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真人快打奇幻格斗游戏庆祝成立30周年


独特的真人快打奇幻格斗动作冒险游戏最初于1992年推出,由MidwayGames根据我由EdBoon和JohnTobias创建的概念开发。本周,这款游戏迎来了30周年纪念,并在此期间重新推出和改进,以提供可在最新游戏机和PC系统上玩的精致格斗游戏。查看下面的预告片,了解更多关于真人快打游戏从早期到现在的发展。

“我代表NetherRealmStudios和WarnerBros.Games的整个团队,感谢过去30年来支持真人快打的所有粉丝。当我们回顾三十年的特许经营历史时,我们粉丝的热情和兴奋是使真人快打成为今天的基础。为了纪念这一里程碑,请欣赏我们的真人快打30周年纪念视频,并与我们一起庆祝Kombat30周年,涵盖从电子游戏、电影到动画等各种娱乐形式。”

真人快打30周年

围绕真人快打的争议以及被称为死亡的终结技,他击败对手被杀死而不是被击倒,部分导致了娱乐软件评级委员会(ESRB)视频游戏评级系统的创建。

“真人快打现在对我来说有点像不同形式的学校。街机时代就像小学,而3D游戏,你知道,中学或高中。而现在最新的游戏——真人快打9、MKX和MK11——有点像大学或研究生院。我认为我的职业生涯是不同的章节,因为它已经很长了。在这30年里,我们一直在做游戏,对吗?我们没有停下来休息10年然后回来。“

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