关于平面设计的问题 内行来
平面设计的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。
不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。
平面设计需要注意哪些问题?
圆点平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种的信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。
标题标题主要是表达广告主题的短文,一般在平面设计中起了画龙点睛的作用,获取瞬间的打动效果,经常是运用文学的手法,以生动精彩的短句和一些形象夸张的手法来唤起消费者的购买欲望。
不仅要争取消费者的注意,还要争取到消费者的心理。标题选择上应该简洁明了,易记,概括力强的短语,不一定是一个完整的句子,也有只用一、二个字的短语,但它是广告文字最重要的部分。标题在整个版面上,应该是处于最醒目的位置,应注意配合插图造型的需要,运用视觉引导,使读者的视线从标题自然地向插图、正文转移。标题从形式还上可分为引题、正题、副题、旁题等。
正文正文一般指的就是说明文,说明广告内容的本文,基本上是结合标题来具体的阐述、介绍商品。正文要通俗易懂、内容真实、文笔流畅,概括力强,常常利用专家的证明,名人的推荐,名店的选择来抬高档次以文来及销售成绩和获奖情况来树立企业的信誉度。正文的字形运用采用较小的字体,常使用宋体、单线体、楷书等字体,一般都安排在插图的左右或下方,以便于阅读。
广告语广告语是配合广告标题、正加强商品形象而运用的短句,他顺口易读、富有韵味、具有想象力、指向明确、有一定的口号性和警告性。例:柯达:"串起生活每一刻",感觉非常随意的一句话,却紧紧的抓住生活这个主题,作为全球最大的感光材料的生产商,柯达在胶卷生产技术方面的领先已无须在用语言来形容,因此柯达更多的把拍照片和美好生活联系起来,让人们记住生活中那些幸福的时刻,因此请用柯达胶卷,这正是柯达想要的。在字体设计方面柯达采用了一种比较洒脱的字体,更贴近生活。
关于平面设计常见的面试问题有哪些
平面设计人员如何成功 面试 一家好的公司,面试常见的问题有哪些?下面是我为你整理的关于平面设计常见的面试问题,希望你喜欢。
做平面设计应该注意的有关问题有哪些?
平面设计注意事项一、传送文件需注意,文件特别是链接文件一定要齐全。通过网络传送较大的文件前建议先用压缩软件进行压缩再传送。
二、文件尺寸检查:1、检查是否设定好页面尺寸。
般排版页面尺寸与成品尺寸一致,有利于检查成品线是否切到文字或图像等内容,以免因设置不当变成不良印件。2、检查是否已经做好出血(出血即成品线以外与成品自然连接的色位或图形,一般设定出血位为每边3mm);如做封面,骑马订外,还需要加上书脊位,可视内页的多少和用纸厚薄而定。三、检查有无RGB模式的物件(包括填充、轮廓、图片以及文字),如有则需要将之转成CMYK模式,否则将有可能得不到所要的印刷效果。四、文字检查及处理:1、如文件中有文字,请将所有文字转曲,避免输出时掉文字或产生其他意想不到的错误。
2、如需在文件中保留文字,请将用到的字体随文件一起传送。3、黑字填充不用四色填充,以K100填充即可。五、图片相关注意事项1、印刷的图片必须是CMYK模式或灰度模式,分辨率最好在300dpi以上。
RGB的图像直接由发排输出会导致颜色变化,与电脑显示颜色区别较大;分辨率过低则图片层次差。2、已经完成制作的图片请去掉多余的通道和路径,分层的图片最好合并为一个图层。多余的通道和路径不仅使得文件比较大,而且容易导致输出烂图、打印过慢、解释器无法解释等问题;分层的图片可能会出现图层移位或掉图现象。
六、软件与格式1、用什么软件做的文件即保存成该软件的格式,必要时注明使用的操作系统和软件的版本,降低出错机率。2、PDF格式是印前最稳定的格式,推荐使用PDF输出印刷。3、最好不用非专业平面排版软件进行输出制作,此类文件(如Word和Excel文件等)较难甚至不能印出理想的效果。
七、关于CorelDRAW文件特别说明1、在CorelDRAW中对图片进行旋转、裁切、滤镜等均为带破坏性的操作,可导致输出烂图,故建议尽量使用Photoshop之类专业位图处理软件来进行位图处理。如确实需要在CorelDRAW中做,请执行一次“点阵图”——“转换成点阵图”。2、在CorelDRAW中链接或嵌入的带通道或路径的位图,特别容易出现烂图现象,请特别注意。3、透明度、渐变等效果可能会产生烂图现象,所有有必要将之转换成点阵图。
如在做透明度时还进行了相加、相除之类的操作,请记得冻结它们,而且还要将这部分转成CMYK模式,否则在出片时颜色会大变,甚至出来不!4、文本框一定要转曲,CorelDRAW 9文本框转曲可在文本框上画一个矩形,在选中矩形的情况下执行“效果”——“滤镜”,选择“色彩限制”、“冻结”、应用,然后解散,删掉不要的东西即可。5、使用图框精确裁剪请将特件锁定在裁切框内,避免图形在操作中移位。
平面设计都有哪些需要注意的问题?
