如何用PS去掉按钮的金属质感
如果你的按钮金属效果是使用图层样式做出来的,那简单,在当前图层点右键,选择 清除图层样式就可以了,如果不是,那就再做个一样的选区重新制作喽,金属的质感多是采用渐变、明暗来达到效果的,明白了没有?ps怎么修衣服的质感?如何用photoshop调出衣服的质感?
下面教大家用ps调出衣服的质感。
ps怎么让图片有质感?如何用ps让照片更清晰更有质感?
在这里介绍两种方法 方法一: 1.首先用PS软件打开要编辑的图片,使用快捷键Ctrl+j复制一层背景层。 2.点击上方工具栏:【滤镜】--【其他】--【高反差保留】,半径值根据图片情况来定(一般2到5左右)。
3.然后在图层面板中将图层混合模式更改为“叠加”。
4.点击上方工具栏:【滤镜】--【锐化】--【USM锐化】(数值根据图片的情况自己来定)。 5. 接下来点击上方工具栏:【图像】--【调整】--【亮度/对比度】(亮度、对比度数值根据图片的情况自己来定),最后,保存文件即可。 方法二: 1.首先用快捷键Ctrl+J复制出背景副本。对副本图层混合模式选择“亮度”。
2点击“滤镜”菜单下的“锐化>USM锐化”命令,在设置窗口中适当调节一下锐化参数,根据你原图模糊的情况来调节,本图采用锐化数量为“150%”,半径是“1”像素,阀值不变。 3.经过第二步,为照片清晰大致做了个基础。接着选择“图像”菜单下“模式>LAB颜色”命令,在弹出的窗口中选择“拼合”图层确定。
4.在LAB模式下,再创建副本。 5.在“通道”面板中看到图层通道上有了“明度”通道,选定这个通道,再使用“滤镜”菜单的“锐化>USM锐化”命令,设置好锐化参数将这个通道锐化处理。
如何用PS只改变物体的颜色而不改变物体的质感与材质?
1、打开ps的软件,双击灰色部分,打开需要进行颜色替换的图片。 2、打开图片后,找到菜单栏中的图像—调整—替换颜色,如下图所示: 3、点击替换颜色,调整颜色容差,在小视图中观看效果。
白色表示选中,黑色表示为选中,如果你没有全部选中,还有部分未选中,这时候选择”加号的吸管“,到小车图片上取样,直到整个车的黄色部分都取到为之。
4、选中所以的黄色后,可以调整色相,滑出想要的颜色,也可以点击右边的颜色,直接运用拾色器选择想要的颜色。 5、设置好后选择,确定,这样一张图片的颜色就替换好了,看下效果图。
ps技巧 | 五种后期处理方法,让照片更有质感
质感、通透、干净,这是我们在照片后期所追寻的,又是不好处的效果,本篇教程用五种方法讲述如何使照片更有质感,你感觉哪个适合自己的照片,就用哪个,PS技术提升的同时,审美也会提升,一起来看看吧。 首先来看看百度百科对质感的定义:物体通过表面呈现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官判断。
说得通俗点, 让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对比强烈,让物体的立体特征在平面的照片中呈现出来。
方法一:提高照片整体对比度 优点:快速简单 缺点:不能大幅度调整 说到明暗对比强烈,很多人会首先想到提高对比度,高级一点的会想到S曲线▼ 本质上,S曲线和提高对比度是同一类方法。S曲线对照片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类方法最明显的感觉就是:不能大幅度调整,否则画面会变得很“脏”。 更专业的解释:相机传感器所记录的信息并不是那么的“均匀”,即便是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都可能会有细微的差别,就是所谓的“噪点”。
这些噪点可能在低对比度的时候并不明显,但是提高对比度的操作让本来细微的差别变得更大,因此原本纯净的画面,在大幅度提高对比度后,会变得很“脏”。 举个栗子,原来三个像素点的信息分别是100,105,103。在原片中,这种差别不容易觉察。
但是在大幅度提高对比度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种区别就显而易见了。 更高端一点的方法,必然是结合蒙版,对照片中的区域进行分区调整。 方法二:双曲线 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比中性灰)处理皮肤不易掉色 缺点:比较费时,(对比中性灰)来回切换图层比较麻烦 这里不得不提的依然是曲线。
