王尘宇王尘宇

研究百度干SEO做推广变成一个被互联网搞的人

首届快手代理商案例大赛-决赛案例分享:有效推广的高产魔法

亮点总结:通用人群不通投,大众产品分众裂变


【案例背景】


以网赚产品为代表的大众化产品,虽然受众广泛且产品利益点相近,但受众年龄、地域、生活形态等特征差异巨大,亟需面向各类型受众精准沟通。但分众投放定向易,快手广告账户素材产能同步配套难,加之行业素材需求量大等挑战,素材制作团队亟需在保证质量不降的前提下提升分人群的素材产能。


首届快手代理商案例大赛-决赛案例分享:有效推广的高产魔法

面临的各种挑战



【解决方案】


根据方法论构建多维度的元素库,以核心的分众特征(年龄、地域、收入等)元素库为基础,与素材形式库(如大字报、口播)、演员库等其他元素库进行不重复的“交叉拼装”,批量生产不同的脚本及成片。


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元素库分类示例



【实战展示】


一级裂变:对齐投放定向,拆解分众特征,建立『虚拟门槛』


“XX周岁以上的朋友有福利了”、“存款不到1万元的人注意了”——『虚拟门槛』的建立:


1、既能与投放定向对齐,第一时间“叫住用户”;


2、同时给予受众“专属福利”——在“损失厌恶”通用心理作用下“留住用户”;



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元素库分类示例



二级裂变:同一跑量脚本,更替内容元素,持续产出新片


对同类受众中的同一脚本,进行不同内容元素(如演员、演员服装、背景、道具、利益点描述等)的不断替换后,重拍、重剪,生成非重新片。


同一素材进行背景元素、道具元素的多维延展



三级裂变:全新“基建”下,老手段真正起效


素材形式(如口播、情景剧)的交叉变体是快手信息流广告素材生产的常用方式,但常受限于原始素材数量少,“拼装”后素材重复率高,但基于前两级裂变后,数条独立素材均可在同形式、跨形式灵活“拼装”,实践发现依然能够跑量。


素材示例


【案例效果】


素材产能提升


使用方法论后,同一团队的成片数量由30条/天提升至100条/天,生产效率提升160%。(见下方图例:汇创-生产效率及素材有效率提升)


素材质量提升


使用方法论后,素材有效率(汇创内部定义“有效素材”指标为:素材上线2周消耗≥5K)由20%提升至32%。


同类脚本,进行过分众元素裂变的素材,相较于此前的通投,消耗提升4倍,CTR提升162%。

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