求 PHOTOSHOP反相 详解
基于色轮和色立体的色彩转换方法。色轮上相距180度的颜色互为补色,也叫补色。
意即在色轮上的每个颜色,在它的对面都有一个跟它成互补关系的颜色,它们的连接线过色轮圆心。
反相即将某个颜色换成它的补色,一幅图像上有很多颜色,每个颜色都转成各自的补色,相当于将这幅图像的色相旋转了180度,原来黑的此时变白,原来绿的此时变紫。摄影负片按这个原理工作。颜色都有自己的明度属性,对于黑白胶片,一定强度的光线下,明度高的颜色反射的光线强,这种光线照射到胶片上引起强烈化学反应,底片变黑;反之,明度低的颜色反射光线弱,发生在胶片上的化学反应就弱,底片就比较白。胶片负片感光的过程相当于对大自然进行反相的过程。
底片要通过印相纸还原为正常的黑白照片,这又是一个对胶片反相的过程。当一定强度的光线透过底片后,印相纸表层又起相应的化学反应,底片上亮的地方透光率强,相纸上的化学反应就强烈,这个地方就亮;反之底片上暗的地方透光率就小,相纸上的化学反应就弱,这个地方就暗,底片上不同的亮度决定了相纸上不同的化学反应强度,也就得到了不同的亮度,这些亮度差别于拍照片时的景物的亮度呈一一对应关系,因此就在相纸上看到了来自大自然的景色。彩色照片感光——还原过程与黑白照片相似。
不同之处在于彩色负片先将接受到的光线色彩在负片上形成它的补色,经印相之再次还原,得到与大自然一致的色彩。下边这一段话是我自己的思考和设想,以色轮和色立体作理论基础,但其合理性尚未经验证,不可全信,仅供大家理解色彩及色彩之间的关系。如果大自然的色彩用一个球形色立体来表现,这种关系将变得很容易理解。
在这种方法下,我们将得到一只“色彩地球仪”,在这个地球仪上,有南北两极,有赤道,有经纬度,有地轴。在这个球上,一切颜色的终极为黑白两色,分别处于球的南北两极。一切正常明度、正常饱和度的颜色都分布在赤道上,赤道即我们通常所说的色轮。
地轴上没有颜色,只有灰度变化,从南到北实现从黑到白的过渡。地轴的中点即球心,如果用我们现在的RGB颜色模式中的灰度值表示,当为R128、G128、B128,或者相当于HSB中的B50%,也就是50%灰度、中性灰。想象中,色彩反相中,互为补色的一对色彩,彼此过渡时必经50%灰度,然后彼此向补色发展。这种原理想必已经在现有的计算机色彩中有体现。
例如在PHOTOSHOP中作一互补色渐变,即可看到一条灰色处在渐变中间,测量这条灰色地带的颜色值,基本上处于HSB B50%或RGB R128、G128、B128上。地球仪的每条经线将对应一个颜色的明度属性,经线从南级出发,经赤道,到北极终结,将实现一个颜色从最暗到正常到最亮的过渡。地球仪上的纬线分别对应不同明度的色轮,可以将一个球体想象为无数个具有不同明度的色轮依次叠加所得。球体表面上的每个点,都有相应的经线和纬线经过而成交点,这个交点即可用来表示一个饱和度正常、而色相、明度任意的颜色。
例如用东经165、北纬45来表示一个颜色的色相和明度。那么这个色彩地球仪怎么表示色彩的饱和度?色轮上的圆心都处于在一定的灰度下,所有在色轮上成互补关系的色彩必经这个灰度而过渡到彼此的补色。我们知道,颜色的最低饱和度是成灰度,也就是它从色轮边缘向中心过渡的过程。为了完整表示一个色彩的色相、明度和饱和度这三个属性,我们仅利用地球仪的表面还不够,必须将球体内部也利用起来。
这样,整个球体的每一个最小组成单位,都可以用来描述一种色彩。但是用来描述颜色饱和度值的地球仪内的坐标该如何确定,本人还没有想清楚。以后有时间,希望能找到答案。
现在可以确定的是,在这个球形色立体上,色彩的反相将不仅是色轮上的旋转关系,而是沿球体中心作180度翻转后得到的结果,只有一种情况等同于在色轮上作180度旋转,那就是所有色彩都处在球体的赤道面上,这时翻转和旋转的结果相同。注:这是想象。目前的色立体不仅表示了色彩的色相、明度、饱和度三种属性,同时也表示了各种颜色的色域。
因此它们是不规则形状。由于我们还面临着许多未知世界,因此我想不妨将色彩想象为一个球体,目前我们所知道的、所能利用的色彩仅是这个球体上的一部分(也许已经是大部分了),而有少部分则尚未为我们所知晓。
PS 调色教程反相是什么原理?
