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c4d轴心不在物体上(c4d轴心居中快捷键)

C4D使用对齐小妙招

1.直接修改参数属性

看要对其坐标的值,记下,输入给即将对其的对象,可以选择多个对象一起对齐

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2.父子级对齐

将要对齐的对象选中,拖拽给其中一个对象当子级

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然后对着所有的子级的坐标点击右键归位初始值0;即可都对齐到父级

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右键点击如图的黄色圈即可归位初始值0

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3.psr转移

窗口菜单--自定义命令--搜psr转移,将它拖拽到自定义面板,保存为启动布局

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4.捕捉对齐

快捷键P,启用捕捉

我们可以将一个物体的轴心对齐到另一个物体的轴心、顶点位置,如果是C掉的对象,可以分别对齐点、线、面。

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5.网格菜单--重置轴心-轴对齐,设置值即可

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6.工具 -- 环绕对象菜单

有个居中,这个工具可以很方便的对多个对象进行居中对齐,对象面板中选中需要对齐的物体,打开居中对齐,在对齐的属性面板中,调整 X,Y,Z 轴的对齐方式即可;

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排列的模式线性,勾选“每步”,也就是等距排列,再修改坐标轴的偏移位置就可以了!

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排列的模式如果是样条,对象沿着样条进行排列,先画个样条,选中对象点击排列,把样条拖拽到位置,应用即可;

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7.psr约束

角色菜单-约束 -PSR 约束

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这时在圆柱体后面多了个 PSR 约束标签,可以删除掉,先选择被约束的对象,再选择约束到哪个对象上 。比如先选中圆柱,则约束标签在圆柱上,圆柱以圆锥对齐

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