王尘宇王尘宇

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快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》

三、下一步投放建议


超休闲新产品一快手广告投放规划


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


超休闲新产品一 快手广告投放策略


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


超休闲新产品一 快手广告投放策略


单广告组预算:不限(注意消费达85%-90% ,系统会自动控量);

单账户日预算:不限;

快手广告推广物料要求:一个广告组内,一套视频,搭配5-10套封面;测试期游戏场景类素材20套,真人场景类素材10套,保持素材多样性;放量期-新素材保证10套/日;相同视频可以结合不同定向搭建定向分层

手广告推广计划

点击率参考:游戏场景类素材ACTR大于7% , BCTR大于2%;真人场景类素材ACTR大于12%,BCTR大于1.5%;

转化率参考:激活/封面点击= 1%为合格;

其它注意管理负面评论: https://b.e.kuaishou.com/#/welcome 。


老产品深度测试一 多维度定向测试&差异化出价


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


素材方向一表现形式+利益点测试


快手广告推广素材内容:多利益点多形式穿插组合


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


素材方向一12月开始网赚产品兴起,主打"返现”利益点


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


素材方向一12月开始网赚产品兴起,主打"返现”利益点


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


其他一数据需求双周汇 总在1-3工作日反馈


快手广告投放:游戏业务部产品投放总结11月《NO.3》


其他一快手广告推广学习地址(类目、表格名称、链接)


快手广告推广产品投放,投放排期:https://docs.corp.kuaishou.com/s/home/fcABJOGhgS28bdt6F-ncFy2u6 

快手广告投放问题,投放具体case排查:https://docs.corp.kuaishou.com/s/home/fcACGz7srcSPJcKVv-Kn7Wh6e

产品需求,产品需求汇总表:https://docs.corp.kuaishou.com/s/home/fcACGz7srcSPJcKVv-Kn7Wh6e

业务产品学习,快手中学:https://school.corp.kuaishou.com/ks- school/#/index

业务产品学习,商业化渠道运营部指引手册:https://docs.corp.kuaishou.com/d/home/fcACzoOo9RbxeLyZ8uJDK71x0#section=h.m1md92x6tky

业务产品学习,快手信息流审核标准:https://yiqixie.com/d/home/fcAC99n24548-a2 _6BBD3nTKx

快手广告推广产品更新,最新产品更新:https://yiqixie.com/d/home/fcABnJbtQzCBVxemJ8tMcSBxg

业务工作平台,wiki平台:wiki.corp.kuaishou.com

erp系统,快门平台;https://home.corp.kuaishou.com/

其他需求,其他需求汇总表:https://docs.corp.kuaishou.com/s/home/fcACGz7srcSPJcKVv- Kn7Wh6e 

数据对接,MAP:Ihttps://yiqixie.com/d/home/fcADEXQxHKDh9uB1EphK0SxQ-

数据对接,API(激活+留存+付费):https://yiqixie.com/d/home/fcAA20a3 jN265xtjzJPmNg4r

数据对接,SDK:https://yiqixie.com/d/home/fcADdUjB8_ WZDo6nkuF5mbYYF

快手广告推广优化,投放Q&A:https://docs.corp.kuaishou.com/d/home/fcACAUT841fTUiNVjoeIXSbAN


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