没有图例描述不清,但是从你说的结果来看,第一个问题是,将一个图层复制一层并反色然后调整不透明度后混合。如果是这样的话,你先看看不透明度公式 C=uB+(1-u)A 其中A为基色层(下层),B为混合层(上层),u表示不透明度,就是混合层不透明度的比例值,而1-u就是透明度。
(计算时分别按通道取值计算) 混合层反色后与基色层互补没错,但是如果不设置混合层的混合模式(正常),基色层不会被混合,也就是被遮盖而显示不出来,而调节混合层的不透明度后,基色层参与计算就混合了。
换句话说,不透明度是一个独立出来的混合模式,并且可以和其他混合模式共同产生作用。 以红色图层举例,原图层RGB分别为A(255,0,0),反色层为B(0,255,255),u=0.5,代入公式:C=uB+(1-u)A,其中 (1-u)=0.5 R=0.5*0+0.5*255=0+128=128 G=0.5*255+0.5*0=128+0=128 B=0.5*255+0.5*0=128+0=128 因此混合色为(128,128,128),课程出这个题就是引起你们去思考不透明度机理,以及对反色的理解。 从这个例子中可以看出,公式的本质就是将不透明度的互补值,分别与两个图层求积并累加,因此如果不透明度为50%,那么透明度也会是50%,完全对称,而如果两个图层的通道值本身也是互补且对称的,那么正好抵消中和。 而如果不透明度不等于50%且小于100%,或者B图层反色后任意调整下色值,使得AB不完全互补,再调整B为50%都无法得到中灰,说明不透明度是个平衡点,而互补色也是个平衡点。
另外,纯色情况下,反色后对像素的操作简单理解为:色相反转,饱和度与明度互换。 饱和度计算公式:(MAX-MIN)/MAX 明度计算公式:MAX/255 反色之后,RGB值都是原色的补值,因此最大值与最小值对换了,因此饱和度也发生变化。 反色后的公式:(其中MAX和MIN为原图RGB值) 饱和度:(255-MIN)-(255-MAX)/(255-MIN)=MAX-MIN/(255-MIN) 明度:(255-MIN)/255 关于第二个问题,先看实验 原图 加色相饱和度调整层 前面说了,混合层反向后设置50%不透明后,所有像素都互补变为中灰128或127,而混合层改色会打破平衡而显示色彩,而原本中性灰的像素,就是黑场和白场都不受影响,原因是调整色相只影响彩色的像素,黑白灰不受影响,所以结果就是原本黑白灰的像素均压缩至中灰,而彩色的像素由于AB层不再完全互补,实际上是将B层的彩色像素转180度相当于反转回原图色相但最大值最小值没变化,即色相还原为原图色相,而饱和度和明度却没有还原,再与A层以不透明度混合,此时的结果是,暗部的色彩提升亮度,亮部的色彩降低亮度,均向中灰靠拢,同时降低饱和度(见图中直方图)。
结论:课程描述的情况是正确的,此一通操作就是将降低对比度,将黑白场统一为中性灰(128),方便观察色彩分布。 但是个人认为多此一举。 1、步骤太多 2、降低了对比度、饱和度,明度,失去了原图色彩对比,如何呈现? 其实要观察图片色彩又不受干扰,一个就是观察直方图,号称图片的X光片,另一个直观简单的方法就是全图高斯模糊。
直方图选择颜色,直方图左侧为0右侧为255,中间为128中灰(黑白灰),观察各通道山峰集中在哪里。比如,此例中绿色处于阴影区,红色处于高光区,而黄色部分是RG叠加而得,处于中灰,即下图中的“曝光度”,因此整体上明暗按由低到高顺序为绿、黄、红,而蓝色都集中在阴影以下,即整体红黄倾向。
PS如何反相
ps中反选的快捷键是:Ctrl+shift+I 工具/原料 photoshop 电脑 方法/步骤 1、首先使用photoshop打开一张图片。 2、点击使用选区工具在图片上拖出一个选区。
3、键盘上按下Ctrl+Shift+I键,即可反选。
4、也可以做出选区之后,右击,点击选择反向。 5、还可以做出选区后,上方菜单栏点击“选择”-“反向”。
PS里的矢量蒙版怎么反相?
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Photoshop 图像怎么反相处理
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