ps怎么做刺球效果?
1、多次叠加滤镜中的风和动态模糊功能,是白色针刺突出 2、选择栅格化图层 3、使用矩形工具选择不要的部分,按Delete键删除掉 4、转换为智能对象 5、Ctrl+T,角度设置-90度 6、滤镜——扭曲——极坐标 7、复制多次针刺效果,调整大小并覆盖 8、绘制一个白色圆形在中间 9、滤镜——模糊——高斯模糊 请点击输入图片描述 END怎么用photoshop做出闪光粒子的效果
1、百度搜索:PS联盟,下载流动的星光笔刷(见附图),然后在photoshop中载入画笔(附图红框处); 2、在天际背景图层上方新建一个透明层,使用合适大小的笔刷刷出星光(闪光粒子)。
ps怎么设计火球
简单说一下流程,从球体的建立、增加云彩、火焰、光斑,接着再增强火焰亮度,虚化球体边缘。最后就是背景图层的处理。
征服大火球。
下面是我所用到的素材。 制作圆球 在ps中导入星空素材。 Ctrl+shift+N新建图层,我们在此图层上存放火球。用椭圆工具按住shift画一个正圆。
并且填充纯白色。 在此基础上再新建一层,并且对该空白图层执行滤镜/渲染/云彩,把鼠标拖移至两图层缩览图之间,按住Alt对白色正圆创建剪贴蒙版。此时可以拖动云彩图层,找到适合浓度的明暗交替。
完成后,图层和效果如下图所示。 合并云彩图层和正圆图层,ctrl+U调出色相饱和度面板,勾选上着色,我尝试给它调一个饱和度较高的橘红色。
把该火球图层转换为智能对象,执行滤镜/扭曲/球面化,这里我把数量值调至70%。这里注意不要使得圆看起来太过扁平。 这是我的基本图形完成后的效果。
增加火焰 我准备了两张火焰的素材,通过不同的变换,让这些素材看起来不一样。首先,我把火焰素材导入文档中,把图层混合模式改为滤色。并顺着圆的方向适当旋转。给火焰添加蒙版,用黑色画笔擦拭掉我们不要的部分。
下面的也是一样的操作过程,注意调整火焰的位置、大小。使用低不透明度的黑色画笔涂抹蒙版,得到的火焰浓度。 接下来我就不示范了。这是我的火焰做好以后的图层面板。
每一层我都用到了蒙版来调整火焰。 增加光斑 火焰的存在需要有光斑的衬托,就像灯光需要灰尘、阴影一样。我从图片上抠了一个有火星的区域,并顺着火焰的方向大致排列好。 把所有火星的素材更改为滤色,这样黑色就消失不见了。
增强火焰 此时我还是觉得火焰太淡了,我把所有的火焰复制了一层。当然你也可以再去尝试修改不透明度等。 柔化边缘 在完成了大部分的渲染工作之后,我发现内圆边界太实,位置大概就是下面我用黑色画笔画出来的地方。
我给它添加一个蒙版,并且使用低不透明黑色柔角画笔去涂抹,直到把这条清晰的边界模糊掉。 虚化背景 背景的星空看起来太过抢眼,我把星空图层转换为智能滤镜后,执行滤镜/模糊/径向模糊。选择旋转,数量值为5。

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