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3DS MAX如何结合Photoshop制作一个全新又真实的地球?

3DS MAX如何结合Photoshop制作一个全新又真实的地球?

下面向大家介绍用3ds Max结合PS制作一个全新又真实的地球,教程难度中等,适合有一定基础的学习者学习3DSMAX,先一起来看看最终的效果图: 1.在3ds Max里创建场景, 2.进入创建>几何体>几何球体面板,创建一个半径等于132的球体(事实上半径用多少并不重要) 3.给球体取名"Pla"4.球体材质: 创建phong材质 设置基本参数如下: 高光级别-500 光泽度-35 柔化-0.1 为漫反 *** 色(diffuse color)创建衰减贴图(fallout map),创建,设置衰减类型为"阴影/灯光"。 衰减(falloff)贴图将包含贴图-合成(posite)和rgb染色(rgb tint.) 经常为rgb染色使用硬的凹凸贴图或者噪波贴图,直接反射在星球的表面不平均的分配。

用合成贴图,由两部分组成:rgb染色是控制视觉深度的暗部。

混合贴图(mix)提供了反射的色阶 为高光反射贴图,使用rgb染色与衰减贴图一样. 高光反射贴图你是计划使用自发光(self-illumination map)贴图,当然如果你想要在星球表面上建立城市也可以. 如果不用高光反射槽就空着. 最后,也是很重要的贴图- 自发光self-illumination.再次创建衰减贴图(falloff map),在两个子贴图-衰减贴图和一个使用城市贴图(如果你有),在星球暗边.当然设计衰减类型为"阴影/灯光". 在里面的衰减贴图指定和以前同样的贴图,但是使用perpendicular/parallel(垂直/平行)作为衰减类型。在光面和阴影的交界区域部分与云彩进行比较。星球表面的光将不在那么尖锐. 最后选择任何一张凹凸效果好的贴图. 更好的凹凸贴图应该强调你使用纹理作为一彩色(漫反射)贴图的主要轮廓。凹凸数值为30 你能插入相同贴图替换以前的颜色纹理转化成灰度级别为1。

如果所有都正确的话,就应该得到如下效果 5.保存文件,格式为psd,透明通道自动创建。例如命名文件为"my world" 6.保存场景并关闭3d,然后打开photoshop 7.打开最近创建的"my world"文件 8.复制当前图层,图层混合模式设为屏幕。将如下图所示 9.继续,用ctrl 鼠标左键选择星球区域,创建一个新图层"大气层"。

给选择区域填充一个颜色,参数如下 得到如下效果 10.设置混合选项 打开混合选项窗口并设置内阴影,外发光和内发光的参数如下所示 得到如下效果 11.设置大气层参数如下所示 混合模式-屏幕 不透明度-80% 12.现在你的星球应该看起来这样 13.让我们继续最有趣的制作。创建云彩 创建一个新的图层,命名云彩 将使用事先在网上找到的准备好的云彩纹理。但是这个纹理可以用云彩的空间图片或者terragen软件手工创建独特的云彩贴图 取出准备好的大气层图案,删除之前用ctrl 鼠标左键选择的大气层图层的星球区域。

过会儿就像下图这样 14.给选择的圆形选取添加滤镜扭曲>球面化 欣赏膨胀的云彩的最终效果 15.打开混合选项窗口并设置外发光和内发光的参数如下图所示 样子得到如下所示 16.复制这个图层,命名为云的阴影 使用选择颜 *** 域命令,删除黑色和暗灰色颜色. 再次打开混合选项窗口,并设置外发光和阴影参数 17.为大气层图层选择下一个参数 混合模式-屏幕 不透明度-50% 现在我们的星球应该看起来像下图一样 18.最重要的一步—星球的阴影 像之前使用ctrl 鼠标左键选择星球区域。新建阴影图层,选择区域用黑色填充。然后添加模糊>高斯模糊滤镜给图层,半径等于0.6或者0.7 根据需要可以把半径增加一点 如果一切都正确的完成,把阴影图层放在大气层的上面,效果如下图所示 19.向左下角移动一点大气图层(移动到光源的相反方向)。

你应该得到这样的效果 20.最后星球看起来如下图 21.如果想你的星球有不同的颜色(大气颜色),你只需要改变混合选项中大气层图层的外发光和内发光参数。

ps怎么做发光效果

ps做发光效果的方法是:1、打开需要做发光效果的PSD源文件。2、选中需要做发放效果的图层。

3、点击添加图层样式。

4、根据需要选择外发放和内发光即可。

在ps里怎么做发光效果

步骤如下: 1:打开需要做发光效果的PSD源文件(图片为素材) 2:选中需要做发放效果的图层 3:点击添加图层样式 4:根据需要选择外发放和内发光即可 扩展资料 PS使用小技巧 1、PS的对齐功能优先向选区对齐,所以对“不想动”的图层作选区,即可将其他图层向他靠拢方法是:按住Ctrl同时单击“不想动”的图层缩略图,做好选区,再点击“要动”的图层,选择对齐方式即可。 2、内容识别:对图层的一部分做出选区,填充快捷键:shift+f5,选择“内容识别”。

即可将选中区域完美隐藏于背景之中,这个方法在去水印时非常管用,要注意的是智能图层是不能填充的,要先栅格化。

3、R矫正偏色:有时候给图片加上滤镜,但有时也想找回原图的色彩,这时设置黑(白)场就派上用场了,点击“色阶”,选择白色笔管,在图像应该是白色并且最白的地方吸色,再选择黑笔管,吸最黑的地方,这样就重新设置了黑白场,矫正了偏色。

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