ui设计是指什么?
UI是User Interface的简称,UI设计就是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。比较直白的说明就是,当我们打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。
一个优秀的UI设计可以体现出个性和品味,最主要的就是让软件在操作时舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计一般分为三个方面,图形设计,交互设计,用户测试体验,我们所说的UI设计师就是,软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。 UI设计构是成现在的智能生活不可或缺的一部分,平面设计不是我们感觉的那种单纯美术工作,而是软件产品的产品“外形”设计。现在国内目前大部分的UI工作者都是这个工作内容。而交互设计主要就是让用户操作起来更加简单、直接,一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
用户测试体验顾名思义就是测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。主要是了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。毕竟图形设计,交互设计都是为了终端用户的感受更舒适,更便于操作。
想要成为一个UI设计师,除了熟练使用各类软件,还需要具备色彩、排版、心理学、数据分析等等这一系列的软实力,同时还要清楚的知道,软件的操作技巧不能决定你走多远,但它在一定程度上决定了你能不能走这条路。不过从应用领域来看,UI设计的前景还是非常不错的。
ui设计是什么 平面设计和ui设计的区别是什么
1、ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。 平面设计和ui设计的区别主要有实现过程不同、完成设计工作的人数不同、工作的公司类型不一样、工作量不一样。
2、实现过程不同 平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。 3、完成设计工作的人数不同 平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。 UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。
4、工作的公司类型不一样 平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。 UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。 5、工作量不一样 平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。
UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。
UI设计是什么意思?
UI设计是什么?当年轻人谈到高薪职业时,UI设计可谓是近几年年行业的领军人物。引起许多年轻人的拥戴,甚至跃跃欲试要加入。
可以说UI设计应用的领域非常广泛,发展空间有目共睹的。
尽管很多人听说过但是学习UI需要学习哪些软件?UI设计主要做什么?下面AAA教育胡老师就给大家来介绍一下UI设计是什么要学习哪些软件? 1.什么是UI设计? 1.1 在《百度百科》中是这样解释的。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。 1.2 我就给大家介绍一下UI设计是什么?UI一词是User Interface(用户界面)的简称,是指对软件的人机交互、用户体验、操作逻辑、界面美观的整体设计。
简单来说就是产品和用户之间的一座桥梁通过设计给用户很强的视觉引导用户。UI设计的前身就是平面设计、网页设计。在原来专业的基础之上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。
随着互联网发展的精细化延伸出来的新专业。
ui是什么?
UI的全称是User Interface,中文翻译是用户界面,界面在词典中的定义是:物体与物体之间的接触面。 所以UI设计又总分为实体UI和虚拟UI,以车子来举例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面属于实体UI;而我们互联网中常说的UI设计就属于虚拟UI。
UI从字面上看只包括了用户和界面,但是其中还包含了他们之间的交互关系,所以UI设计可以分成三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。
在了解了UI设计是什么以及他的三个工作方向之后,我们就可以思考如何去完成UI设计者一份工作的内容,首先我们先来说我们看得到的界面设计,界面设计是UI工作中最直观的部分了,用户只需要看就能感受到你设计的界面给人带来的感觉,优秀的视觉设计师,可以在方寸之间的屏幕上给人传递出不同的感觉,就好比你看拼多多的界面就和看天猫的界面能感受到不同的感觉,即使他们都是电商的APP,以及卖出的货物大体上都是一致的。而交互设计则没有这么的明显了,用户点击一个按钮,这就可以称为交互,至于我们希望用户点击哪一个按钮,点击之后出现什么样的提示动画来让用户明白我进行了什么样的操作,以及为了完成用户目的的流程是怎么样的这就属于交互设计师或者是产品经理的任务了。当然不同的人群,会有不同的操作习惯,比如老人就不喜欢看小字体,年轻人觉得字体太大,要划好几次屏幕才能把内容看全太累了。 这个时候我们就需要在设计的前期进行用户调研,我们要做一个产品可以是APP或者是实物,我们首先就要解决用户的需求,进而研究用户是什么样的人群,他们的特点是什么,他们因为什么而产生了这些需求,他们需要我们提供哪些服务。
