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photoshop水字效果怎么做

photoshop水字效果怎么做

photoshop水字效果的做法是: 1、打开一张水背景图片,复制图层,关闭背景图层; 2、点击“T”文字工具,输入文字,ctrl+t调整大小,栅格化文字; 3、ctrl+点击文字载入选区,选择背景图层,“反选”、“编辑--清除”; 4、关闭文字图层,水字制作完成。

浸在水里的字 怎么PS

你的意思是想用PS做出把字浸在水里的效果? 简单说下: 1、把字打好以后,删格化,然后再复制出一层; 2、上面那层做为没有被水浸的部分,下面那层就是被水浸过的那部分,分别把两层不需要的多余部分删除; 3、然后回到下面的图层,将被水浸的这部分字体执行“滤镜”——“扭曲”下的“波浪”、“波纹”、“水波”等命令(也可以结合“模糊”工具下的“涂抹工具”和“液化”滤镜)做出水下文字“被”波动的效果,最后再做点高斯模糊、斜切、降低透明度…… PS:背景水的图片,先做个兰色到浅蓝色的渐变,然后执行“滤镜”——“扭曲”——“波纹”、“水波”等命令,结合“模糊”工具下的“涂抹工具”和“液化”滤镜来做出水面的波纹。

怎么使用Photoshop制作液体文字

我们首先百度搜索到一张滴满水滴的下班图片。 我们从工具栏上用文字工具往水滴图片上输上文字。

我们再选择一个合适的字体,将字体选成白色,并按CTRL+T,将字体拉大。

我们右击文字图层,选“混合选项”。 弹出窗口中,我们将这些效果都选上。 斜面和浮雕效果,参数。得出以下效果。

内阴影参数,得出效果。 内发光效果,效果。 投影参数,效果。

最后我们将该图层的填充改为0. 我们选中文本图层,按CTRL+J,复制一个文本图层。 我们再右击选中复制的文本图层,选择“清除图层样式”。

我们将新图层的填充改为0. 设置投影效果,参数。 我们最后发现背景图片有点暗,效果显示不出来,我们可以选中背景图片,按CTRL+U,CTRL+B,适当调一下明暗度和色调。 最后我们也能将上面的参数微调一下,效果就出来了。

如何在PS中制作流体效果的字体

1、首先,在Photoshop中新建一个文档,大小为600×400像素,分辨率为72dpi。如果想要用于印刷,就要提高分辨率。

用文本工具写上文字,颜色为黑色。

如果愿意的话,可以微调文字,使其错落有致。可以选择一种较粗的字体,这样效果会比较好。字体的大小也要稍大一些 2、接下来,我们添加另一种装饰。新建一层,将笔刷硬度设为100%,用黑色画笔在文字周围随意点几下。

选择一个比你的字体笔划稍细一点的笔刷,如例子中我选择了直径为20像素的笔刷,在文字的下端向下拖动,再用直径为30像素的笔刷,在末尾处点击,作为结束。这样就形成液体向下滴落的效果。要想使效果更自然,只需在末尾处点击一下即可。

要使水滴的分布尽量自然,不要太规律,还可以调节笔刷的大小,使其有所变化。之后,将图层向下拼合。这里,将水滴置于新层的目的就在于保险,不至于破化文字层。

当然,如果有把握的话,你可以在文字层中直接操作。 3、转到通道面板,现在的通道不管是RGB通道还是单色通道,其内容都是一样的。我们随意从中选择一个复制。

确定在新通道中,双击通道,在通道选项对话框中,将通道更名为water。在默认情况下,在通道中,白色是选区,黑色是隐藏的部分。所以,我们需要用反相命令(Ctrl+I)将通道图像的黑白反转,使文字及水滴之外的部分被蒙版覆盖 4、下面我们来制作背景图像。既然是水,那么我想我们最好把它的背景放在浴室的瓷砖上。

这里,我们只打算制作最简单的瓷砖,没有任何花纹的那种。即使是这样,在后面我们进行到反光效果的时侯,这样的背景都会强化反光效果,增强水的质感。现在,创建一个新的文档,240×240像素大小,白色背景。双击背景,将背景图层转换为图层0。

按Ctrl+R,打开标尺。在视图菜单中选择对齐与对齐到文档边缘和参考线。从标尺的顶端和左边各拖出一条参考线,慢慢拖动参考线,由于选择了对齐到文档边缘,参考线会自动吸附到图层的中心。用矩形选框工具,沿着参考线的交点向文档的左上角拖动鼠标,直到文档的边缘。

这样矩形选框就占了整个图像的四分之一。选择前景色为RGB(0,102,153),填充选区。确定当前工具依然为选框工具,用鼠标将选框移动到图像的右下部分,紧贴参考线和文档边缘,依然用前景色填充。

