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PS怎样提取纹理

PS怎样提取纹理

大概的流程应该是这样的。1、 首先在图像上找几个控制点,一般是人工选择,可以用Eardas等软件来完成。

2、根据初始控制点,求解变换多项式系数,多项式的次数可以是一次或两次,这里求解的时候可以用最小二乘法。

3、循环处理图像上的每一点,步骤如下: 3.1 在左片上确定一点(x0,y0),以此点为中心,开一个n*n大小的窗口(比如n=25)。放入buffer1。 3.2 通过第二步计算的多项式参数,计算右片上的对应点(X0,Y0),以该点为中心,开一个m*m的窗口。(比如m=50*50) 3.3 依次在右片窗口中取n*n大小的数据,放入buffer2。

buffer1和buffer2进行相关性计算,得到相关系数R。也就计算m*m次,比较每次的相关系数R。最大值R对应的位置,即为关键点位置。

补充说明:在进行第3步之前,可能对左片还要进行信息熵,标准差处理,得到左片图像上信息量丰富的点,不丰富的点附0值。这样可以减少第三步循环的次数。

衣服上的图案扫描后,有纹理,如何用ps把纹理去掉并让图案变得清晰。

方法一:抠图,将所需要的物体图案用钢笔或魔棒抠出,删除不需要的 方法二:使用“创建新的填充或调整图层”上边的各项命令对其进行调整,再加上加深减淡工具的辅助 完成之后想让图案变得更清晰可以用曲线、色阶、锐化等命令调整

PS怎么样才能将图片中左边产品完全抠出来?

能简单做,绝不复杂。我们可以观察,左右两个造型几乎一样。

只有在把手上有所区别。

那么相比较把右边的删掉而言,删掉左边的其实更加简单,最后只需要补一个把手就行了。 首先第一步。 把右边的图形用选区选出来,不要把手。

选出来后,复制这个区域的图层,ctrl+j,复制。然后留着备用。 大概这个样子。

然后,把把手选出来。复制 大概这个样子。然后把这三个物体拼起来。

大概这个样子 接下来就是做背景了。用吸管工具,吸取原来图片的最暗和最亮部位,给一个渐变背景。大概这个样子 背景放在这三个图层下边。

大概这个样子,现在只差环境融入了。 找到原来那个图片,把一部分投影和反光抠出来。 复制,得到这样子的效果。 把这块区域,放在前边做好的图层下边,大概这个样子 把背景也搞上去,大概这个样子。

现在投影和反光的区域,和白色背景接触的位置不和谐。利用图层蒙版,去做过度 最后就做好了 希望对你有帮助。

PS怎提取纹理

复制图片副本-然后CTRL+SHIFT+U  取色(不去也可以,因为你这图片本身就黑白,纯属常规操作) 然后CTRL+ALT+2(选择高光部分) CTRL+J(复制高光部分图层) 然后在复制高光图层后面,添加一层黑色图层 完成

如何用PS去除图片上的纹理

1.在Ps中,打开需要的图片,点击工具栏中的矩形选框工具或者套索工具,然后圈出需要消除的图案。(选区的范围稍微要大一点,方便PS进行数值计算)。

2.点击菜单栏中的编辑,再点击填充,会跳出一个对话框,直接点确定。

3.有些图片纹理比较复杂,一次填充不完美,需要进行多次修复。最终完成图片。

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