ps如何画水花的效果
ps画水花的效果方法: 打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色! 用黑色画出水花的基本形状。 用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。 用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。 用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。 再用硬笔头画高光部分。
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。 为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。 水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
如何用PS制作水花效果?
PS合成的前提是要找到合适的素材,本文使用的酒瓶与水花素材都是黑色背景,所以两者合成起来十分方便,其次我们要注意合成素材使,素材之间的接缝处的处理具有一定的规律,一般都会通过模糊与蒙版来合成最终效果1、打开下图所示的酒和水滴素材。2、打开酒瓶素材,并将水花素材拖入画布。
复制水花层,并隐藏其中一层。
将另一层的混合模式设为“滤色”。3、调整水花层的大小和位置,得到下图中左侧的效果。确定水花层为当前层,使用矩形选框工具沿酒瓶的边缘创建选区,在选区内单击右键打开快捷菜单,并选择“通过剪切的图层”。4、将刚才复制的图层混合模式依然设为“滤色”,滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊,半径为3,得到如下效果。
5、添加如下所示图层蒙板,编辑 >> 变换 >> 变形。6、复制之前隐藏的水花层,并将复制层设为可见。自由变换,调整大小和位置。
使用橡皮擦工具将多余部分擦除得到满意的效果。7、创建新图层,使用白色柔角笔刷将瓶子下部与水花重合的部分遮盖,反相(Ctrl + I),得到如下第三张图效果。
在PS里面怎么做水花溅起的效果
方法1、到素材网搜索水花笔刷,然后下载到ps中,打开直接使用画笔工具就可以得到水花效果了。方法2、使用画笔工具画出后直接在混合面板里面开启投影和浮雕内外发光阴影效果,把不透明的降低。
ps怎么做水溅起的效果
打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 用黑色画出水花的基本形状。
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。 选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。 用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。 用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
再用硬笔头画高光部分。 重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。 为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。
之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
怎么在ps里制作水花效果?有没有可以做水花特效的ps动作?
PS制作飞溅起来的水花步骤首先我们打开素材图,把苹果抠出来可以用魔棒工具,点击出来圈线后,按住shift+ctrl+i返选,这时我们需要新建一个文档,按住ctrl+n,大小可以自己设定!然后把抠出来的苹果拖拽到新的文档中。将苹果拖拽到新建的文档后,按住ctrl+t,再按住shift+alt进行等比例缩放,放到大小合适的位置后,将水拖拽过来,和苹果大小进行相匹配,然后在右击选择垂直翻转!翻转之后,按住shift+alt进行等比例缩放和苹果相匹配,然后在水的图层及苹果的图层添加蒙版,俩个都要添加,添加完后,按住苹果的图层向上拖拽,使之与水的图层交换,苹果图层在水图层的上方。
接下来我们在水的蒙版上操作,使用黑色笔刷将多余的部分进行擦除,同样的在苹果的图层里也是用黑色笔刷将苹果进行擦除,记住要结合不透明度和硬度进行擦除,硬度太硬会擦的太干净,就不会融洽然后我们接着在蒙版上操作,点击右侧下方的阴阳半圆,选择色相/饱和度,然后点击着色,在点击着色下方的阴阳套圈,调整色相、饱和度、明度,使水花与苹果色相符合,再接着点击右下方的阴阳半圆,选择曲线,我们在RGB处选择红色,使红色上升,在选择绿色让绿色下降,在选择蓝色,让蓝色也下降!那么我们看一下增加曲线前后的对比图,可以点击右侧的眼睛进行观察!我们一眼就能识别出前后的效果!然后可能有些边缘没有擦好,我们可以接着使用水和苹果的蒙版进行进一步的修饰。
然后还可以调节曲线的不透明度!然后我们选中水的图层按住ctrl+t框选,右击选择变形。自己拉动变化水的形状,根据自己情况而定。然后我们可以添加周边暗角的效果,首先选中白色背景图层,点击右下方的阴阳半圆,选择渐变,看图调值,记得选择径向,勾选反向,进行调整。
ps怎么做出水花的效果
笔刷不推荐,建议找张水花图片,然后把图片放到背景层下面,然后混合模式里面看下哪种效果更能融合图片,前提是背景不能为单一的颜色,一般亮的素材用叠加,暗点的素材则用滤色,可以一个个试下,然后加上蒙版,稍微修整一下即可。

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