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如何用PS将真人相片变成卡通

如何用PS将真人相片变成卡通

首先,要有Photoshop软件。 具体步骤如下: 在PS打开原图,新建图层使用钢笔图层沿着原图描轮廓(Q版的人物脸蛋都比较圆而且不是长脸的) 设置好画笔,PS CC 描边用的笔刷叫“圆点硬” 选中头发的路径【用路径选择工具按住shift键可进行多选】把头发往下移动,并适当用ctrl+T拉宽 描边:记得把头发、身体、衣服、花、分开图层来描边,以方便修改【比如重合的地方要擦掉】 上色:把之前的线稿合并之后,建立新的图层进行分层上色 头发高光:用钢笔涂了个形状之后填充成白色作为高光,使用橡皮擦擦掉一些地方 眼睛/鼻子/嘴,如图所示:   记得上好阴影 用粉色在两腮处加了腮红,随便点上一下白点做高光 眼睛上色:a.新建图层创建剪贴蒙版,用较深的颜色糊一层阴影上去,记得涂眼白的阴影。

b.新建图层创建剪贴蒙版选一个浅的颜色作为眼睛高光,在眼睛底部用鼠标抹一层。

c.再次新建一个图层涂上白色,作为眼睛的高光 嘴巴 选一个粉嫩粉嫩的颜色,按照唇形涂抹出来。

ps怎么把人变成卡通头像

1.ps教程:如何把人物图片转成卡通图片 啊,这个可……比较麻烦点 首先要对五官以外的部分磨皮,磨得过一点,然后提亮调色,稍微白一点 然后用画笔粗描睫毛和眉毛,夸张一点,之后羽化 头发如果原图顺滑就好办了,把反光部分加亮就好,如果是蓬蓬头……模糊,调色成深棕色之类的,然后用减淡工具模拟反光,画笔勾边,这部分不用太细,然后就是用ctrl+shift+~选出头发部分处理,这部分比较麻烦,自己慢慢看着办吧最后是眼珠,照着漫画用减淡工具,或者低硬度白色画笔,画出眼睛里的反光,这个比较容易 衣服的话,我建议就裁掉吧,做衣服和手绘区别也不大了 如果LZ想要那种一个按钮转换的,我只能说,人类的文明还没达到那个水平 2.如何在PS里把相片里人物变成卡通人物 一、首先打开ps软件,打开一张人物图片。 二、接下来直接复制背景图层。

三、给复制的背景图层添加锐化滤镜效果。

四、使用曲线调整复制的图层,参数设置如图所示。 五、将复制的背景图层转化为智能对象。 六、添加有USM锐化滤镜效果。 七、参数设置如图所示。

八、添加扩散滤镜效果。 九、参数设置如图所示。 十、执行滤镜,杂色,减少杂色命令。

十一、参数设置如图所示。 十二、这样就制作好了卡通人物效果。 3.ps怎么把人物头像转为卡通效果,有没有教程 那叫转手绘啊,全套教程难找,但是有局部教程,比如转手绘:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、头发等。

随便再百度视频,土豆视频,优酷视频等各种视频网站都能搜到“PS转手绘”。只要你把各个部位教程学会,自然而然的可以学以致用。会操作了是一回事,自己也必须对PS和美术有较深的理解,才能把这类修图做得更好。

依葫芦画瓢学来操作只是单一固定的。如果你对PS有较深地理解,也有其他方法可以做到相似甚至更好的效果。 我觉得比较有复杂部分为眼睛和头发,眼睛部分要做美瞳、画睫毛、重做眉毛,头发嘛要下载毛发笔刷,而且要涂用在人头上,觉得自然,给头发加质感等。 转手绘难度颇高,比较繁琐,在网上基本上帮人P转手绘都要收费的。

当然也有免费的,人家用来练手或娱乐的,效果不尽人意。 4.用PS怎么把人物变成卡通形象 Photoshop中打开你自己的照片。 我们将使用图像作为示例2 首先这里使用套索工具选中头部3 右键点自由变换。然后调整头部的尺寸,使它比身体更大。