所以在可行性研究通过之后,用户研究就是我们UI设计工作的开始。 随着大数据时代的来临,大数据的收集能帮助到我们采集用户的习惯,比如采集一个人一周使用什么类型的软件时长最长,在使用这个软件的时间,地点和观看的信息类目,从而收集到是什么样的年龄层和职业人群分部。进而对用户人群进行更加深入的研究。
在工作中,如果去到的公司是刚开始筹备研发一个APP或者是功能模块,就有可能涉及到用户的研究,但是一般来说刚毕业的学生以及刚转行的人员是没有办法直接接手用户调研的工作的,因为刚进入这个行业的人,缺乏产品思维,也没有体验和研究过一定数量的产品,所以交互设计师也没办法胜任,最常见的就是成为视觉设计师。视觉设计师在现在审美缺失的情况下面临着一个情况,就是即使你很用心的去打磨一个页面,不在行业内的人,甚至是同为入行的新手,都很难看出你页面的精细和用心之处,所以一直以来视觉设计师都也会被戏称为美工,而且在二三线城市,由于视觉设计并没有那么多理论的支持,所以是一个替代性很高的岗位,由于看不出效果的好坏,所以老板们会觉得谁来做都差不多,但是不要因为我这么说就看不起美工,实际上,美工这份工作不是只要你会PS和AI就能胜任的,优秀的美工能以最高的效率完成各种设计工作的需要。 很多同学在做页面的时候,用的还是平面设计的思维,比如做一个页面的时候,最终出来的效果不是很理想,但是由于缺乏理论知识不知道如何去细化于是死磕一个页面,不是说在做一个页面的时候不应该使用平面设计的思维,平面设计中的很多知识也适用于UI设计,对于排版和图形的设计理论当然也会在做页面的布局和图标设计的时候使用到,但是有不同的是,UI设计的一个界面并不等同于平面设计最后产出的一个完整的作品,你负责的页面,也许只是整个项目中的一环,就好比一个空白页,你没必要用达芬奇画蒙娜丽莎的那种决心去设计对吧,死磕个三年最后设计出来的界面可能更新手画出来的也差不太多。
我们再做界面设计的时候要明白一个中心思想,我们做这页面,是为了首先完成我们的商业需求,比如你做一个购买的页面,在付款前的一个页面里面,由于设计得太五彩缤纷,抓人眼球,用户一下就点到别的地方去了,导致最后卖不出去东西,那你的这个界面设计就不能称之为好的设计,在满足了我们的商业需求之后,我们就需要满足用户的诉求,如果一款APP只是为了赚钱,而没满足用户的需要,用户有什么理由一直使用你的APP呢,比如微博一直收钱,但是不给用户发微博,你还要继续用吗?想捐钱的话其实可以直接去做慈善。 最后就是优化用户的体验,使交互动画更舒适,颜色跟顺眼,这就是做页面时候的一整个完整的逻辑。
什么是UI?
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。
我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI平面设计是做什么的?
1、手机APP UI APP界面 定义:根据产品需求,在界面中设计和排版对应的交互、视觉元素。 要求:能满足平面四要素的正确性;知道如何应用标准的系统Kits;能合理定义字体和元素尺寸;熟悉并能设计主流的组件类型。
软件: Sketch、XD 界面图标 定义:包含APP启动图标,以及应用内的一般工具图标 要求:对图标的基础规范有所了解,了解主流的图标类型及使用场景,在绘制整套图标时可以保持基本的风格一致,形式简约美观 软件:Ai、PS 可交互原型 定义:用来展示可以点击并跳转的交互原型文件 要求:能清晰表达页面跳转逻辑即可 软件: Sketch、XD、蓝湖、墨刀 基础动效 定义:可以表达触发界面交互效果时的动画 要求:了解可以实现的动画范围,并能明白如何具体编写表达动画的文档。
软件:AE 标注切图 定义:将设计稿的内容进行标注,和将开发过程中需要的图形进行导出 要求:了解对设计还原中开发人员需要知道的参数,了解不同图片格式的作用与区别并能对应导出符合规范的切图。 软件:蓝湖、 Sketch、XD、 Markman 设计规范 定义:设计到开发中要遵守的相关规范文档 要求:针对最主要色彩、元素使用的规范简洁明了,容易被执行 软件:任意设计软件或ofce 2.PC网页界面 网页界面 定义:主要是公司官网或产品介绍页,将需求中的内容合理置入画布并进行排版和设计 要求:了解基本的网页画布设置和规范,网页的主流结构和交互方式,能设计出简约美观,表意清晰的设计 管理界面 定义:根据业务需要,设计在网页端操作的管理系统,用来管理财务、库存、客户信息等的工具 要求:能了解基本的管理界面组件功能和交互规则,网页拉伸适配方式,和文字、色彩应用 软件:XD、 Sketc 标注切图 定义:对设计稿的说明和导出开发用的图片。 要求:能导出正确的切图,和必要的区域进行说明。 软件:Sketch、XD、蓝湖、墨刀 3.运营设计(广告宣传图) Banner设计 定义:根据运营、营销活动的需求设计岀在产品广告位中展示的广告图 要求:能掌握基本的图文混排方法,能对文字做出简单有效的表现,具备入门的合成技巧 H5活动页 定义:根据运营、营销活动的需求设计岀在网页中展示的活动专场页面。

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