用PS怎么做出来木纹效果啊??
新建:宽500像素高300像素,分辨率72,rgb文档设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。
执行:滤镜——渲染——云彩。
、执行:滤镜——杂色——添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。、执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度“0”,距离“999”。
使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。
接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按ctrl+f键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了步骤阅读5执行:图像——调整——亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。
、接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“7”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。
如何用PS制作一张木质纹理图?
01 打开ps软件后,我们新建一张宽为500像素,高为300像素的画布,分辨率设置为72就可以了,如下图所示。 02 然后将画布填充为淡暖褐色,这个颜色画板中有,大家可以直接将前景色改为淡暖褐色,然后按alt+del键直接填充画布。
03 然后我们在来执行【滤镜】——【渲染】——【云彩】命令,效果如下图所示。
04 接着执行【滤镜】——【杂色】——【添加杂色】命令,将数值修改为20左右即可,选择高斯分布并且将单色勾选,参数及效果如下。 05 然后再执行【滤镜】——【模糊】——【动感模糊】命令,将角度设置为0,距离修改为999即可,效果如下。 06 接下来我们整个画布选中,按快捷键ctrl+A即可,然后执行【滤镜】——【扭曲】——【旋转扭曲】命令,角度修改至15左右即可,大家也可以边调整边看预览图,觉得合适即可。 07 整体的纹理有了,我们在来稍微修改一下局部的。
选择矩形选框工具,在画布中拉出几个选区,然后执行【滤镜】——【扭曲】——【旋转扭曲】,将角度的数值修改的大点,在150左右即可,边调边看预览图。 08 最后调节一下亮度和对比度即可,执行【图像】——【调整】——【亮度/对比度】,将亮度修改为90,对比度修改为20即可,最终效果如下图所示。这个案例主要使用到滤镜这一工具,大家也可以自己多尝试尝试,可能会有新的发现哟。
ps如何做木纹最好带步骤本人新手
新建页面,设前景色为淡暖褐色,背景色为深黑明褐。从窗口-色板里可以找到这俩种颜色。
执行滤镜-渲染-云彩 执行滤镜-杂色-添加杂色。
在弹出的对话框中,数值为20,为高斯分布,为单色。 执行滤镜-模糊-动感模糊,在弹出的对话框中,角度为0,距离为999。 做好之后都是直排的木纹,旋转木纹的做法:用矩形工具选一块长方形的选区(蚂蚁线),执行滤镜-扭曲-旋转扭曲。

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