随后,将选框分别移动到右上部和左下部,将前景色设为RGB(0,51,102),分别填充。现在的图像 选择图像>定义图案命令,将现在的图像定义为图案。返回到上一个文档中,点击油漆筒工具,在填充类型中选择图案。

在填充下拉框中,选择我们刚才定义的图案类型,其它选项按照默认设定 虽然只需要一个简单的背景,但我们依然有权利拒绝平板。为背景图像增加生气的方法很多,在这里,我们采用一种较为常用的效果——光照。这需要用到Photoshop渲染滤镜组中的光照效果滤镜。很多时候,仅仅加入了光照,图像的真实感就会倍增。

现在我们来体验一下。打开光照效果对话框,样式为默认,将发光源设在图像的左上角,调整光照面积。光照类型为点光,强度为14,聚焦为71,属性栏中,光泽和材料都设为100,曝光度为0,环境为50。

确定光照颜色为白色。最后在纹理通道中选择蓝色通道,勾选白色部分凸出。高度为50。这样会使图像具有立体的效果,浅色方块会高于深色方块。

如果没有选择白色部分凸出,则深色方块高于浅色方块 现在,我们已经完成了带有立体感的背景。选择通道面板,选择通道water,将其拖动到通道面板下反的创建新通道按纽上,复制它的副本。我们想在这个通道中制作一点更像液体的感觉。

在通道water 副本中,首先选择滤镜>模糊>高斯模糊,将模糊半径设为6.0像素;接着,按下快捷键Ctrl+L,打开色阶对话框,设置输入色阶分别为36,1.00,54,减少灰色像素,使白色区域边缘光滑。此时,通道内的字母和水滴区域进一步融合在一起 现在该把我们的新通道派上用场了。回到图层面板,新建一层,命名为water,复位色板后,用白色填充图层。确保其为当前活动图层,载入通道。

PS制作动感液态文字的教程

PS制作动感液态文字的教程 效果字制作有点难度,前期需要自己画出文字的线稿图;导入PS后,再把文字的各个部分都分层抠出;最后上色,处理光影即可。下面是我整理的PS制作动感液态文字的教程,希望对你有帮助! 最终效果 一、先做出数字本体的形状。

这里我是用形状工具和布尔运算,无非就是圆角矩形的相加相减,注意保持好相同宽度即可,嫌麻烦的话也可以直接找个字体输入数字然后转换成形状。

二、勾勒出黏煳煳液体的形状。建议先在纸上画一画构思一下,我是想象液体从左下角向右上喷到数字上,这样比较容易决定各处的粘连以及层次关系。 三、画好之后拍照放到PS里然后用钢笔勾出形状即可,注意好亮面和暗面的区分。 四、紧贴着数字的弧形部分可以不用完全沿着曲线勾,直接勾在曲线外边一点然后用蒙版功能把弧形以外的部分擦掉即可。

五、添加渐变体现质感。首先决定你要采用的色调,我这里为了对应新年所以用了比较喜庆的橙红色。 主体文字是一个比较明显的从深色到浅色的渐变,左边的深色是因为要衬在左边的液体底下凸显层次,所以渐变的位置要根据你的形状来决定,能表现出阴影的感觉即可。

注意这里的“深色”不能只是明度的变化,仅仅改变明度的话容易显得脏,降低明度的同时提高饱和度,甚至色相也进行相应的变化。顺便把画布背景色也填充同色系的浅色。 六、而液体的亮面和暗面则采用一点点深浅变化的微渐变做出质感。

深浅的选择也是有原因的:液体喷上来之后,在层次上左侧贴着数字比较近,能隐约看到底下深色的数字,所以就比较深一点;而液体的右侧飘得比较高不太贴着字体,就显得浅一点。现在看起来已经有那么点意思了对吧哈哈,接下来就是让细节丰满起来。 七、添加细节光影。

首先液体左侧边缘的部分用图层样式的内阴影添加一层深色边(如果内阴影影响到了左侧以外的其他地方,那可以复制当前液体图层后在上面那层加内阴影,被影响到的部分用蒙版擦掉,方法很多此法仅供参考); 其次甩得较高的`边缘用剪贴蒙版加一条窄窄的亮边(在图层上右键-创建剪贴蒙版,mac版快捷键option+command+G,win版快捷键alt+ctrl+G)。 八、液体下方的数字上用形状工具画一些影子,用渐变或者蒙版调整影子的深度变化,液体离数字越远的地方影子就越模煳越淡。 九、液体超出数字的部分可以用蒙版稍微擦掉一点,或者用画笔加蒙版添加一层阴影,这样可以透过半透明的液体看出底下数字的边缘。 至此,我们黏煳煳湿哒哒的字体效果基本就算做完啦,不同文字不同液体的话细节也不同,大家根据自己做的形状进行细节处的调整。

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