了,学什么印刷?”学习印刷不是让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。

还有比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个更成熟的平面设计师! 5、字体 字体的使用、字体的设计也都是平面设计师必须学习的科目。比如字体的间距、字距,多大字号印刷出来的字体看着比较舒服,还有最基本的宋体、楷体、隶书、黑体等最常见的字体你也要了解,更重要的是由这些最基本字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”以及使用。还有自己如何根据画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。

设计师如果能很好的驾驭字体,那你的画面一定会增色不少! 6、审美 这里就有很多人说了:“我会设计要审美做什么?太虚无缥缈了吧!”听到这些我无言以对,可以说这样的设计师基本已经完蛋了!我想审美对设计师而言是最重要的一点。据我了解,基本上普通人对美的观点是差不多相同的(奇葩的就不算了),还有很多人在做设计的时候经常会找素材,然而审美眼光的不足或者心急,感觉这个素材还可以就直接下载,那么做出来的东西也是“四不像”的。 学习平面设计主要还是要从以上六个方面着手,在学习平面设计的时候,不仅要对各种软件工具达到熟练地运用,同时也要对设计的灵感以及审美观点进行培养,形成具有自己独特审美的风格也是成为一名好设计师的必要条件。

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