ps如何把冰块抠出来
用通道抠图、打开图片、点通道、选一个对比比较强的颜色复制一层、快捷键ctrl十L调出色阶、这是关键的一步、左边的黑三角往右拉、白三角往左拉、使图像黑白分明、ctrl十l反选、按住ctrl键、鼠标点图层复本、建立选区、回到图层、双击解锁、确定、0k、打字不易、求釆纳、祝你生活快乐在ps中如何抠冰块
1.拖到图片中。 2.收到。
3.有背景的话先分开。
您可以使用“快速选择工具”或其他方法(看您自己的喜好)挑出冰块的轮廓。 4.再次复制。 5.给冰块图层添加蒙版,选中冰块缩略图,选择所有快捷键ctrl+a,按alt进入蒙版,然后按住快捷键ctrl+shift+v进行原位粘贴(只要按一些快捷键就不难了) 6.然后将冰层脱色。快捷键是Ctrl+Shift+U。
ps里面抠图怎么抠
PS抠图方法一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。
方法缺陷:对散乱的毛发没有用。
使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。
方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、 磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。
方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。
3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。
方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。
五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。
使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径 (1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框; (2) 右键选择“建立工作路径”,容差一般填入“2”。 2、钢笔工具细调路径 (1)选择“钢笔”工具,并在钢笔工具栏中选择第二项“路径”的图标; (2)按住CTRL键不放,用鼠标点住各个节点(控制点),拖动改变位置; (3)每个节点都有两个弧度调节点,调节两节点之间弧度,使线条尽可能的贴近图形边缘,这是光滑的关键步骤; (4)增加节点:如果节点不够,可以放开CTRL按键,用鼠标在路径上增加。删除节点:如果节点过多,可以放开CTRL按键,用鼠标移到节点上,鼠标旁边出现“—”号时,点该节点即可删除。 3、右键“建立选区”,羽化一般填入“0”,, 按 CTRL+C 复制该选区; 新建一个图层或文件; 在新图层中,按 CTRL+V 粘贴该选区,这样就OK了! 取消选区快捷键:CTRL+D 注意:此工具对散乱的头发没有用。
六、蒙板抠图法——直观且快速 使用方法:1、打开照片和背景图 2、点击移动工具把照片拖动背景图 3、添加蒙版 4、前景色设为黑色,选择画笔45 5、这样就可以在背景上擦,擦到满意为止。如果万一擦错了地方,只要将前景色改为白色,就可以擦回来。初学者PS抠图法集锦专业版一、橡皮擦抠图方法、特点和适用范围:橡皮擦抠图就是用橡皮擦工具擦掉不用的部分,留下有用的部分。
这种方法属外形抠图的方法,简单好用,但处理效果不好,可用于外形线条简单的图形抠图。但主要用于对其它方法抠图后的效果进行进一步处理。 操作步骤: 1、打开图片; 2、双击该图层,将背景层改为普通层3、选取橡皮擦工具,可选画笔主直径大点,先粗略地擦掉大部分不用的部分4、再选画笔主直径小点,把图片放大,进行精细处理二、魔术棒抠图方法、特点和适用范围:魔术棒抠图就是用魔术棒工具点选不用的部分,或者点选要用的部分再反选,然后删除,留下有用的部分。
这种方法属于颜色抠图的范畴,使用简便,但不宜达到预期效果。因此只能用于图片要用部分和不用部分色差较大时抠图或用于其它抠图方法的辅助方法。 操作步骤: 1、打开图片; 2、双击该图层,将背景层改为普通层; 3、选取魔术棒工具,在其属性栏取适当的容差值(色差小时须选较小值,一般取值为20);如因该图色差较大,可选了较大值80;4、点选背景; 5、编辑/清除三、路径抠图 方法、特点和适用范围:路径抠图就是用钢笔工具把图片要用部分圈起来,然后将路径作为选区载入,反选,再从图层中删除不用部分。这种方法也属外形抠图的方法,可用于外形比较复杂,色差又不大的图片抠图。
再辅之以橡皮檫工具,可取得好的效果。 操作步骤: 1、打开图片; 2、双击该图层,将背景层改为普通层; 3、选取钢笔工具,在其属性栏选取参数;4、把图片中要用部分圈起来;5、终点接起点,形成闭合区;6、在路径面板下面点选将路径作为选区载入按钮;7、选择/反选.四、蒙版抠图 方法、特点和适用范围:蒙版抠图是综合性抠图方法,即利用了图中对象的外形也利用了它的颜色。先用用魔术棒工具点选对象,再用添加图形蒙版把对象选出来。
