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快手广告推广:商业化KA游戏行业报告10月《NO.1》

一、快手游戏10月数据概览


消费概览|10月快手游戏消耗增长明显,角色扮演类增长迅猛


快手广告推广:商业化KA游戏行业报告10月《NO.1》


2020年10月,快手广告推广游戏行业整体消耗上涨明显,角色扮演消耗提高带动大盘增长


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2020年10月,角色扮演类消耗环比明显提升,休闲、策略游戏占比略有下降。


行业数据|游戏行业10月分二级行业CTR数据对比


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快手广告推广休闲游戏B点击率较高,重度游戏方面整体变化不大休。


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闲益智、射击游戏、综合游戏平台A/B点击率较高


行业数据|游戏行业10月分二级行业CPM数据对比


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2020年10月,快手广告推广无封面广告CPM差别明显,角色扮演类游戏CPM远高于其他类型产品。快手广告推广有封面广告CPM整体差异较小,角色扮演类、策略类CPM较高,休闲游戏较低


流量分布|10月上下滑形态依然为消耗主力,消耗占比75%


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【封面形态—信息流广告】:快手信息流广告指快手主版内有封面形态广告,素材核心优化指标:封面点击率、行为点击率、转化率l

【非封面形态-—上下滑广告】:快手下滑广告指快手主版、极速版无封面形态广告,素材核心优化指标:3s播放率、行为点击率、转化率l

【其它—视频播放页广告&联盟广告】:快手视频播放页广告出现在网红的私域流量内,广告浮现在网红视频的左下角;联盟以视频流量为核心,目前轻度游戏占比较高


素材趋势|排重后新素材量持续上涨素造素材数据指标表现更佳


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