你还可以把身子变小一点。我们是要画一幅卡通画,所以越夸张越好这里将所有的夸张形象设置完成后,把图像粘贴到Illustrator中。 你可以使用你的参考图像作为图面上的指引,或者仅仅用来熟悉功能。在本案例中,我们要用它来绘制女性的基本轮廓。

使用钢笔工具,沿着头部、头发、衣服和主要身体绘制。确定设置了图层以确保它们正确重叠。 不完美也没事,在制作中去修复就好了在我们画脸之前,我们先去完成一幅。

先画一个制服翻领,然后(复制粘贴 > 变换 > 对称 > 垂直: 90 度)。 然后添加衬衫和领襟的其余部分添加胳膊上的阴影及褶皱,颜色设为黑色,画完以后把不透明度降低到45%我们要做出更细节的领口上的褶皱。画一个长的水滴形状。

复制粘贴几次,然后手手动旋转每一个锚点以适合领口的形状。为它们编组现在,画头发。 头发由两部分组成;背面部分在颈部和衣襟,前面是刘海现在我们要开始绘制脸部细节。画一个翅膀形状作为眼睛,并画出眼白。

使用椭圆工具画几个圆作为虹膜、瞳孔及其反光。使用暗灰色画眼睛内部的阴影使其更立体,使用鲜亮的肉色画眼线。 选中整个眼睛并放大,使之具有大眼卡通的效果。

复制粘贴并对称,放置第二只眼睛新建一个眉毛。 复制粘贴并对称。把眉毛放在刘海图层的后面以获得更好的效果 继续绘制细节我们只要画个半月牙形,就可以作为鼻子了。 把这个形状放到图示的位置上,可以使用之前做好的底图作为参考画上嘴唇。

只画一条线作为下嘴唇。 在下嘴唇下方使用我们当时画鼻子所使用的鲜亮肉色作为阴影让我们再次回到头发。使用滴管选择头发的颜色,然后在色盘中把颜色调得更深一点点。

给头发添加阴影使其看起来更饱满,如果有需要也可以调整不透明度。在头发下面添加一个图层以绘制头发在脸上的阴影,使用之前鼻子阴�。

用ps怎样把真人图片p成漫画人。。

1、将人物提取出来,肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物。用快速选择工具(W)。

2、将头部和衣服部分进行隔离。

切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。 3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。

为了防止图片质量因变形而损失。 4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 > 自由变换。

5、使用编辑 > 变换 > 变形,开始塑造头层。将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。

6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。 7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。

8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。 9、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。 10、使用冻结工具,以提出突出眼镜框。主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。

11、应用液化效果后,效果应该是这个样子的。 12、最终调整一下颜色,完成最终效果。

如何用photoshop 将真人照片卡通化的具体教程

1、打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2、对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。

用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。

对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复。3、添加solid color(纯色调整图层)。 4、把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉5、新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。 6、到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。

7、用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。 8、到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。

9、在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。10、通过描边路径完成其他的主要轮廓线。到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。

11、用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。12、用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。13、用多边形套索工具选出脸部包括肤色的部分。

14、保持选区浮动的状况下,添加一个gradient map(渐变映射调整图层),编辑一个绿色到白色的线性渐变,给肤色上色。 15、点选调整图层后的蒙板,执行高斯模糊滤镜,柔化调整边界。16、在蒙板上用黑色的笔刷还原嘴唇部分和局部的一些肤色。17、按住ALT键点击查看蒙板,蒙板上的白色区域是上色调整的区域,黑色部分就是保护原来的图像。

18、新建一层eyes,用笔刷画出眼睛的反光。 19、画出眼睛的高光,并在眼角部位加上一颗性感的黑痣,让他看起来更加风骚一些。 20、新建一层make up,画出嘴唇的高光,并修饰眼部和其他部位。

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