游戏APP预下载投放解决方案
一、爱奇艺广告×游戏APP全链路营销趋势
游戏版号恢复常规发放后,近年新游APP上线愈发频繁、预算不断增长,各大游戏厂商越来越重视前置营销。
游戏APP投放预算分配从单一的“首发大推一常规投放”,转向全链路生命周期营销、精细化买量。

首发前进行前置营销收割高价值用户,首发节点大推激进买量、打造游戏声量,首发后随新服/新版本上线,在常规投放与活动增量节点间波动买量。
二、爱奇艺广告×游戏APP预下载买量优势
在全链路买量过程中,游戏“预下载”环节投放尤其需要重视。
■预下载期间用户可提前下载并激活APP,相较于常规游戏预约(仅可点击预约按钮)成本更可控
■预下载带来的激活可助力游戏在应用商店冲榜,带动自然流量增长
■预下载激活用户忠诚度更高,付费意愿更高
■开服后预下载激活用户迅速产生付费,回收快人一步
■为后续首发大推投放提前积累转化样本,提高首发冷启动效率、提升跑量能力
三、爱奇艺广告×游戏APP预下载投放痛点
预下载期间实际发生的转化行为是激活,但付费存在滞后性,导致无法与现行的成本控制逻辑匹配,或多或少都存在缺陷。

四、爱奇艺广告投放方案说明
1.方案简述:
使用付费双出价订单进行预下载账户搭建,首发前客户仅回传浅层转化,系统仅控制浅层成本;首发后客户开始回传预下载带来的付费数据,并用于模型学习和成本控制,系统可同时控制深浅成本。

2.爱奇艺广告投放流程&注意事项:
step1 确认投放账户:投放预下载使用新开账户,不可用于投放其他产品
Step2 账户加白:沟通客户运营进行账户加白,确认账户加白生效后,再进行账户搭建
Step3 账户搭建:预下载账户投放订单必须全部使用双出价,且首发后依然使用对应订单投放。

Step4 付费回传:游戏正式上线后,(与客户确认)持续回传预下载带来的付费事件及付费金额
3.爱奇艺广告数据统计:
• 【累计付费金额]、[首次付费金额]指标统计没有首日限制,投放预下载时奇麟报表数据显示与当前逻辑一致
• 配置预下载白名单账户【激活当日付费金额]将预下载带来的跨天首日付费合并计算,包含正常的用户激活当日付费与预下载带来的首日付费两部分。
• 预下载【激活当日付费金额]统计时间窗口为7天,即预下载激活回传时间-首日付费回传时间≤7天可统计
• CASE:某游戏7月31日投放预下载,8月1日0点首发、游戏开服后保持正常投放。


评论列表