抖音怎么做优质的视频?
我们需要记住的是抖音现在的 slogan:记录美好生活。我们知道快手的 slogan 叫“记录生活”,抖音和快手相比,多了一个“美好”,这就是“什么样的内容在抖音容易火”最底层的答案,就是它希望视频能够更美感、更潮酷、更年轻化,这是以后各种不同玩法生长出来的根基.所以做抖音别想着走捷径,踏踏实实创作和生活相关的优质内容才是王道。
比如,无论我们用什么套路,用户认可我们最底层的理由是,他们通过看我们的内容可以了解科技、提升生活品质。
抖音的算法规则前面是有一篇专门讲的的、现在说怎么优化抖音运营效果的3条经验。 1丶内容定位以及优化调整 虽然我们做抖音才几个月的时间,但过程中其实对于这个账号的定位,已经做了 2 次调整。 0 到 30 万用时 15 天左右,只做垂直于手机的内容; 为了丰富内容以及保持增粉速度,迅速进入第二个阶段,粉丝从 30 万到 60 万,用时 16 天左右,内容方向调整为手机技巧和热门话题; 后来又想办法把视频做的更有创意和更专业,在第 58 天的时候,超计划完成了 100 万的粉丝目标。 2丶灵活的选题机制 我们有一个选题群,然后要求每个员工成为抖音的深度用户,每天狂刷抖音,把眼睛刷瞎刷肿,刷到凌晨。
抖音:怎么加长时间?怎么发长视频?怎么上热门?为什么你的抖音不火?看到好的选题和玩法,就扔到群里,讨论我们如何结合去做。例如《广东十年爱情故事》,我们会拍一个用库乐队弹奏的视频。 也就是说,我们没有固定的选题方向,随时根据抖音的整个动态去做调整。
3丶稳定的更新机制 从 12 月 25 号做出来第一个视频开始至今,我们从未停止过更新,包括春节假期。你三天打鱼两天晒网,用户也就法形成习惯,对你没有期待、没有黏性。我们总结出来上传的最佳时间为晚上 6 点到 8 点之间,每天都上传 5 条左右,但每个视频中间最好间隔半小时。
抖音怎么做出好的短视频如何能在抖音上拍出好视频
1、拍摄,对于普通人来说一部拍摄清晰的短视频,普通手机即可。也不要什么高超的拍摄技巧。
必要时弄一个三脚架。
保证没有大幅度晃动,否则就没有推荐。视频不要用微信传输,会被压缩。如果是拍摄剧情等专业度高的视频,一般都是团队。如果个人想做此类型,那可以先系统的学拍摄或者找一个团队。
2、剪辑,剪辑软件可以用剪映。免费、无水印。或者可以用美册,书单、壁纸、音乐、卡点等很多类型的视频在这上面都有模板,而这些人也就是用的美册直接批量做号。
同时单纯的搬运视频进行剪辑也可以赚钱,比如影视剧推荐、体育、游戏直播视频、音乐、抖音带货等,抖音带货之前写过就不再多说,其它的都可以当做一个项目来做,有各自的变现方式。但记住最好别搬抖音平台已经有的视频,同时在搬运时也最好适当的剪辑一下,改一些参数或者混剪,降低重复度,至于去水印直接微信搜“去水印工具”免费小程序不少。3、配乐、人声、配音,好的配乐、配音可以带火一个视频,比如视频中所呈现的内容正好可以用到某部热门影视剧中的对话那都比较容易火;若不懂,可以用抖音的热歌榜,这一般都符合大众口味。
音乐和人声主次分清楚,音乐虽然可以烘托氛围、情绪,但若你打造个人IP,分享知识,那你能让音乐影响人声吗?配乐、配音最好符合你的视频内容。也可以重复用一个音乐,有自己的特色。4、字幕,字幕能让用户更加清楚明白你说了什么。
字幕样式需要和内容风格相匹配,不要太过花里胡哨。5、文案,重点,要在文案上下功夫。某个文案火了,大家都在用同一个文案。也可以稍微修改创新一下。
因为每个人的心理作用,对一直重复的会慢慢抵触。
如何做爆款抖音短视频?