平面设计的几个定律一、注意字体。无论是标志还是排版。
作为标志,有时图形是次要的,字体可以帮你解决很多问题,努力学习,掌握字体的设计。
二、还是字体。一切都离不开版式,一切版式都离不开字体。作为东方文化最杰出的代表——中文字体,你得好好琢磨。一开始,你最好先想到是宋体还是黑体,特殊的情况下,你才去考虑是否选用这两大字体之外的字体。
简单的讲,宋体很严谨,很庄重,也很尊贵;黑体,很现代,很整齐,很简约。其次,字体的间距最好小于常规间距。以“0”为标准,你最好取“-50”,这可适用于标题类字体排版,作为大面积的正文排版,同样需要稍微缩小字体的间距,稀疏的间距不但不能完成轻松阅读的任务,反而会让眼睛疲惫。
把握“紧凑”和“稀疏”的区别。最后,字体的高度,最好压一压,就是压扁一些,这样,汉字看上去,会更象汉字一些。说的对不对,不妨试一试,都是很简单的处理。
如果你功力不够,或者时间不够,最好采用稳妥的排版方式。记得,在商业设计中,不要轻易尝试夸张的跳跃性的版式,那些看上去愈随意愈凌乱的优秀作品,需要的时间愈多,你需要非常扎实的构成功底,同时你需要处理所有已经出现的细节,并且要创造更多的细节。一个平面里,两个元素的距离可以扩展到无限大,但你得有足够的力气,不让它们跑出界了。越乱,越难,而不是反之。之所以强调商业设计,这是为你的安全着想,因为客户是付费的,如果你的功力尚浅,就不要冒险。一个简单的测试是,一张白纸上,有两个圆点,想一想,如何处理两点的大小和距离,可以让这张纸看上去紧绷的快要破裂?如果你可以制造出这样的视觉,你就可以去创造那些复杂的版式。
四、回到“稳重”的版式上来,最重要的一点是:节奏。如果你想提高,就尽量抛弃正统的红黄蓝绿吧。色彩的感觉,基本上靠天赋。
但也可以培养,如果你爱看电影,多留意大师们的电影,看看里面的用色,就拿常见的来说,看看王家卫的电影,每一部,就是一本色彩学。平面设计中,色彩是什么?色彩不是红黄蓝绿,色彩是情绪,每一种色彩的选用和调制,就是每一种心情的表达。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。
组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
平面设计要注意的问题主要有哪些
学习平面设计,在对软件熟练掌握的同时,还要注意一些设计常识。比如设计稿的尺寸、分辨率,纸张的种类等等,特别是像素、分辨率一定要弄懂,在工作中会少走很多弯路。
像素,它是一副图像里最小的构成单位,以一个小方格的形式存在,像素到底有多大?1mm?2mm?不是的,在没有规定分辨率之前,像素可以是无穷大,也可以是无穷小。
就好像数字1,在没有规定单位的时候,谁也无法确切说明1具体多大。分辨率,这个概念要和像素一起来理解。分辨率,既然是率,就一定是某个数值除以某个数值而成。在图像领域里的分辨率,一般是指像素/英寸或像素/厘米,一般像素/英寸应用的较多。
Photoshop里新建图像默认的分辨率是72,怎么理解呢,就是每英寸里有72个像素,换成像素/厘米也同样。(根据国际单位换算,1英寸约等于2.54厘米。那么我们可以说,在72分辨率的图像里,每个像素的大小应该是2.54/72厘米。
)像素和分辨率决定了图像打印的精度,分辨率越高,像素的数量就越多,表现的色彩范围也就越多,相比之下,高分辨率的图像更适合于设计、印刷,充分体现设计意图。 明白了这些烦琐的概念,如何应用到实际操作中呢?如果图像应用于网页或视频,用72就可以了,因为屏幕的分辨率也是72ppi。如果图像应用于印刷,一般的铜版纸用300-350就足够了,报纸用200也足够了。
如果图像应用于写真,一般72就可以了,控制文件大小不超过400m。如果图像应用于喷绘,则一般不超过45。因为喷绘、写真要求的图像尺寸比较大,如果设置2、300的高分辨率,生成的图像文件过大(有时会是几个G),任何电脑都是跑不起来的。
现在国内的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的分辨率,建议在设计的时候用这些数值,具体情况具体分析,总之限定图像文件不要超过300m就可以了。(喷绘不需要留出血)再说两句,有的朋友会说,既然分辨率影响图片精度,那是不是分辨率越高越好?也不见得。比如一般的打字纸,或者新闻纸,用200和用500打出两张片子,200的反而比500的清晰,500的反而模糊成一片,为什么呢?因为新闻纸和铜板纸的纸质相差很多,它经受不起500分辨率的像素值的排列,正所谓“朽木不可雕”也。出血:印刷术语称之为出血线或出血位,其作用主要是保护成品裁切时,有色彩的地方在非故意的情况下,做到色彩完全覆盖到要表达的地方。
举个例子:想要一张印在白纸上的实心圆圈,大家用剪刀剪,如果按圆圈的边缘剪,不管多小心,都会或多或少的留下一点没有到印黑色白纸,这样剪出的黑色圆圈带一点白边,只要是黑色圆圈上留下的那点白边会让人感到十分不爽。避免这样的方法其实很简单,就是作这实心圆圈时,将色彩的界线稍微溢出,也就是加大。这样就为不会留下白边增加了一分保险。实际工作中,例子中的圆圈就可能是各种形状的包装展开图形,例子中的黑色也会是其它颜色。
现在实行的出血标准尺寸是3mm,也就是3毫米。再简单点概述:作稿时只要是将色彩溢出实际尺寸且大于或等于3MM就行了,在建立的时候宽和长各家0.3cm。

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