用什么软件可以ps图片悬浮
http://www.ps-xxw.cn/zhaopianhecheng/6898.html 一、新建文档(1024 * 768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄。 二、删除多余的部分,只保留山的主体。
三、Ctrl+B调整色彩平衡,使其看上去青草满地的感觉。
四、用多边形套索工具勾出下图形状,ctrl+shift+I反选后删除多余的部分。 五、拖入岩石素材,调整好大小,必须全部覆盖到山下半部的形状。 六、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,降低饱和度。 七、按住ctrl,鼠标点击山的图层,反选,删除。
八、岩石图层添加图层蒙版,选择63号画笔,前景色为黑色,涂抹边缘,使其与山过渡过自然。 九、新建图层,前景色设为深褐色,在岩石和山交界处绘制,改为“正片叠底”模式。 十、回到岩石图层,选择加深和减淡工具,处理出岩石的高光和暗光部分(想要凸出就减淡,凹进去就加深)。
十一、新建图层,载入青草笔刷(笔刷需要去网上下载),前景色设为不同的颜色,绘制出一些青草,改为“正片叠底”模式。 十二、新建图层,添加树木(数码素材可以去网上下载),没什么特别的,就是树木底部的土地加深形成阴影就可以了。 十三、新建图层,载入树枝笔刷,选择一种形状,绘制树根。
简要介绍一下树根的绘制方法:设定前景色为深绿色,用笔刷绘制出形状,删除多余的部分。同样用加深减淡工具处理。 十四、完成后复制一些树根,调整大小和角度,放至不同的位置。
合并所有的树根图层。 十五、复制树根图层,下方的树根图层的明度调整为0,也就是纯黑色。 十六、高斯模糊,按V,向右移动一些距离,形成树根的投影效果。 十七、按住ctrl,鼠标点击大山图层,反选,删除多余的树根投影。
十八、新建图层,使用套索工具任意绘制一个形状,填充深褐色,用减淡工具涂抹出高光效果。 十九、复制此图层,调整好大小和位置。合并这些小块块图层。 二十、复制小块块图层,对下方的小块块图层动感模糊处理。
二十一、用橡皮擦擦去下方的模糊阴影。让人感觉是从上方坠落的。 二十二、最后加入云彩,调整整个图层的色相和饱和度即可。
PS如何制作悬浮效果 PS制作悬浮效果教程
素材一作为这次合成的大背景,需要做的就是去掉我们可爱的助手和辅助的凳子,以及对模特进行合成。素材二中模特的上身会比上图中模特姿势自然,因此,我们提取素材二中模特的上半身移花接木到上图中。
素材三我们选取模特的左脚以及裙摆(下图红色虚线部分)来填充到素材一。
素材四是为了后期去掉辅助的凳子而拍摄的素材。这样,整个思路就很明确了:我们把素材一中的助手擦掉,吧素材二、三、四中红色虚线圈出的部分扣出来放到素材一,就可以完成我们想要的效果啦。下面,就一一实现。STEP1:把助手去掉PS打开素材一,用笔刷选取背景墙的颜色,把助手涂掉。
需要注意的是,墙离窗户越近就越亮,所以应该吧笔刷的不透明度调成70左右,并且在不同的位置就近取色,才能涂抹的比较自然,当然盖印图章也是可以的。 STEP2:抠图把素材三中的左腿用多边形套索从拍摄的素材中取出来(如下图)。并且拷贝图层。
然后把它放在素材一的上层,ctrl+T自由变换,调整素材是他大小角度等很自然的与素材一匹配。对于边缘,我们只需用橡皮擦,吧橡皮擦硬度调到0%,擦去两图层衔接的边缘,就不会显得衔接处那么生硬不自然了(下图红线圈出部分)。
[PS]这种ps等高线制作平面山体效果是怎么做出来的????求助......
1:ctrl+n 新建一空白文档,尺寸大小自定,我这里设置为1500x10002:把文档颜色 填充为 白色3选择 滤镜 -渲染 -分层云彩4此时的效果为 5选择 滤镜 -像素化 -马赛克6参数设置如图所示(参数根据自己需要大小调整,参数不同,效果不同)7此时的效果为 选择 滤镜 -杂色 -蒙尘与划痕参数设置如图所示(可以根据自己需要设置,不同设置效果不同)此时的效果为 下图选择 滤镜库 - 强化的边缘参数设置如图所示(也可以根据自己的需要调整)此时的效果为下面是给图片上色。

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