做爆款短视频三板斧:音乐、话题、引导互动。 一、音乐、音乐、音乐。
重要的事说三遍。
音乐选对了短视频成功一半。这句话不是没道理的。短视频3秒、7秒要抓住人,音乐是个好抓手 二、话题 视频标题带上一些抖音的热门。带上话题可以让系统更好地将视频推荐给对话题感兴趣的人,增加推荐量。
同样的,不要随意使用一些与视频无关的话题,要找和视频主题契合的话题。不一定要找同类主题中最热的,但要找到最契合的。 三、引导互动(点赞、评论) 视频中加入一些能够引导用户互动的元素,可以从视频内容、背景音乐、标题等方面入手。
以抖音为例,如何打造一款让人上瘾的产品
大家回忆一下,这样的一个情景是不是经常发生:躺床上准备睡觉,拿起手机心里想着刷5分钟抖音再睡,结果越刷越兴奋,不知不觉1个小时过去了,其实这就是一种刷抖音上瘾的表现。那么是什么原因导致了抖音这款产品让用户如此上瘾?产品经理如何借鉴抖音的产品设计方法,创造出一款可以让用户上瘾的产品? 本文结构:前半部分谈谈抖音是如何让用户上瘾的;后半部分输出方法论,谈谈产品经理如何打造一款让用户上瘾的产品。
一、抖音是如何让用户上瘾的? 《成瘾》一书总结了用户在什么样的情况下会在用过一款产品之后愿意再次使用该产品,核心原因无外乎是因为三种心理因素所导致的: 1、“感觉良好,再来一次”——即产品设计得好,用户用过一次之后还想再次使用。
2、“就差一点,再来一次”——即产品给用户营造一种就差一点就可以达到目标的情形,让用户舍不得放弃,还想再试一次。 3、“可能会好,再来一次”——即产品给予用户遐想,营造一种可能会有好结果的情形,让用户有一种再试一下的冲动。 抖音产品就完全抓住了用户的这三种心理。 一、抖音的用户体验非常好,让用户使用起来“感觉良好”。
与其他的视频软件相比,抖音在用户体验设计上面主要有以下几个优点: 1、视觉体验好: 采用了全屏高清的播放方式,无黑窗,不模糊,用户的沉浸感极佳。 2、听觉体验好: 抖音的产品定位是音乐短视频软件,因此音乐是抖音产品的一个关键元素。 抖音上的短视频大多配上了洗脑的音乐,不得不说当今好多歌曲是从抖音上流行起来的,就连KTV都推出了抖音歌曲专区,可见抖音在听觉体验方面做得非常用心。
3、个性化推荐精准高: 从今日头条到抖音,字节跳动公司所出的产品在个性化推荐算法方面做得一直不错,精准的个性化推荐是抖音成功的关键因素。 二、抖音抓住了用户“就差一点”的心理。 抖音上的视频都是比较短的小视频,用户在看完一条短视频之后,会有“再来一条,不会占据多少时间”的内心旁白,这种内心旁白在每一条短视频结束后都会出现,并且不断循环,致使用户会一直刷下去,很难主动停下来。
这种“再来一条,不会占据多少时间”的心理与上瘾原理中的“就差一点”有很大的相似之处,都是利用了人们“差一点”“就一点”的心理。 三、抖音也完成抓住了“可能会好”的用户心理。 用户在刷抖音时,因无法预知下一条短视频的内容,就会抱着下一条短视频可能会更好的心态去切换,这种无法预知所导致的随机性、不确定性较比确定的信息,更加勾起了用户的兴奋感,因而用户会不断地刷下去。
四、抖音在上瘾方面,还具备如下特点。 1、保持用户的兴奋值: 用轻轻一滑就可以换到下一条视频的切换方式,使用户的兴奋值始终保持在最高点,而同样是字节跳动公司的“火山小视频”产品,切换下一条视频需要先返回主菜单,再从视频列表里面挑选自己喜欢的视频封面,然后再点击视频进行观看,在“返回——挑选——点击”操作中用户的兴奋值或多或少会下降一些,兴奋值的下降容易造成用户的退出。 而抖音采用了“填鸭式喂食”的方法,使得用户体验的连续感极强,让用户没有时间产生“离开”的念头,致使用户在抖音上流连忘返。 2、让视频上传者展示更美丽的一面: 抖音在一开始就推出了滤镜和特效的美颜功能,把视频上传者拍摄的比现实更美丽,符合用户想获得其他人赞美、获得其他人认可的社交心理。
3、营造恍然大悟的认知时刻: 抖音上的小视频不仅仅是搞笑类的视频,也有一些生活中传递正能量的视频,用户在刷到这样的视频时会产生一种恍然大悟的认知时刻。 心理学研究表明,这种恍然大悟的认知时刻是让用户对产品加深印象的重要时刻。 二、如何打造让用户上瘾的产品 2.1 上瘾原理 根据《寻找爽点》一书中介绍的上瘾原理,快乐是因为某种行为激活了大脑内侧的“愉悦回路”,导致大脑释放了“多巴胺”,释放的“多巴胺”让人们感到快乐,这种快乐容易让人们痴迷并上瘾。因此,想要让人们对产品上瘾,就需要让产品可以激活大脑内侧的“愉悦回路”。
