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bodypaint怎么导入psd贴图

bodypaint怎么导入psd贴图

添加材质球-——选择贴图的通道:bodypaint——Materials——File——New Material,材质球图标——右键——Texture Channels----选择需要打开psd贴图就可以啦。BodyPaint 是最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在完全整合到 Cinema 4D中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。

艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。

使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。

sp的材质球怎么永久导入

1.首先找到你的材质球目录2.你需要找到Adobe Substance 3D Painter存放材质球的文件夹点击桌面图标,打开文件所在位置找到resources文件夹然后找到starter_assets文件夹然后打开smart-materials文件夹最后所有的sp材质球都放进去就可以啦打开Adobe Substance 3D Painter,就可以看到所有的材质球就可以啦!希望我的回答可以帮助到有缘人。

材质球如何使用,哪里可以下载材质球?

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