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PS打造漂浮虚幻的梦境人像作品教程

PS打造漂浮虚幻的梦境人像作品教程

创作思路:我很喜欢有一些梦幻效果,富有想象力的画面。大部分作品的拍摄是因为我曾经幻想过这个画面。

就像这张《梦境》,它曾经无数次的出现在我的脑海里。

直到有一天我想创作它的感觉强烈到无法压抑的时候,我便以漂浮、想象和虚幻创作出了我的梦境。设计师经验:这幅作品主要运用了合成效果,合成元素并不复杂,但是要符合主题,并且要适当的对于画面做好加减法,也就是对于原始画面的取舍。减法:一个好的设计师当看到原始的照片后会知道画面哪里是不需要的所以会当机立断地删去。加法:合成作品少不了为作品添加元素,选择符合主题的素材,会使作品更加贴切,画面感更强。

原图:最终效果图:一、减法1、为了达到人物漂浮的效果,要将画面穿帮的椅子等删除。使用钢笔或者直线套索工具,沿着人物边缘选出选区保持选区。2、新建空白图层,选择画笔工具,画笔大小根据所需变化,但是硬度要一直保持0%,透明和不透明度也要适当的低,在空白图层上绘制达到删除画面多余物品的效果。

如何用photoshop制作出梦幻般的图片

分类: 电脑/网络 >> 软件 问题描述: 有些图片用PHOTOSHOP做出来的~ 感觉有点带模糊(但绝对不是模糊能比的) 这种效果一般是用在 特别的 显出 某个人 也就是看起来很梦幻! 请问 是怎么做的?~ 解析: 梦幻的感觉,我的做法是复制背景层-高斯模糊-(可以改成柔光、不改也可以看情况处理)-对模糊层加蒙版-在蒙版上需要突出的部分拉黑色到透明的渐变(这样要突出的部分的模糊效果就消失了—你用橡皮也可以,就是效果差点)-新建层加些光影的效果(用画笔慢慢画吧)能处理成什么样就看个人的喜好了。 用通道-分别选三个通道-分别点应用图象-设置应用的模式(比如颜色加深等)和通明度(通常每个通道的透明度都不一样),最后就看个人能处理出什么效果了-图片不同也就没有定植——这样做出的图片颜色上肯定会有变化——再加色阶调节层——调每个通道的色阶——色像调节层 大概过程就是这样,能不能处理出效果就看自己了,毕竟处理图片不是做数学题,没有固定的答案和解题方法。

OK~ 今天回来补充答案了—— 先说图层的做法吧,说白了其实就是利用模糊来处理。

(首先复制背景层) 原始图片:img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** 一:分别对背景层和副本进行模糊(没有特别说明的话以后都是指高斯模糊),然后改变副本的图层混合模式,可以多试几种图层模式和模糊数值,模糊值通常不会超过3像素。 二:复制两次背景,分别对副本进行方向不同的动感模糊(我是一次45度、一次-45度),然后图层模式为叠加(你也可以试试别的)。混合模式后感觉颜色很浓,加调整层——降低饱和度(这张-27),色阶调整层(主要对红和蓝通道进行了调节)。然后给副本加蒙版,擦出人物的主体部分,尤其是脸。

本来还要加亮度调节层的,不过有点懒了。呵呵~ img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** 本来还想再写几个方法,不过感觉都是高斯模糊的运用,没什么意思,就不写了(偶是不是有点浮躁哈^_^) 下面说下通道的做法: 这里主要说一种反转负冲的效果——说起来很麻烦 过程一:复制背景,选蓝通道-应用图象-正片相叠-50(参考图片吧) img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** 绿通道-正片相叠-20 红通道-颜色加深-100 过程二:建色阶调整层,和动感模糊哪个一样,分别调3个通道的色阶,数值记不清楚了(随便做了一个,也就没记住^_^)看着效果慢慢调吧,我的也不是最好的效果。 亮度对比度调节层-这里注意要加大对比度减小亮度。

饱和度层—适当修改一下就行。 img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** 通道和模糊也可以结合起来用,没有什么是一定的。 img692.photo.163/guihong0213/***********/*********** 主要是高光区的模糊处理(Ctrl+Alt+~提取高光区) 上面的图片要是看不见的话,来我的相册找也可以。

怎么用PHOTOSHOP?怎么制作梦幻效果?

打开图片,解锁,复制一个图层滤镜--模糊--高斯模糊(3.0),改背景副本层的混合模式为滤色再复制背景副本,得到背景副本2,改混合模式为叠加.图象--调整--曲线,使图片看起来亮一些.

PS如何将图片调整出梦幻调效果?

1、使用图章磨皮,也可以使用一些插件,磨皮的方式方法有很多,只要能达到所需要的效果都是好的方法,重要的是找到其中一个适合你。 2、用渐变映射(黄橙色),这一步是确定图片的基调,图层模式为滤色,不透明度14%。

3、调整可选颜色:红色(-62、-21、28、0)、黄色(-44、17、-78、0)、白色(6、0、7、0)、中性色(0、0、-9、10)、黑色(8、0、-6、0)这里的数据只作为参考,实际操作时应根据需要调整。

4、设置渐变映射,模式为明度,去灰加对比度,添加蒙板用画笔擦掉过暗的地方。 5、使用曲线微调颜色,在调整时需要留意暗部和亮部的细节。 6、调整亮度/对比度,亮度21,对比度58,目的让画面更通透。 7、再次使用黑白渐变映射去灰作用,图层模式,明度42%不透明度。

8、色相/饱和度-红色明度+7,这是为了减弱皮肤的红色。 9、拖入实现选好的雪花素材,图层模式为滤色,犹豫素材过薄,在这里我将雪花素材富哦次复制,建立图层组蒙板擦掉一些不需要的地方,如挡住眼睛五官的地方等,完成最终效果。

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