《寻找爽点》的作者大卫·林登通过实验表明,信息、游戏、赌博、捐助、进食、运动这六种行为,会激活人们大脑内侧的“愉悦回路”,释放“多巴胺”,从而让人们痴迷并上瘾。 信息: 包含新闻、八卦、谣言等信息,人们天生就对这些内容着迷。 游戏: 人们在游戏中可以实现目标,获得愉悦感,人们对这种愉悦感上瘾。 赌博: 不确定的奖赏可以令人产生快感,人们一但喜欢上这种快感,就很难自拔。
捐助: 慈善行为可以让人们从中获得满足感,因此某些人会对捐助上瘾。 进食: 人类在摄取高脂肪、高糖分、高热量的食物时,大脑会大量释放多巴胺,释放的“多巴胺”让人们感到快乐,这种快乐容易让人们痴迷并上瘾。 运动: 运动可以促使脑内阿片肽、内源性大麻素的水平提高,而阿片肽和内源性大麻素的提高间接激活大脑释放多巴胺,使人痴迷并上瘾。
2.2 上瘾的三种思维逻辑 《成瘾》一书描述了三种上瘾思维逻辑: 1、“感觉良好,再来一次” 2、“就差一点,再来一次” 3、“可能会好,再来一次” “感觉良好,再来一次”:即产品设计得好,用户用过一次之后还想再次使用。“感觉良好,再来一次”是最简单的上瘾思维逻辑,也是所有产品经理潜意识下都懂得的一种产品设计方式。一款产品,至少需要让用户使用起来感觉良好,才会带来用户的下一次使用,才会让用户上瘾。
例如游戏,至少要好玩,才会让用户上瘾;餐厅,至少要好吃,才会让用户上瘾;信息,至少要好看,才会让用户上瘾…… “就差一点,再来一次”:即产品给用户营造一种就差一点就可以达到目标的情形,让用户舍不得放弃,还想再试一次。“就差一点,再来一次”在游戏中应用的特别广泛,现实商场中的抓娃娃机,每次玩都是先把娃娃抓起来,而后抓娃娃的爪子未到洞口就将娃娃扔掉,让用户有一种就差一点就可以获得娃娃的可惜感。电子游戏也广泛应用了“就差一点”的原理,曾经风靡一时的微信游戏“跳一跳”,每次失败都会让用户有一种好可惜,差一点就可以跳到箱子上,差一点就可以成功的感觉。当然不仅仅是游戏,其他产品的设计也会应用“就差一点”的上瘾逻辑,拼多多的砍价功能,第一刀永远都是砍掉了一大部分价格,而后砍掉的价格数值越来越小,但每一刀都给用户一种差一点点就可以获得商品的心理感觉。
“可能会好,再来一次”:即产品给予用户遐想,营造可能会有好结果的情形,让用户有再试一下的冲动。心理学研究表明,人们对不确定性的奖励较比确定性奖励更容易着迷,赌博、彩票都是运用了这一心理特点,才会有那么多人对此着迷。 2.3 如何打造“感觉良好”产品 感觉良好无外乎是把产品做好,把产品做得让用户有好感。
丹尼尔·卡尼曼在《思考快与慢》中曾提到过“峰终原理”,即人们回忆一段经历时,只会对这段经历的峰值(最美好时刻或最糟糕时刻)和终值记忆尤深。用户使用产品的过程就是一段经历,用户在使用产品后对该产品的印象,受使用过程中的峰值和终值影响最为深刻,简单说就是产品的最好一面(或最坏一面)决定了用户对产品的评价。例如一款产品,在使用过程中因卡顿导致了手机死机,而该产品还没有更突出的峰值,用户一定会因卡顿对该产品的印象特别不好;相同的如果一款产品使用过程中有一点点小卡顿,但是产品解决了用户的迫切需求,用户就容易更偏向于记住产品解决需求时美好的一面,而忘记产品的卡顿。 用户对产品的感觉来自于产品的峰值和终值体验,打造“感觉良好”的产品,一种方式就是在产品的峰值和终值上多下功夫。
根据《行为设计学:打造峰值体验》一书所介绍的方法,产品经理可以借助四种方式来打造产品的峰值,四种方式分别为制造欣喜时刻、打造突破认知时刻、提供荣耀时刻、创造连接时刻。 2.3.1 欣喜时刻 欣喜时刻指的是产品超出预期,超越平日之上的体验。刻意制造欣喜时刻可以采用提升用户的感官享受、增加产品刺激性和打破用户的思维定式来实现。
提升用户的感官享受:感官不仅包含视觉,还包含听觉、味觉、嗅觉、触觉,统称为“五感”。本文前面所提到的抖音产品,就在视觉和听觉上给用户提供了超乎寻常的享受。纯线上的互联网产品�。
抖音如何快速做出爆款视频?
