ps怎样做树根
没有什么捷径,不过耐心做也是不错的,首先画出主干,然后再画出分支。如果是想做很细腻的效果,可以比照真实的树根做,再作以适当的简化即可。
如果只是要粗略的效果,画出轮廓,填充颜色即可。
另外,填充颜色是一定要注意细节。
用ps做握手树根的步骤
如果你说的是用树根来制作一双手,那么你只需要不同的树根素材,然后沿着手的方向填充就可以了,其中手的边缘的树根会比较粗,其他的可以用软树根,像那种草根也可以,但注意点不要太密,如果你说的是手握住树根,也很简单,只需要把树根和手合成,然后擦出不需要的地方就可以了如何用PS制作树和树叶
具体步骤已有能手说了,我也一起学吧:1、首先先建一个400*400的空白新图;2、选择自定义形状工具中的心形,绘制出一个心;3、按住CTRL+T变形,然后再使用“编辑”--“变换路径”---“扭曲”;4、调整到合适的角度,什么叫合适?看你希望你的叶子是怎么样咯;5、给这个图层添加效果,内阴影混合模式是正片叠底;光泽混合模式选择正常白色;渐变叠加样式选择线性,混合模式也选择正常;渐变叠加的颜色是两边深绿,中间稍微浅一点的绿色;6、然后用笔刷工具绘制叶子上面的纹路;7、纹路绘制好以后也需要有点效果,进行一下渐变叠加;8、最后用钢笔工具绘制叶柄就OK啦!如何用PS制作一张木质纹理图?
01 打开ps软件后,我们新建一张宽为500像素,高为300像素的画布,分辨率设置为72就可以了,如下图所示。 02 然后将画布填充为淡暖褐色,这个颜色画板中有,大家可以直接将前景色改为淡暖褐色,然后按alt+del键直接填充画布。
03 然后我们在来执行【滤镜】——【渲染】——【云彩】命令,效果如下图所示。
04 接着执行【滤镜】——【杂色】——【添加杂色】命令,将数值修改为20左右即可,选择高斯分布并且将单色勾选,参数及效果如下。 05 然后再执行【滤镜】——【模糊】——【动感模糊】命令,将角度设置为0,距离修改为999即可,效果如下。 06 接下来我们整个画布选中,按快捷键ctrl+A即可,然后执行【滤镜】——【扭曲】——【旋转扭曲】命令,角度修改至15左右即可,大家也可以边调整边看预览图,觉得合适即可。 07 整体的纹理有了,我们在来稍微修改一下局部的。
选择矩形选框工具,在画布中拉出几个选区,然后执行【滤镜】——【扭曲】——【旋转扭曲】,将角度的数值修改的大点,在150左右即可,边调边看预览图。 08 最后调节一下亮度和对比度即可,执行【图像】——【调整】——【亮度/对比度】,将亮度修改为90,对比度修改为20即可,最终效果如下图所示。这个案例主要使用到滤镜这一工具,大家也可以自己多尝试尝试,可能会有新的发现哟。
如何用ps简单制作一片树叶
用ps简单制作一片树叶的方法是: 1、新建白色背景文件,创建新图层; 2、用“钢笔工具”画出叶子的形状,把路径转换为选区,填充绿色; 3、用“多边形套索工具”画出叶脉,填充颜色; 4、“编辑--变换--变形”,用“加深”“减淡”工具修饰,完成。
ps如何快速给树填色
ps快速画树的方法:1、新建一个壁纸大小的文档(1024*768像素),背景填充天蓝色渐变。2、新建一个图层,并创建蒙版,为了区分把近处的树干填充绿色,远处的填充紫色。
树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。
此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。3、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。
克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。
如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。4、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。5、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。
这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复制。6、复制刚刚画好的树叶图层,填充为深绿色并往右上方偏移一段距离,营造出层次感。给“树叶远”图层建立选区并从选区建立蒙版。
然后把画笔设置成黑色,擦去树叶中间一些部分。让下面的深绿色显露出来。把远处的树叶图层复制一份,然后放大140%并移到图层顶部,得到近处的树叶。7、在近处树叶之上建立新图层并创建剪切蒙版,然后绘制近处的树叶层次。
8、继续装点近处的树叶,在整体明暗完成之后,用新鲜的嫩绿色点缀。最后酌情加调整层来改善一下颜色,使之与整体颜色协调。填充“树1”图层为深灰色(接近黑色),用棕色绘制树干纹理。9、远处的树干也是用同样的方法绘制。
10、同样运用蒙版,在背景图层之上绘制云彩,注意上亮下暗。11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。13、绘制远处的树,因为是远处的缘故,所以用很浅的绿色,接近背景天空的颜色。
14、最后在左上角添加透过树叶缝隙而下的光芒。至此完成制作。

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