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ps一张冰块水杯怎么放可乐图片后面

ps一张冰块水杯怎么放可乐图片后面

1、把可乐正片叠底。2、加蒙版用画笔把水上的可乐擦回原来色就行。

photoshop软件是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,可跨平台操作使用。

ps的图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意。

ps怎么加冰块效果

ps加冰块效果的方法如下: 工具/原料:MSIx570、win7、photoshop2019cc 1、打开ps,将冰块图片和物品图片都导入ps中,并摆放好位置。 2、按住Ctrl+Alt+2提取冰块高光,覆盖到物体图层上方,擦除不需要的部位。

3、添加新图层,用画笔工具,增加冰面裂纹,将物体更好地融合进冰块中。

如何用PS做出冰块包裹的效果

方法步骤如下: 1、首先打开计算机,在计算机内打开PS,然后在PS界面内找到选择【文件】-【打开】,把冰块图片和想让冰块包裹的物体图片导入,这里以水果为例。 2、将抠图好的水果图片拉入冰块图片中。

3、按住【Ctrl】加【T】,变换水果的大小,变换好合适的大小。

4、然后在界面内复制水果的图层。 5、在水果原图层,右击,选择【混合选项】选项。 6、然后在弹出的界面内找到“滤色”选项并单击。 7、然后在第二个水果图层,点击如下图图标添加蒙版。

8、在点击右方画笔工具。在第二个图层上画,这样就可以了。

怎样用photoshop做冰块和冰效果

冰块生成方法。我们遵循这样的一种思路:形状—〉纹理基础—〉纹理生成—〉与环境混合—〉颜色调整实例步骤:1、打开一张水杯源图。

普通的水杯,里面装的是白开水,实在是不够气氛。

准备好为它加上冰块并且打上有情调的灯光吧。2、 新建一个图层,注意图层是空白的,完全透明的。打开菜单命令,Filter滤镜—〉Render渲染—〉3D Transform三维变换。3、这时会出现3D变换对话框。

选择Cube tool立方体工具,拉出一个正方体。我们要制作的是一个正方体状的冰块4、 有人会问,透明的图层做3D变换怎么能有效果呢?请选择Trackball tool跟踪球,让我们来转动这个虚拟的正方体。转过180度,如下图,您会发现这个正方体的另外三面是“实”的:5、 细心调整正方体位置,画面中出现了一个白色的,具有明暗光线变化的正方体。

这个就是冰块的原型。我们需要的冰块基础外形就是这个立方体。

如果您需要其他形状的冰块,有一个比较麻烦的方法,就是手工绘制6、确定以后,画布上出现了白色的正方体。这个正方体是具有明暗光线变化的。但是,这里要注意的是,这些明暗变化对我们来说,是一点用处都没有。

我们需要的,仅仅是正方体的框架而已。按W键选择魔术棒工具,选择其中一个亮面7、得到选择区域后,按G选择渐变工具,从黑到白拉出一个渐变,白色在上方,黑色反之。我们建立了其中一面的明暗关系。要继续必须选择其他面。

8、 选择W,魔术棒工具,同时按下ALT+SHIFT,切换为“选区交集”状态,点击画面左下方的灰色面。这样就得到了左下方的灰色面。同样切换到G,渐变工具,拉出黑白渐变,其黑色一角与上一亮面的黑色相邻。

9、对剩下的一个面也如法炮制,用渐变工具拉出一个黑上白下的渐变区域。10、 冰块的形状总不能这么正规的,对不对?我们需要将这个正正方方的正方体扭曲一下。使用扭曲类的滤镜吗?——不,那样的扭曲是重复的、机械化的和不易控制的。我们需要更加人性化的工具,Liquify液化工具。

Photoshop7中的Liquify液化工具功能非常强大,类似于以前出现过的一个KPTGoo。Filter滤镜—〉Liquify液化,打开液化对话框。11、 使用第一个工具,Wrap tool包裹工具,选择适当的笔刷大小,将内部的各面边缘扭曲一下,而外框也做适量的扭曲,只不过程度小些。

12、 确定之后,画面上的方块已经变得不在规矩了。但是冰块在水中会融化,不会有太多明显的棱角。为了做到这一点,我们复制一层冰块原型,并按CTRL+鼠标点击该层载入图层选区。

13、 选择Filter滤镜—〉Blur模糊—〉Guassian Blur高斯模糊滤镜14、 确定后按CTRL+E合并原型。15、 按B选择毛笔工具,并点击Option Bar属性栏上的Brush笔刷选项,选择一个适当大小的具有软化边缘的笔刷,把Opacity不透明度调整到大概50%左右。16、 让我们随意的在冰块原型上画几下。这些笔刷痕迹将来会影响冰块表面的起伏程度,我们尽量让它们显得自然,并且能和周围融合。

有必要的话,您可以使用Guassian Blur高斯模糊工具来让它们融合的更顺畅些。就这样,第二步到此完成,我们成功的塑造出了冰块的形状,并且初步定制了冰块的纹理基础。17、 我们在生成过程中将要使用到的唯一的一个滤镜:Filter滤镜—〉Sketch素描—〉Chrome珞黄滤镜。

载入冰块原型的选区,限制滤镜应用范围(这点很重要,您可以试试不载入选区的情况看看会发生什么?),打开珞黄滤镜对话框,设置参数。18、 确定应用滤镜,画面中出现了冰块独特的反射纹理。最为关键的一步就是这里了,采用Chrome珞黄滤镜,以灰度变化为基础纹理,生成冰块的反射图案。19、 如果觉得冰块的棱角似乎还是太尖锐了。

运用菜单命令:Select选择—〉Modify修改—〉Smooth平滑,让图层选区变得平滑。参数大概在5px左右。20、 选区圆滑后,反选,然后按DEL删除尖锐部分。

按CTRL+D取消选择。21、这个时候冰�。

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