最常用的方法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种方法,在商业摄影中,有一种更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地万能磨皮的:双曲线▼ 数学老师:不好意思走错片场了。 这才是摄影后期中的双曲线▼ 新建两个曲线图层,分别将曲线上拉和下拉,两个图层分别命名为“提亮”和“压暗”(人像后期中一般叫做加深减淡)▼ 然后点击图层的蒙版部分,快捷键 Ctrl/Command+I对图层进行反向。
(Windows和Mac的快捷键操作不同,都分别注明了。由于平时快捷键用的多,不详细解释菜单位置了,感兴趣的自行百度)这一步操作后,可以看到两个曲线图层的蒙版颜色都变成了黑色。 接着,将照片放大,选择画笔工具,对建筑物的立面进行涂抹。涂抹的时候,如果是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。
(使用快捷键 [ 和 ] 可以快速设置画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。 注意,画笔的不透明度要设置得较低(参考值10%),这样操作起来不显突兀。对于建筑物,要保持光影的持续性,因此流量要保持100%,否则反复涂抹就有可能造成不均匀的情况。不透明度的设置可以根据照片的实际情况设置▼ 对于一些比较复杂的建筑立面,比如一些特色地标建筑(环球金融中心:怪我弯咯),则需要将立面单独抠出再进行涂抹。
抠图手段很多,限于篇幅,以后教程再提▼ 除了抠图外,还有通道法,可以单独选出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 点击RGB通道(或者直接快捷键 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 选择),即可选择出照片的高光部分。通道法对比抠图法当然是快捷许多,但同时精确性也有所下降▼ 对于双曲线这个方法,并不仅限于两根曲线,核心思想是利用若干曲线来分区调整照片的影调。 方法三:中性灰 优点:几乎不损画质,调整精确,(对比双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏 缺点:比较费时,(对比双曲线)处理皮肤时容易掉色 既然提到双曲线,不能不提的就是中性灰。
中性灰处理手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。
首先新建一个图层,混合模式选择柔光,同时勾选“填充50%灰”▼ 柔光图层的原理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼ 分别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的效果▼ 具体的涂抹方法和双曲线一致,快捷键D可以将颜色设置成黑白,快捷键X可以来回切换前景色和背景色,结合快捷键,可以大大提高修片的效率。关于双曲线和中性灰,大家可以参考网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。
方法四:包围曝光 优点:完全无损画质 缺点:无法调整运动物体,操作也比较费时 包围曝光除了可以用于HDR,还可以用于完全无损提升质感。上述方法双曲线和中性灰虽好,但是也对照片的像素进行了改动的,而包围曝光则完全不会改动画面的像素▼ 一般来说,会固定机位拍摄3-5张参数不一样的照片,在Photoshop中以图层形式打开,0EV是正常测光下的照片,+1EV是过曝一档的照片,-1EV是欠曝一档的照片,如图所示建立蒙版▼ 在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。具体的涂抹方法与上述双曲线和中性灰方法一致。包围曝光的方法,只能够针对静态物体,而对于运动的物体,显得并不那么好用。
方法五:其他后期修图软件 优点:快捷简单,效果显著;批量处理 缺点:需要授权正版才能使用 不算优点也不算缺点:会让照片有柔光感 除了以上手动方法外,还有自动处理方法。此处推荐一个人像后期软件:开贝修图 【开贝修图】是一款摄影后期快速批量处理专业工具,生产力工具,适用于商业人像摄影,可以通过批量操作来提升效率,简化操作,降低修图时间; 调色模式 修图模式 使用皮肤质感操作,可以明显提升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以解释的点并不多,大家直接看下方视频操作演示就是了。

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