一、春节要冲量,基建不可少
1.1基建储备日历指南
可参考基建储备日历进行视频量级储备、快手广告组提前搭建、产品/流量/绿审/扶持等资源申请加白。
1.2 IAP行业广告主消耗与基建映射关系
可参考目标量级与基建门槛,提升春节假期跑量能力。(视频达标后,单元和创意一项达标即可);
1)合理账户结构:单账户采取多组多视频,单组5-10个创意;单视频跨账户使用率建议保持在3次以内,避免频次过多导致账户索材重复度过高触发控量;
2)持续稳定上新:提升参竞快手广告组/纯新视频数量,减缓广告衰退带来的量级影响;
3)基建优化:高效拓展低成本广告组量级,及时止损高成本广告组,定期使用清理工具消除无效与低质广告。
日消耗(万元) |
活跃广告组数量 |
活跃创意数量 |
活跃视频数量 |
10 |
500-600 |
1000-1200 |
350-420 |
50 |
2000-2500 |
4000-5000 |
1400-1750 |
80 |
4000-4500 |
8000-9000 |
28000-3150 |
100 |
5000-6000 |
10000-12000 |
3500-4200 |
150 |
8000-9000 |
16000-18000 |
5600-6300 |
200 |
12000-14000 |
24000-28000 |
8400-9800 |
250 |
16000-18000 |
32000-36000 |
11200-12600 |
300 |
18000-20000 |
36000-40000 |
12600-14000 |
*注意!这里基建数量建议是门槛而不是上限,但基建数量与消耗并不是纯线性关系而存在边际效益
1.3春节期间推荐加白产品/资源位
春节前一周(01/24~01/30)进行产品加白与增量流量位申请,同时申请人群包推送。
二、定向策略做的好,大R人群随你爆
2.1 IAP行业付费人群画像简析
可结合付费人群画像进行人群定向优化,行业广告主自己人群画像分析可在【磁力万象】—【新建人群】一【快手广告行为】一【行业分类】跑近30天高精度付费转化人群后,进行人群洞察,可从用户行为、活跃特征、意向兴趣、网红类型等维度进行分析,进而进行定向优化。
2.2如何做好游戏行业人群定向
2.2.1人群定向前提须知
2.2.1.1 覆盖量建议——保持在500w-8kw左右即可
在初始定向时,人群覆盖度建议保持在至少50OW+(快手广告后台预估覆盖率为日活数据),若过低易导致跑量困难;同时不建议定向过宽,如大于1亿+,易导致初始跑量是人群不准,冷启动成本过高。
2.2.1.2为什么要强调定向人群范围?参考下图竞价漏斗:
2.2.2人群定向策略
2.2.2.1巧用一方人群,获取高价值用户
应用方式 |
应用策略 |
方式一:DMP人群拓展 |
广告主通过上传高价值人群(如付费人群、大R人群),使用快手DMP进行人群扩展,获取到高价值相似人群进行快手广告投放。 注:最少拓展人群基数为50W,一般需要百万级别才比较容易曝光;推荐种子人拓展量级在30倍左右,太大的拓展量级容易导致拓展包人群不精准,效果较差;扩展时可排除种子包,不然容易导致存量人群再曝光,浪费广告预算。 |
方式二:智能定向 |
通过只用智能定向种子人群,在快手广告投放初期会根据客户选择的"种子人群”进行扩展投放,帮助广告度过学习期。 |
方式三:MCDA模型优化 |
基于多触点数据训练的"效果助攻"模型,帮系统更高效精准识别用户转化力,助力广告主拿下高潜客户,避开低意向客户,从而提升RO。 |
方式四:人群建模 |
通过上传一方正负向数据,与自定义机器学习能力结合,结合广告主个性化营销需求,进行数据分析,挖掘和预测,从而进行精准的营销应用。 |
2.2.2.2深度挖掘种草用户,资产人群再营销
为什么要做人群二次营销:在快手广告营销过程中,用户并非曝光一次便会进行转化,快手广告投放是一个持续种草到收割的循环的过程,在完成最终转化时,中间行为资产用户良好的应用,能够帮助广告主实现营销最大化,同时节省较低的广告预算。
如何做人群二次营销:可通过对全媒体投放信息流、品牌等各种类型广告进行点击监测添加,获取用户曝光、点击等行为,进行人群分层,如曝光大于5次未转化,点击大于3次未转化等,将其生成DMP人群包,进行二次定投,实现人群二次挖掘,达到种草收割的效果。
磁力方舟:Q1快手会逐渐针对游戏行业头部广告主,开放磁力方舟数据平台,可实现6R人群资产营销,更好的助力广告主营销破局;后期游戏行业上线后会进行同步。
2.2.2.3排除低质人群,优化后端ROl
人群维度 |
推荐排除人群 |
已转化人群 |
可打包广告主转化人群排除;若投放量级较大,可使用RTA实时排除全媒体转化人 |
负向人群 |
负评人群排除(可找媒体运营同学进行推送)、电商负反馈人群包、本地-平台负反馈 |
2.2.2.4 IAP行业TOP消耗人群包推荐
可参考游戏二级行业近期TOP消耗人群包进行选择性叠加使用,若账户中尚未有对应人群包可咨询对应行业运营同学,进行人群包推送测试。
同时,广告主也可自行在快手磁力万象DMP平台自行打包高价值人群,常用的定向人群包有直播付费人群、APP装机人群网红/粉丝人群等。
角色扮演 |
棋牌捕鱼 |
策略游戏 |
休闲益智 |
综合游戏 |
角色扮演-潜力 |
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策略游戏-优选 |
策略&经营类用户1011 |
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重度高付费人群包1008 |
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2.2.2.5联盟流量资源位专属定向策略
在投放联盟时,除上述定向策略外,可进行使用联盟媒体包、联盟点位优化,来实现人群精准营销,提升ROl。
什么是联盟媒体包?
流量管理工具,用于广告主精准识别和筛选投放流量,精细化管理海量流量资源,提升投放效果。
若投放联盟建议使用策略:初期投放不限/使用媒体推荐流量包——中期50%筛选优质媒体进行投放(不低于30个)+50%不限/使用媒体推荐流量包&排除劣质媒体——后期只定向优质媒体&排除劣质媒体
如何获取点位?
若回传了付费金额等相关字段,直接在媒体侧进行流量筛选并投放;若考核ROI但未回传付费数据,可通过技术对接增加点位参数,分析后端数据,进行筛选投放。
2.2.2.6人群定向策略中其他注意事项
维度 |
注意方向 |
智能扩量 |
若预算稳定,不建议使用。如想短期增量,在使用时,不建议放开年龄、性别等维度,放开后易导致ROI波动较大。 |
过滤人群 |
投放过程中,非拉活投放目标,建议开启过滤已转化用户。马甲包较多且已做关联的广告主,建议使用【运营自定义产品名】﹔马甲多较多未做关联,但营业执照较少,建议使用【公司主体】;单一产品无马甲包,建议使用【APP】 |
版本号 |
无论投放安卓还是IOS,需关注适配版本号,勾选适配版本号+的选项,可在应用商店或者App Store进行查看。 |
三、多种出价选哪个?适合自己才重要
3.1二级行业出价占比
角色扮演:首日ROI、7日ROI占比为主;
棋牌捕鱼:激活+ROI双出价、首日ROI、7日付费次数出价为主;
策略游戏:首日ROI、付费单出价、7日付费次数出价为主;
休闲益智:首日ROI、激活出价为主;
综合游戏平台:付费单出价、激活次留、付费单出价为主。

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