王尘宇王尘宇

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用PS设计X光透视效果,请问下怎么做的?

用PS设计X光透视效果,请问下怎么做的?

百度上先打一张骨骼图片在PS中打开,然后去色。 把那个骨骼给扣出来并复制一层,把下面的图层全隐藏掉,然后对扣出来的骷髅图用滤镜高斯模糊,参数自己感觉下就行。

新建一个图层前景色为深灰色接近黑色,也就是底片的原色差不多的样子。

按住CLERT点击扣出来的骷髅图层进入该骷髅的选区。 点击最上层的黑色图层,为他创建个蒙版就OK了。

PS 哪个版本有骨骼工具

你好!PS5中跟新了一个类似骨骼工具的一个功能打开编辑菜单栏可以看到一个英文名PuppetWarp的命令(中文翻译应该就是骨骼绑定之类的意思,这个命令在编辑菜单栏内容识别比例这个命令的下一个就是了)就是他了你可以在选区内建立一些类似骨骼的点并以此为固定点拖动图像如果对你有帮助,望采纳。

右边这种图用ps是怎么做出来的?是如何图层合并,修改数据的等等,最好有步骤

以下全是凭我自己的经验写的,除了黑色背景的效果未必一模一样,其它效果一定OK。

准备素材:1. 素材网找黑色背景这种素材,关键词“怀旧 纸”“复古 纸”。

2. 找手的骨骼、骨架这种素材。3. 然后找个楼房的图片。制作方法:第一图层为怀旧纸。不做处理第二图层:对“手”的处理:把手的图片放到图层中,然后降低透明度,大概60-70左右吧, 建立蒙版(便于修改),前景色为黑色,然后用画笔工具(透明度调整)适当的擦掉边缘。

第三图层:对楼房的处理:降低透明度,模式调为正片叠底或亮光,同理,用画笔工具(透明度调整)适当的擦掉边缘。第三图层在第二图层的上方。

在ps中,如何制作手绘效果图?

不管是建筑还是室内设计的手绘效果图中,透视准确的线画图都是必要的,相当于一个人的骨架。骨骼轮廓形状长得丑,后面再化妆用处也不大;所以不管用软件画还是用钢笔画,这个必须先有。

另外就是色彩表现出的光影虚实,这个相当于是附着于骨骼之上的血肉。

PS倒是很适合给这种线画图上色,比马克笔或者透明水色方便很多,多分些图层多做些对应的形状的选区或通道,调好颜色用画笔工具按照马克笔画法的笔触方向去来回拉就行了。

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