结构体是一种自定义数据类型,也是 C 语言中常用的数据类型之一。结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量被称为结构体的成员。结构体名代表着这个自定义数据类型,而结构体名称则是指定结构体类型的名称。
结构体的定义
在 C 语言中,可以使用关键字 struct 来定义结构体。结构体的定义需要指定结构体的名称以及结构体成员的名称和类型。下面是一个定义了三个成员的结构体:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
};
在这个例子中,struct Person 是结构体的名称,而 name、age 和 height 则是结构体的成员。name 是一个 char 数组类型的成员,age 是一个 int 类型的成员,height 是一个 float 类型的成员。
结构体的使用
定义了结构体之后,就可以使用结构体来创建变量。可以使用结构体名来定义结构体变量,然后使用点号来访问结构体的成员。可以创建一个名为 person 的结构体变量,并设置其成员的值:
struct Person person;
strcpy(person.name, "John");
person.age = 30;
person.height = 1.8;
在这个例子中,我们使用 strcpy 函数将字符串 "John" 复制到 person 的 name 成员中,然后设置了 person 的 age 和 height 成员的值。
结构体的应用
结构体可以用于定义复杂的数据类型,例如链表、树等数据结构。结构体还可以用于封装多个数据成员,使得程序的逻辑更加清晰。
下面是一个使用结构体定义链表节点的例子:
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
在这个例子中,ListNode 结构体包含一个 int 类型的成员 val 和一个指向下一个节点的指针成员 next。使用这个结构体可以方便地定义链表节点,并进行链表的操作。
总结归纳
结构体是 C 语言中的一种自定义数据类型,可以用于定义复杂的数据结构或封装多个数据成员。结构体的定义需要指定结构体名称和成员的名称和类型,可以使用结构体来创建变量,并使用点号访问结构体的成员。结构体广泛应用于数据结构、文件读写等方面,是 C 语言中非常重要的概念。

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