上篇文章 介绍了如何给抖音账号打上尽可能精准的标签,让自己的内容推送到更可能感兴趣的用户面前。 可是,有了标签以后,很多人的视频播放量依旧停留在500左右,这就 不是标签的问题了,而是内容的问题。
每个自媒体人,都会爆款有一种执念,公众号时代是10W+,抖音时代是消息99+。
公众号依赖于私域传播,做爆款会有一些难度,但是抖音依赖于算法推荐,做出爆款视频还是相对比较容易的。 最快速的一种方法,是模仿。 模仿分内容和形式上的。 形式上的,抖音上非常常见。
比如张同学火了以后,各种同款就出现了,从音乐到多镜头,有很多模仿张同学的账号。 还有一些挑战赛、热搜,出现一个爆款之后,一定会有众多的模仿者。 内容上的更简单,那就是将已经爆过的内容,自己再做一遍。
这个内容,可以是抖音上的,比如一年前的某个节日,某一个视频爆了,那么一年以后,我们再拍同款视频,成为爆款的可能性就会很高。 还可以是知乎、微博等平台的文字内容,我们用视频的形式演绎出来。 用小说来形容可能更形象一些,一本小说成为畅销书、爆款之后,再去改编成图片形式——漫画,视频形式——影视剧,很容易再次成为爆款。
因为 内容的那些底层逻辑是不变的 ,用户十年前会喜欢图文形式,十年后用视频演绎出来,依旧会喜欢。 值得注意的是, 模仿不是抄袭 ,抄袭只会让人越来越烂,越来越没有自己的东西。 如果打算做一个IP,那就要学会爱惜自己的羽毛。
抖音上有好几个头部知识博主,内容就是从知乎扒下来的,被网友查出来以后,都逐渐没内容可发了。 抄来的东西,就算做到了头部,也做不长久。 不管做什么领域,和同行学习,永远是见效最快的方法。 抖音虽然是新形式,但是底层的逻辑是不变的,图文时代的很多爆款技巧,依旧可以用在抖音上面。
抖音账号打造的十大标准
名字非常重要。有一些人会在名字当中放一些火星语,或者放表情,或者放一些比较罕见的符号,这些都是不标准。
我们的帐号如果是为了变现的,以后要在抖音上面创造财富的,那么这个名字非常重要,一定要让人家看了之后觉得有一种信赖感,有一种亲切感,能够感受到你在这个行业里面的沉淀。
你的作品的质量一定要高。那么抖音最核心的关键,也就是这一点,就是你的视频要成为极致中的极致,精品中的精品,优秀中的优秀,只有这样,你的作品才能够杀出重围,才能够创造奇迹,因为现在抖音上面的作品已经越来越多了,我们的作品要脱颖而出,方法只有一个,就是我们的作品,比90%以上的作品都要好,都要优秀。多看别人的热门作品。前面我们说到了作品,一定要非常的精彩,非常优秀,那么第三点,就是我们要如何制作出或者拍摄出这种,这么高质量的,这么精彩的视频,答案就是我们要多看。
我看到很多人,他们在做抖音。他们不看别人的视频,他们只看自己的视频有没有新的播放量,有没有新的点赞。我们要形成一个完整的思维导图。

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