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maya软选择工具怎么用(maya游戏模型制作教学)

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很多人在使用Maya的时候都不知道Maya可以自定义快捷键,今天小编就来和大家一起分享如何自定义快捷键:

图片来源网络

1. 首先打开Maya软件,然后进入Maya的界面

2. 在界面内找到window菜单

3. 鼠标点击window菜单,在其下拉菜单里找到“setings/preferences”选项

4. 点击“setings/preference”选项,在其下拉菜单里找到“hotkey editor”选项

5. 点击“hotkey editor”选项,此时会弹出“hotkey editor”对话框

6. 在这个对话框内选择我们想要设置快捷键的选项,然后在“key”设置快捷键,再找到“modifier”里设置是否使用“Ctrl”和“alt”键,设置好了再点击“assign”选项,最后就设置好快捷键了!如下图

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Maya

同时小编也为大家在网上收集了一些关于Maya的快捷键及使用方法,希望能帮助到大家:

Enter——完成当前操作

Insert——插入工具编辑模式

W——移动工具

E——旋转工具

R——缩放工具操纵杆操作

Y——非固定排布工具

S——设置关键帧

I——插入关键帧模式【动画曲线编辑】

ShiftE——存储旋转通道的关键帧

ShiftR——存储缩放通道的关键帧

ShiftW——存储转换通道的关键帧

ShiftQ——选择工具,【切换到】成分图标菜单

ShiftF——在所有视图中满屏显示被选目标

ShiftA——在所有视图中满屏显示所有对象

Altq——选择工具,【切换到】多边形选择图标菜单

图片来源网络

Q——选择工具,【切换到】成分图标菜单

T——显示操作杆工具

=——增大操纵杆显示尺寸

-——减少操纵杆显示尺寸

F——满屏显示被选目标

.——前进到下一关键帧

,——后退到上一关键帧

Alt↑——向上移动一个象素

Alt↓——向下移动一个象素

Alt←——向左移动一个象素

Alt→——向右移动一个象素

Alt'——设置键盘中心于数字输入行

Alt。——在时间轴上前进一帧

Alt,——在时间轴上后退一帧

Altv——播放按钮【打开/关闭】

Alt/ShiftV——回到最小帧

K——激活模拟时间滑块

F8——切换物体/成分编辑模式

F9——选择多边形顶点

F10——选择多边形的边

F11——选择多边形的面

F12——选择多边形的

UVsCtrlI——选择下一个中间物体

CtrlF9——选择多边形的顶点和面

1——低质量显示

2——中等质量显示

3——高质量显示

4——网格显示模式

5——实体显示模式

6——实体和材质显示模式

7——灯光显示模式

D——设置显示质量【弹出式标记菜单】

Altm——快捷菜单显示类型【恢复初始类型】

Alts——旋转手柄附着状态

]——重做视图的改变

[——撤消视图的改变

↑——进到当前层级的上一层级

↓——退到当前层级的下一层级

←——进到当前层级的左侧层级

→——进到当前层级的右侧层级

Ctrla——弹出属性编辑窗/显示通道栏

Ctrlg——组成群组

Ctrld——复制

CtrlN——建立新的场景

CtrlO——打开场景

CtrlS——存储场景

Ctrlh——隐藏所选对象

ShiftZ——重做【刚才的操作】、

Ctrl/ShiftH——显示上一次隐藏的对象

G——重复【刚才的操作】

Z——取消【刚才的操作】

ShiftG——重复鼠标位置的命令快捷键功能解释

ShiftD——复制被选对象的转换

秘籍

如果我的分享对你有帮助,还请关注小编,获取更多有用的知识!

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