如何用PS做产品背景图?
1,在电脑上,打开PS软件。新建一个800*800的像素的白色画布,命名为:主图背景,点击确定按钮。
2,设置颜色,前景色紫色,背景色黄色,点击矩形工具。
3,在白色的画布上,任意绘画出一个紫色的图形。 4,当紫色的图形画好了,选中图层,矩形1。 5,选择矩形1之后,点击编辑—变换—变形。 6,当点击变换变形按钮后,就可以看到紫色的图形中,有很多个方框线条。
7,点击第一个方框线条边上的小圆点,拖动即可调整变形的角度。 8,整好变形之后,就可以看见图形的效果啦,点击应用即可。 9,将白色的背景复制一份,复制好变成背景拷贝。
10,在背景拷贝的图层上,点击黄色变换成前景色,然后再点击油漆桶,填充上黄色即可成全。
干货分享!PS场景制作小技巧
一、时空隧道效果 1、打开PS,新建1000像素×1000像素的黑色文档,分辨率为72。 2、回到菜单栏,执行【滤镜】-【渲染】-【镜头光晕】。
3、回到菜单栏,执行【滤镜】-【风格化】-【凸出】,在凸出面板上选择金字塔类型,大小为30像素,深度为257,随机。
4、回到菜单栏,执行【滤镜】-【扭曲】-【平面坐标到极坐标】。 5、回到菜单栏,【滤镜】-【模糊】-【径向模糊】。 6、回到图层面板,点击图层下方的调整图层,选中里面的色相饱和度。 二、添加镜头光晕 1、Ctrl+O打开素材,Ctrl+J复制一层,得到图层1,新建空白图层,得到图层2,填充为黑色。
2、回到菜单栏,执行【滤镜】-【渲染】-【镜头光晕】。 3、回到图层面板,把图层2的图层混合模式“正常”改为“滤色”。
如何用PS制作Unity3D场景资源
1、首先打开PS,在编辑区域建立一个红色背景的画布。 2、然后选中画布,使用滤镜工具进行处理,选中”纹理化“,并将纹理设置为”砖形“。
3、点击确定后,回到画布,对纹理清晰的部分进行剪裁即可。
4、然后即可打开Unity3D软件,导入使用PS制作好的场景资源:”砖“。

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