微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞透露,该公司的XboxGamePass订阅服务已经盈利。斯宾塞在华尔街日报的TechLive大会上发表讲话时还透露,XboxGamePass约占微软Xbox内容和服务总收入的15%。
Spencer表示,他现在预计XboxGamePass将保持在微软Xbox内容和服务收入的10-15%左右,并且“这对我们来说是有利可图的”。
“游戏通行证作为我们内容和服务收入的整体部分可能占15%,”Spencer说。“我认为它不会比这更大。我认为整体收入增长了15%的更大数字,但我们没有这样的未来,我认为我们50-70%的收入来自订阅。”
这是对微软Xbox游戏机和GamePass订阅业务的罕见洞察,尤其是Spencer认为XboxGamePass不会主导微软的游戏收入。这是有原因的,因为只有这么多Xbox主机所有者可以订阅该服务。
“我们在PC上看到了令人难以置信的增长……在游戏机上,我看到增长放缓,主要是因为在某些时候,您已经在游戏机上接触到所有想要订阅的人,”Spencer解释道。
微软正在建立一个Xbox移动游戏商店以与苹果和谷歌竞争,但它将面临在iOS等平台上发展XboxGamePass的挑战,目前在这些平台上无法提供竞争对手的商店甚至云游戏应用程序。Spencer承认了这些挑战,但他认为微软在移动Xbox商店上玩的是长期游戏。
“如果你做一个长期的赌注,我们正在做的事情是,我们将能够访问人们玩的最大平台上的玩家——Android和iOS手机——我们希望在内容方面处于有利地位,玩家,以及利用它的店面能力,”斯宾塞说。微软与动视暴雪的交易是该公司移动游戏业务的关键,它正在悄悄地建立一个将依赖于动视和King游戏的移动Xbox商店。
定价是斯宾塞出席WSJTechLive期间的另一个热门话题。虽然微软没有提高XboxGamePass或其Xbox游戏机的价格,但这可能不会持续太久,斯宾塞暗示未来可能会发生变化。
“我们在控制台上保持价格,我们在游戏和订阅上保持价格。我不认为我们能永远做到这一点,”斯宾塞承认道。“我确实认为在某些时候我们将不得不提高某些东西的价格,但进入这个假期,我们认为保持现有价格非常重要。”
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