其关键环节是用白、黑两色画笔反复减、添蒙版区域,从而把对象外形完整精细地选出来。 操作步骤: 1、打开图片; 2、双击该图层,将背景层改为普通层; 3、选取魔术棒工具,容差选大点(50—80),按住Shift键,通过多次点选,把对象全部地选出来;4、按下添加蒙版工具按钮;5、在导航器面板中将显示比例调大,突出要修改部分; 6、选背景色为黑色,前景色为白色; 7、选取画笔工具,直径在10左右,对要修改部分添加蒙版区域;8、把画笔直径调小点(5—7),转换前景和背景色,使前景色为黑色,把所添加的多余部分减掉;9、如果不够理想,则重复7、8两步,以达到满意效果。五、通道抠图 方法、特点和适用范围:通道抠图属于颜色抠图方法,利用了对象的颜色在红、黄、蓝三通道中对比度平同的特点,从而在对比度大的通道中对对象进行处理。先选取对比度大的通道,再复制该通道,在其中通过进一步增大对比度,再用魔术棒工具把对象选出来。
可适用于色差不大,而外形又很复杂的图象的抠图,如头发、树枝、烟花等等。 操作步骤: 1、打开图片; 2、双击该图层,将背景层改为普通层; 3、打开通道面板,分别点选红、黄、蓝三个单色面板,找出对象最清晰的通道,该图中我们点选蓝色通道;4、将蓝通道拖至通道面板下面的创建新通道按钮上,复制出蓝副本通道;5、图像/调整/色阶,调整“输入色阶”,增强对象对比度;6、图像/调整/反相;7、选用套索工具,把烟花等图案圈出来;8、选择/反选,编辑/填充/填充前景色(白色),选择/取消选择; 9、图像/调整/反相; 10、按住“Ctrl”键点蓝副本通道,载入烟花等的选区,功换到图层面板,烟花等被选中;11、选择/反选,编辑/清除;选择/取消选择当然 比较专业的技巧还有很多 诸如 抽出前景色设置为白色后 利用橡皮插去多余颜色……利用增强对比度、感光度等抽取毛发、头发等……还有好多好多……………………可是这些方法描述起来比较的吃力,就省略一些篇幅了。
怎样用photoshop做冰块和冰效果
冰块生成方法。我们遵循这样的一种思路:形状—〉纹理基础—〉纹理生成—〉与环境混合—〉颜色调整实例步骤:1、打开一张水杯源图。
普通的水杯,里面装的是白开水,实在是不够气氛。
准备好为它加上冰块并且打上有情调的灯光吧。2、 新建一个图层,注意图层是空白的,完全透明的。打开菜单命令,Filter滤镜—〉Render渲染—〉3D Transform三维变换。3、这时会出现3D变换对话框。
选择Cube tool立方体工具,拉出一个正方体。我们要制作的是一个正方体状的冰块4、 有人会问,透明的图层做3D变换怎么能有效果呢?请选择Trackball tool跟踪球,让我们来转动这个虚拟的正方体。转过180度,如下图,您会发现这个正方体的另外三面是“实”的:5、 细心调整正方体位置,画面中出现了一个白色的,具有明暗光线变化的正方体。
这个就是冰块的原型。我们需要的冰块基础外形就是这个立方体。
如果您需要其他形状的冰块,有一个比较麻烦的方法,就是手工绘制6、确定以后,画布上出现了白色的正方体。这个正方体是具有明暗光线变化的。但是,这里要注意的是,这些明暗变化对我们来说,是一点用处都没有。
我们需要的,仅仅是正方体的框架而已。按W键选择魔术棒工具,选择其中一个亮面7、得到选择区域后,按G选择渐变工具,从黑到白拉出一个渐变,白色在上方,黑色反之。我们建立了其中一面的明暗关系。要继续必须选择其他面。
8、 选择W,魔术棒工具,同时按下ALT+SHIFT,切换为“选区交集”状态,点击画面左下方的灰色面。这样就得到了左下方的灰色面。同样切换到G,渐变工具,拉出黑白渐变,其黑色一角与上一亮面的黑色相邻。9、对剩下的一个面也如法炮制,用渐变工具拉出一个黑上白下的渐变区域。10、 冰块的形状总不能这么正规的,对不对?我们需要将这个正正方方的正方体扭曲一下。使用扭曲类的滤镜吗?——不,那样的扭曲是重复的、机械化的和不易控制的。我们需要更加人性化的工具,Liquify液化工具。
Photoshop7中的Liquify液化工具功能非常强大,类似于以前出现过的一个KPTGoo。Filter滤镜—〉Liquify液化,打开液化对话框。11、 使用第一个工具,Wrap tool包裹工具,选择适当的笔刷大小,将内部的各面边缘扭曲一下,而外框也做适量的扭曲,只不过程度小些。
12、 确定之后,画面上的方块已经变得不在规矩了。但是冰块在水中会融化,不会有太多明显的棱角。为了做到这一点,我们复制一层冰块原型,并按CTRL+鼠标点击该层载入图层选区。
13、 选择Filter滤镜—〉Blur模糊—〉Guassian Blur高斯模糊滤镜14、 确定后按CTRL+E合并原型。15、 按B选择毛笔工具,并点击Option Bar属性栏上的Brush笔刷选项,选择一个适当大小的具有软化边缘的笔刷,把Opacity不透明度调整到大概50%左右。16、 让我们随意的在冰块原型上画几下。这些笔刷痕迹将来会影响冰块表面的起伏程度,我们尽量让它们显得自然,并且能和周围融合。
有必要的话,您可以使用Guassian Blur高斯模糊工具来让它们融合的更顺畅些。就这样,第二步到此完成,我们成功的塑造出了冰块的形状,并且初步定制了冰块的纹理基础。17、 我们在生成过程中将要使用到的唯一的一个滤镜:Filter滤镜—〉Sketch素描—〉Chrome珞黄滤镜。
载入冰块原型的选区,限制滤镜应用范围(这点很重要,您可以试试不载入选区的情况看看会发生什么?),打开珞黄滤镜对话框,设置参数。18、 确定应用滤镜,画面中出现了冰块独特的反射纹理。最为关键的一步就是这里了,采用Chrome珞黄滤镜,以灰度变化为基础纹理,生成冰块的反射图案。19、 如果觉得冰块的棱角似乎还是太尖锐了。
运用菜单命令:Select选择—〉Modify修改—〉Smooth平滑,让图层选区变得平滑。参数大概在5px左右。20、 选区圆滑后,反选,然后按DEL删除尖锐部分。
按CTRL+D取消选择。21、这个时候冰�。

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